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MiniMax H3 提示词指南

从提示词基础开始,按 12 个案例学习素材分工与写法,再一次只改一个变量,检查自己的生成结果。

01提示词基础

1.1 选择工作流

没有素材用文生视频;指定开头或结尾用首尾帧;借用外观、动作或声音用参考生视频。

1.2 提示词要素

主体 + 动作 + 环境 + 风格 + 镜头 + 声音

先写清主体和动作,其余按需要补充。

1.3 提示词拆解

主体
白瓷杯静放木桌,
动作
蒸汽缓慢升起。
环境
清晨室内柔和侧光,
风格
写实风格,
镜头
固定镜头,一个连续镜头,
声音
安静室内环境声。

02图片参考:产品与人物一致性

写清每张图的职责:产品、场景、人物、分镜或姿态,再描述要发生的动作。

2.1 参考分工

多参考生成

如何保持产品外观一致

写法先把产品外观、人物和场景分开指定,再逐镜头检查产品细节。

1. 看结果与素材

用多角度参考图定义包袋外形

图片 3 提供黑色皮革包袋的正、侧、背视图;图片 1 设定沙漠与胶片氛围,图片 2 提供人物,图片 4 定义英文片尾卡。成片将包袋展示融入人物动作。

参考输入
图片 1—沙漠场景与胶片风格
图片 1—沙漠场景与胶片风格图片
图片 2—人物造型
图片 2—人物造型图片
图片 3—包袋正、侧、背视图
图片 3—包袋正、侧、背视图图片
图片 4—英文片尾卡
图片 4—英文片尾卡图片

2. 提示词怎么写

公式

[产品多视图] + [人物] + [场景与风格] + [产品互动]

控制重点

  • 包袋素材参考 Image 3:把产品身份交给多视图,避免与场景或人物图混用。
  • 包袋与服装应自然融入人物动作:说明产品如何被展示,而不只是把产品名称列出来。

提示词

制作一段 16:9 横屏的高级时尚品牌视频。整体氛围、场景和影像质感参考 Image 1;包袋素材参考 Image 3;人物素材参考 Image 2;品牌结尾 Logo 参考 Image 4。这是一支销售服装和包袋的时尚广告。整体气质要高级、冷静、克制,但剪辑不能乏味,应更轻快,并有时尚节奏。不要拍成普通剧情片或电商广告。核心故事依然很简单:在沙漠公路和一辆复古汽车旁,一位女士回到车尾,打开后备箱,取出黑色包袋,与站在车旁的男士共享片刻安静的默契,随后带着包离开。包袋与服装应自然融入人物动作,成为人物气质的一部分。

检查逐镜头核对轮廓、提手与表面细节。

MiniMax H3 · 10s · 768P · 16:9

练习同款

2.2 参考分工

多参考生成

如何让人物在多个镜头中保持一致

写法人物三视图回答“是谁”,分镜板回答“拍什么、按什么顺序拍”。

1. 看结果与素材

让仙侠人物贯穿分镜,并保持造型

图片 1 提供九宫格分镜,图片 2 提供人物正、侧、背三视图。提示词逐项指定发型、发冠、服装与配饰,让人物造型贯穿镜头。

参考输入
图片 1—镜头分镜与节奏
图片 1—镜头分镜与节奏图片
图片 2—人物三视图与服装
图片 2—人物三视图与服装图片

2. 提示词怎么写

公式

[分镜板] + [人物三视图] + [身份细节] + [镜头顺序]

控制重点

  • 将 Image 2 用作固定人物参考:指明造型来源,再列出需要跨镜头检查的身份细节。
  • 将 Image 1 用作镜头分镜与节奏参考:把镜头内容与人物身份分开,减少参考职责冲突。

提示词

将 Image 2 用作固定人物参考,保持黑色半束长发、银色镂空发冠、深蓝色发带、轻薄的多层汉服、半透明蓝色外袍、深蓝色腰封、银色花形扣饰和长流苏一致。将 Image 1 用作镜头分镜与节奏参考。画面为高品质 4K、16:9 的国风 3D,具有电影级仙侠质感,热血、庄严、宿命感强。镜头依次呈现分镜中的内容,确保每个镜头之间的运镜和过渡自然,不能像 PPT。人物面部只能以特写或大特写呈现;远景只能拍背影、侧后方或环境空镜,不能出现正面远景。

