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任务模板

单脚抬起、留出空隙,再放回原处

请求一次临时单脚支撑,再把离地脚放回原地面区域。支撑鞋始终着地,抬起鞋需要完整离地;这与双脚小跳或只抬后跟不同。

MiniMax-H3 · image-to-video · 原创任务方法;尚未独立生成验证。

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单脚抬起、留出空隙,再放回原处

单脚抬起、留出空隙,再放回原处

请求一次临时单脚支撑,再把离地脚放回原地面区域。支撑鞋始终着地,抬起鞋需要完整离地;这与双脚小跳或只抬后跟不同。

原创几何练习输入;教学方法未实测。没有调用 H3,也没有生成结果。

起始输入与任务目标

原创侧向成人两鞋分开,画面左鞋青绿、右鞋珊瑚,珊瑚腿为运动腿。双鞋底起初接地,膝部可见,珊瑚鞋前方留空。双臂自然下垂,画内没有墙、栏杆或椅子形成隐形支撑。

PNG · SVG · 完整练习包

动作阶段与固定关系

青绿支撑鞋底保留原接点。珊瑚侧膝部可以弯曲并略向前,让整鞋离地,不要求骨盆绝对不动。躯干可适度调整,但机位与地面不漂移。本页检查视觉支撑状态,不指导平衡训练。

阶段要观察的关系
1双支撑:两个完整鞋底接地。
2抬起:珊瑚膝弯曲,珊瑚鞋底完全脱离地面。
3停留:珊瑚鞋下有清楚空隙,青绿鞋仍着地。
4放回:珊瑚鞋回到原地面区域,双脚停稳。

阶段表示顺序,不是精确时间控制。观察图仅用于对照,不是结果帧或尾帧输入。

Review guide / 观察图

准备一次手动任务

  • 写稿前分别找到两个鞋底轮廓。替换图若双脚重叠,就无法明确哪个支撑被保留。
  • 只做小幅抬起、可见停留和一次返回,不踢腿、不向前迈步、不点地,保留预定结尾区域。
  • 真实结果中检查抬起鞋的完整底面,尤其鞋头。后跟高了但鞋头仍接地,不算整鞋离地。
  • 返回全程继续看支撑腿。身体漂浮、支撑鞋靠拉长腿去够地面时,即使运动脚落点正确也应拒绝。

在图生视频工作区手动选择 MiniMax H3 基础模式,将本包干净 PNG 放入首帧角色;尾帧留空。先核对当前界面是否支持该组合及实际费用估算;若不支持,不提交,不把观察图填进其他槽位。下载文件不会自动上传或启动任务。本练习不预设时长、分辨率或逐帧控制。

完整原创提示词

使用原创侧向成人插画,水平地面上两鞋分开。画面左侧青绿鞋为支撑脚,右侧珊瑚鞋为运动脚。机位与地面固定。珊瑚侧膝略弯,让整只珊瑚鞋离开地面,青绿鞋底保持原接点。珊瑚鞋底下保留小而清楚的空隙并停留。躯干可适度调整,但不拉长腿,也不使用隐形支撑。随后同一只珊瑚鞋只放回原地面区域一次,双脚停稳。不踢腿、不向前迈步、不把鞋头留在地面、不双脚跳、不加道具或腿、不切镜、不重复抬脚。

Prompt / 提示词 TXT

检查实际过程

只有真实结果存在时才填写观察。先完整回放,再在接触、分离或顺序变化处暂停,最后恢复正常速度复看。时间码、结果、备注格均留空;使用 pass、fail 或 not-observable,看不清不算通过。

  • 开场有两个独立完整鞋底接触。
  • 珊瑚鞋的鞋头和后跟都离地。
  • 青绿鞋底在抬起期间保留原接点。
  • 中段有可辨认的单脚支撑阶段。
  • 珊瑚鞋回到原区域,没有跨过青绿腿。
  • 双脚停稳、腿长连贯,没有再次抬起。

Acceptance CSV / 空白验收表 · Run log / 任务记录

只修改一个失败变量

  • 珊瑚鞋头仍着地 → 只明确整鞋底离地,避免写成抬后跟。
  • 青绿脚也离地 → 只强化支撑鞋底角色。
  • 珊瑚脚落到更前方 → 只约束返回区域,不改抬起高度。
  • 支撑腿被拉长 → 只减小抬脚幅度,再查保留接点。

保留记录与任务边界

分别记录双接点、完整离地与放回。本包没有 H3 运行、平衡分数、受力估算或训练建议,生成的支撑姿态不能测量真人能力。

小跳旧页解除两个鞋底支撑,坐到站旧页两个都保留。剑客旧提示词切到持武器的屋顶单腿姿态。本页固定空地与机位,连续检查某一指定脚接触的解除和恢复。

本包只包含原创文字和程序绘制的虚构人偶,不含真人素材或第三方图片。原始图形可在本项目及练习中使用、修改;不据此声称真人肖像授权或第三方品牌许可。有关来源与权利见记录。

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