先选择工作流
概念探索用纯文字,锁定身份与产品外形用图片,控制时序用视频,控制节奏或氛围用音频。
一份实用指南:讲清 MiniMax H3 提示词写法、如何分配多模态参考素材,并用真实的生成结果、参考输入与提示词案例做对照。
联网调研整合
最强的 MiniMax H3 指南都在重复同一件事:先选工作流,再写提示词;每个素材都要有明确职责;描述视频时要写动作和镜头,而不只是写一张漂亮画面。
概念探索用纯文字,锁定身份与产品外形用图片,控制时序用视频,控制节奏或氛围用音频。
复杂视频先写时长、画面比例、镜头数量和顺序,再补充电影化细节。
明确写出“图片 1 锁定身份”“视频 1 控制动作”或“音频 1 控制节奏”,不要让参考素材的职责含糊不清。
结果偏离预期时,每次只修改身份、动作、镜头或约束中的一项;小幅调整更容易判断效果。
01 通用技巧
MiniMax H3 对自然语言理解很强,但短视频仍然需要明确导演指令。每条提示词都可以从下面这些可控部件开始搭。
明确视频中需要始终清楚可辨的人物、产品、地点或物体。
先给主体一个清晰动作,只有动作发生变化时再补充时间安排。
说明实际场景、天气、道具、背景运动和空间层次。
描述镜头质感、调色、光线、纹理、类型和制作水准。
使用推进、环绕、固定机位、手持、跟拍、升降或微距等电影镜头术语。
补充环境声、对白、音乐氛围、旁白、字幕或音效出现时机。
案例库
每个案例都按内页指南的方式组织:先看生成结果,再看参考输入,最后给出可改写的提示词。
02
2.1 标语/标题文字 / 2.2 字幕 / 2.3 对话气泡
2.1 标语/标题文字
在产品故事的最后一个节拍加入短标题卡或标语。文字要简短,并准确说明出现时间。
公式
[文字内容] + [出现时机] + [位置] + [文字样式]

Create a 15-second premium food commercial. Show a disappointed customer, a quick flashback of hand-made craft, then a warm close-up bite. At the final 2 seconds, blur the background and place bold gold text in the center: "REAL BREAD. REAL CRAFT." Keep the text large, readable, and stable.
控制重点
2.2 字幕
旁白简短、视觉顺序已按幻灯片或节拍整理时,字幕效果最好。
公式
[旁白台词] + [字幕位置] + [同步时机] + [幻灯片顺序]


Use the four uploaded slides in order. Generate a calm male voiceover, one short sentence per slide, at normal speaking speed. Add clean white subtitles at the bottom of the frame, synchronized with each spoken sentence. Keep the slide design readable and avoid extra decorative text.
控制重点
2.3 对话气泡
对话气泡适合风格化广告、社交短片和动漫风场景,让文字成为美术设计的一部分。
公式
[角色] 说“[台词]” + [气泡位置] + [镜头顺序]


Create a high-energy 1990s pop-anime snack commercial. Use Image 1 for the package style and Image 2 for the color palette. Add comic speech bubbles near the characters: "So crunchy!" and "One more!" The bubbles should pop in with a bounce effect, remain readable, then exit before the final product shot.
控制重点
03
3.1 多角度主体参考 / 3.2 多图参考
3.1 多角度主体参考
镜头运动过程中需要保持轮廓、材质和侧面细节稳定时,使用多张产品参考图。
公式
提取[图片 N 中的主体] + 生成[场景] + 保持[特征]稳定



Use Image 1, Image 2, and Image 3 as product references. Preserve the core silhouette, color, reflective material, and front details. Place the object on a clean studio surface, then use a slow 180-degree orbit to reveal front, side, and rear details without changing the design.
控制重点
3.1 多角度主体参考
只要提示词明确保护原始布局,静态室内图就能生成装修、灯光变化或空间布置过程。
公式
参考[图片 1 场景] + 改变[状态] + 保持[布局]稳定

Use Image 1 as the room layout reference. Generate a time-lapse from raw concrete interior to a finished warm living room. Keep wall positions, window placement, and camera angle consistent. Add furniture, soft lighting, and a final light-switch moment where the room turns on.
控制重点
3.1 多角度主体参考
提示词分别说明面部、服装、情绪和动作时,身份参考效果最好。
公式
参考[图片 N 中的人物] + 生成[场景] + 保持身份一致