检查跨镜头核对面部、发型和服装,再检查分镜顺序是否变化。

MiniMax H3 · 10s · 768P · 16:9

练习同款

2.3 进阶时序

多参考生成

如何把多张姿态图编成动作顺序

写法把每张图对应到一个节拍,写清触发、来向与反应。

1. 看结果与素材

用四张动作参考编排手绘小游戏

四张原始图片分别提供小狗的拱身、俯低及两种侧向闪避姿态。提示词编排动作节奏与界面反馈,并保持固定镜头、纸张纹理和统一手绘画风。

参考输入
图片 1—拱身避让姿态
图片 1—拱身避让姿态图片
图片 2—俯低避让姿态
图片 2—俯低避让姿态图片
图片 3—侧向卷身姿态
图片 3—侧向卷身姿态图片
图片 4—横向伸展姿态
图片 4—横向伸展姿态图片

2. 提示词怎么写

公式

[动作参考图] + [节拍顺序] + [统一画风] + [界面反馈]

控制重点

  • 镜头固定,无机位移动、无变焦:固定观察条件,让读者重点检查角色动作。
  • 右箭头高亮、手从左侧进入、向右闪避:把三个不同方向信息分别写清;这组方向已按来源图片校正。

提示词

生成一段 10 秒、4:3 的横屏游戏视频,整体像极简可爱的 2D 手绘反应小游戏界面。镜头固定,无机位移动、无变焦,背景干净,保留温暖纸张质感和蜡笔/彩铅手绘线条。主角始终是同一只淘气小比格犬:圆滚滚的 Q 版身体、短腿、大垂耳、圆长口鼻、小而翘的尾巴、半眯眼的慵懒欠揍表情。小比格犬的身体可以像橡皮筋一样夸张拉长、压扁、拱起和侧向闪避,但身份与画风保持一致。
视频呈现节奏很快的“按方向键躲手”小游戏操作过程。画面底部始终保留一排手绘方向箭头 UI,包含上、下、左、右四个方向。每个操作节拍开始时,对应方向箭头迅速变为实心高亮,并出现手绘圆圈波纹、短放射线、小星星或爪印反馈。顶部保留轻量手绘 HUD:左上角三颗小心形、顶部中间一条细手绘进度条、右上角一个小骨头图标和少量涂鸦装饰。装饰要稀疏可爱,不遮挡主角、手或方向箭头。不要出现任何可读文字、现代电子 UI 或真实摄影效果。
核心玩法规则:
Image 1:底部 "up" 箭头高亮时,手从画面底部向上伸来,小比格犬必须向上拱起身体躲避,身体形成夸张的半圆拱桥。
Image 2:底部 "down" 箭头高亮时,手从画面顶部向下压来,小比格犬必须把身体压扁贴近地面躲避,前半身压扁,后半身抬起。
Image 3:底部 "right" 箭头高亮时,手从画面左侧水平伸来,小比格犬必须向右滑动躲避,身体像弹簧一样压缩并侧闪。
Image 4:底部 "left" 箭头高亮时,手从画面右侧水平伸来,小比格犬必须向左拉长身体躲避,耳朵飞起,前爪抓住地面。
所有手的方向、箭头高亮方向和小比格犬闪避动作都必须一一对应,不能错位。

左右来手与闪避方向已按图片 3、4 校正;来源提示词保留在案例详情中。

检查检查箭头、来手方向与闪避方向是否对应。

MiniMax H3 · 10s · 768P · 4:3

练习同款

03视频与音频:动作、运镜与声音

把人物外观、主体动作、摄影机运动和声音来源分别对应到参考素材。

3.1 参考分工

多参考生成

如何把参考动作迁移给另一个人物

写法图片说明人物外观,视频说明动作与表演节奏。

1. 看结果与素材

把厨房泡沫打闹的动作迁移给参考人物

图片 1 提供人物,视频 1 提供动作、表情与表演节奏。提示词按递盘子、甩泡沫、反击打闹的顺序组织动作。

参考输入
图片 1—人物外观
图片 1—人物外观图片
视频 1—动作与表演节奏视频

2. 提示词怎么写

公式

[人物图] + [动作视频] + [动作顺序与笑声]

控制重点

  • Image 1 中人物:说明输出人物来自哪一份外观参考。
  • 递盘子 → 甩泡沫 → 反击:把一连串动作拆成先后顺序,而不是同时发生。

提示词

Image 1 中人物的动作、表情和表演节奏严格参考输入 Video 1。男孩站在画面右侧的水槽旁,把洗好的盘子递给画面左侧的女孩,随后突然转身,用右手把洗洁精泡沫甩向画面左边缘的女孩。女孩被吓了一跳,立即反击,两人开始开心地互相泼洒泡沫并闪避,伴随大声笑声。

检查分别对照动作顺序与人物外观,记录哪一项偏离要求。

MiniMax H3 · 10s · 768P · 16:9

练习同款

3.2 多媒体组合

多参考生成

如何分别指定人物、运镜与声音

写法三份参考各承担一个职责,检查输出时也分开判断。

1. 看结果与素材

用三份素材分别控制运镜、人物与歌声

来源提供了真实运镜视频、人物图片和歌声音频;原始提示词分别指定三者职责,组合成一段演唱画面。

参考输入
视频 1—运镜参考视频
图片 1—演唱人物
图片 1—演唱人物图片
音频 1—歌声参考音频

2. 提示词怎么写

公式

[运镜视频] + [人物图] + [歌声音频]

控制重点

  • 参考 Video 1 的运镜:限定视频提供摄影机运动,避免让它同时决定人物外观。
  • 让 Image 1 中的人物演唱,歌声与 Audio 1 匹配:分别指明人物和声音来源,不靠整体氛围含糊带过。

提示词

参考 Video 1 的运镜,让 Image 1 中的人物演唱,歌声与 Audio 1 匹配。

素材已按工作台的图片、视频、音频各自编号;来源原编号保留在案例详情中。

检查分别检查人物外观、运镜和演唱,避免只凭整体氛围判断。

MiniMax H3 · 15s · 768P · Auto

练习同款

3.3 进阶时序

多参考生成

如何把镜头内容与剪辑节奏分开

写法图片提供画面内容,视频提供剪辑节奏;输入数量不等于输出镜头数量。

1. 看结果与素材

用六张镜头图片和视频指定节奏与风格

六张图片提供镜头素材,原始视频负责剪辑节奏、转场风格和音乐。对照成片检查这些职责的表现,再调整镜头组织。

参考输入
图片 1—持伞腾跃
图片 1—持伞腾跃图片
图片 2—奔跑镜头
图片 2—奔跑镜头图片
图片 3—俯视人物
图片 3—俯视人物图片
图片 4—俯视人群
图片 4—俯视人群图片
图片 5—近景人物
图片 5—近景人物图片
图片 6—跑车镜头
图片 6—跑车镜头图片
视频 1—节奏、转场与音乐视频

2. 提示词怎么写

公式

[镜头图片] + [视频节奏] + [转场与音乐]

控制重点

  • Image 1 … Image 6:声明可用画面;还需要检查实际采用了哪些图片。
  • 参考 Video 1 的镜头节奏、转场风格和音乐:把镜头内容与节奏、风格职责分开。

提示词

Image 1 Image 2 Image 3 Image 4 Image 5 Image 6,严格参考示例视频 @Video 1 的镜头节奏、转场风格和音乐。

检查记录实际采用的图片与切换节拍;六张输入图并不保证生成六个镜头。

MiniMax H3 · 15s · 768P · 16:9

练习同款

04进阶:文字、镜头时序与界面动画

分开描述文字内容、镜头顺序和界面动作,写清每一步的起止。

4.1 进阶文字

文生视频

如何写清文字内容与形变顺序

写法先指定准确文字,再分别写形成、保持和散开的顺序。

1. 看结果与素材

让液态金属凝聚成英文标题

纯文生案例:反光液态金属汇聚成英文 EVOLVE,再形变并散成液滴。提示词同时定义标题、材质、运动顺序和深色环境。

纯文生案例,无参考输入素材。

2. 提示词怎么写

公式

[标题内容] + [材质] + [凝聚与散开] + [光照]

控制重点

  • 组装成单词 EVOLVE:指定需要核对的文字内容。
  • 标题持续变形,随后崩解成液滴:把字形变化与散开过程写成先后发生的动作。

提示词

极具电影质感的标题序列:液态水银如河流般穿过未来感的黑色环境,映出超现实光线。金属液滴逆着重力升起,以令人着迷的精确运动聚合、分离。液态铬开始逐个分子地组装成单词 "EVOLVE",每个表面都像活着的镜子。标题持续变形、流动并重塑,随后突然崩解成数百万颗反光液滴,如液态星辰般散落满屏。Territory Studio 美学、高级科幻字体设计、超现实流体运动。

检查检查拼写、字形可读性,以及凝聚和散开的顺序。

MiniMax H3 · 6s · 768P · 16:9

练习同款

4.2 进阶多镜头

文生视频

如何安排产品视频的镜头节拍

写法为材质细节、整机、结构示意和收尾各安排一个明确阶段。

1. 看结果与素材

用材质特写与结构拆解呈现产品质感

纯文生香氛扩香器广告,以哑光陶瓷、拉丝金属、深黑背景与暖色轮廓光建立质感。镜头从材质特写推进到整机旋转、结构拆解示意和重组,并在内部部件旁加入英文功能标注。

纯文生案例,无参考输入素材。

2. 提示词怎么写

公式

[产品与材质] + [特写 → 整机 → 拆解 → 重组] + [光照] + [英文功能标注]