Use Image 1 for the character identity, face shape, hair, and wardrobe. Use Image 2 for the dim library mood. Start with a close-up of the character reading alone, then slowly pull back as papers move and a glowing doorway appears. Keep the character consistent while the scene changes.
控制重点
3.2 多图参考
多图序列要为每张图片分配一个叙事节拍,并描述连接各画面的情绪弧线。
公式
依照[图片顺序] + 生成[故事节拍] + 保持[风格]



Follow Images 1-3 as a storyboard sequence. Create a nostalgic flashback montage on 35mm film: first a warm memory, then a quiet window pause, then an intimate interior detail. Use soft grain, dreamlike bokeh, warm highlights, and gentle English background music. Keep cuts rhythmic but readable.
控制重点
04
4.1 动作参考 / 4.2 镜头运动参考 / 4.3 特效参考
4.1 动作参考
重点在于时序、身体动作、走位或追逐节奏时,应使用视频参考。
公式
参考[视频 1 的动作] + 生成[新场景] + 保持动作细节


Use Video 1 only for running rhythm, camera distance, and obstacle timing. Use Image 1 for character identity. Generate a dusk market chase in one continuous shot: close behind the character, side-track through the crowd, then push forward as the character glances back. Add footsteps, crowd ambience, and distant shouts.
控制重点
4.2 镜头运动参考
当镜头运动本身就是重点时,可参考长镜头、推进、第一视角、360 度环拍或手持节奏。
公式
参考[视频 1 的镜头运动] + 生成[新主体] + 保持镜头路径


Reference the camera path from Video 1: a back-following steadicam move through changing light zones. Generate a modern city walk from a warm cafe interior to a busy street and then into a subway stairwell. Keep the lighting transition smooth and do not cut away from the main subject.
控制重点
4.3 特效参考
特效参考有助于控制粒子、发光、能量轨迹、组装动作和视觉变形的时机。
公式
参考[视频 1 的特效] + 应用于[图片 1 的主体] + 保持运动轨迹


Use Video 1 for the blue energy trajectory, particle timing, and armor assembly rhythm. Use Image 1 for the character design. Generate a close-up transformation scene: glowing runes appear, energy spreads across the face and arm, black armor plates assemble, then the final hero pose locks in smoke.
控制重点
05
5.1 添加/移除/修改元素 / 5.2 视频延长 / 5.3 首尾衔接
5.1 添加/移除/修改元素
编辑提示词要聚焦单一目标。明确要移除或替换的元素,并保护动作、构图和光线。
公式
从[视频 1]中移除[元素] + 保持[其他所有内容]不变

Remove all visible production mistakes from Video 1, including stray tools, tape marks, and unwanted gear. Keep the actors, hand motion, camera movement, room lighting, and timing unchanged. Do not introduce new props or change the original composition.
控制重点
5.2 视频延长
新动作自然承接原片最后的动作、镜头角度和基调时,延长效果最好。
公式
向前/向后延长[视频 1] + [新内容描述]

Generate content after Video 1. Continue the existing camera track and classical painting style. The main rider moves toward the blooming tree, picks two orange flowers, dismounts, and presents the flowers to the person waiting ahead. Preserve the original music mood and color palette.
控制重点
5.3 首尾衔接
首尾输入之间有明确的变形桥梁时衔接效果最好,例如颜色、光线、建筑或主体姿势。
公式
[视频 1] + [转场] + 连接到[视频 2] + [转场逻辑]


Connect Video 1 to Video 2 in 8 seconds. Start at the ancient pyramid scene, keep the robot centered, then transform sand, stone, and amber light into a clean white future corridor. The robot design remains consistent while the environment morphs smoothly from old world to sci-fi interior.
控制重点
使用主体、动作、环境、美学、镜头和音频。复杂视频要在开头补充时长、比例和镜头顺序。
当身份、产品形状、服装、布局、首帧或视觉风格必须稳定时,使用图像参考。
当时序、动作节奏、镜头路径、手势或特效轨迹比源素材外观更重要时,使用视频参考。
当前工作台支持最多 9 张图像、3 个视频和 3 个音频文件,视频和音频时长限制见上方设置。