控制重点

  • 0–4s、4–8s、8–12s、12–15s:将复杂要求分成四段;实际时长仍要在表单中选择。
  • 在 9.2s 时显示说明标注框:把文字的出现时间、位置和对应部件放在一起描述。

提示词

制作一段 15 秒的奢华电影质感产品展示视频,展示一款高级小型香氛扩散器,具有雕塑感陶瓷机身和拉丝金属顶盖。产品上没有可见品牌、标签、Logo 或印刷文字。

0–4s:从极近距离的微距跟拍开始,镜头沿细腻的哑光陶瓷纹理、无缝曲面机身、精密加工的金属边缘和凹入式控制面板滑行。在深黑摄影棚背景前,一道窄窄的暖光掠过材质,显露精细表面细节和受控高光。

4–8s:镜头后退到四分之三角度的主展示视角。扩散器在光亮的深色石材底座上方缓慢旋转。金属顶盖下方的柔和氛围灯环逐渐亮起。细细的雾流自然升起,在空气中柔和散开。保持几何结构稳定、比例一致和优雅对称。

8–12s:过渡到爆炸分解视图。陶瓷外壳、香氛储液槽、超声波片、气流腔和拉丝金属顶盖平滑分离,始终沿垂直轴精确对齐。细微发光雾粒沿内部气流通道向上流动,镜头进行克制的侧向环绕。

在 9.2s 时,在超声波片旁显示一个干净、半透明的说明标注框,用细指示线连接对应部件。采用细香槟金边框和简洁的玻璃般透明质感。标注标题为:“Silent Ultrasonic Diffusion”。下方以较小文字显示:“A refined mist without heat”。保持叠加文字清晰、可读、现代且高级,不遮挡内部结构。

12–15s:所有部件无缝重新连接。扩散器停稳在居中的正面主展示构图中,暖色轮廓光勾勒其外形。说明标注在最终定格前淡出。镜头完成一次轻柔的机位推进,顶端升起受控的雾流,氛围灯环柔和闪动一次。

高级健康生活广告质感,照片级真实陶瓷与金属,真实雾气模拟、受控反射、柔和阴影、浅景深、清晰表面细节、稳定产品外形;无液体溢出、无人物、无手、无 Logo、产品上无文字、无变形、无重复部件、无不可辨认的叠加文字。
2/2

检查检查各阶段是否按顺序呈现材质、整机和结构示意;内部结构仅作视觉示意。

MiniMax H3 · 15s · 768P · 21:9

练习同款

4.3 综合练习

多参考生成

如何固定界面,只让指定元素动起来

写法先列出不变的布局,再限定允许运动的角色和元素。

1. 看结果与素材

让数字宠物图鉴中的角色与界面动起来

图片 1 定义图鉴布局与鼠标样式,图片 2–5 提供四种宠物造型。提示词要求固定镜头与界面结构,让选中状态、标题和宠物互动产生动画。

参考输入
图片 1—图鉴布局与鼠标样式
图片 1—图鉴布局与鼠标样式图片
图片 2—MIRRA POD 宠物
图片 2—MIRRA POD 宠物图片
图片 3—LANTERN 宠物
图片 3—LANTERN 宠物图片
图片 4—MOSS MITE 宠物
图片 4—MOSS MITE 宠物图片
图片 5—VELI KIT 宠物
图片 5—VELI KIT 宠物图片

2. 提示词怎么写

公式

[界面布局] + [宠物造型] + [选择与角色动作]

控制重点

  • Image 1 用作 UI/布局/界面风格参考:先确定哪份素材控制固定结构。
  • Images 2–5 与各卡片对应:明确角色与位置的映射,检查实际上传次序。

提示词

将 Image 1 用作 UI/布局/界面风格的精确参考。
Image 1 中的鼠标指针也用作鼠标样式的精确参考:指针必须保持 Image 1 中的大小、形状、比例、半透明质感、柔和发光边缘和细腻高级感。不要生成过大的系统默认指针、粗糙的黑白箭头或多个指针。
将 Images 2–5 用作灵宠的精确参考,按以下关系对应:
Image 2 = card A = MIRRA POD
Image 3 = card E = LANTERN
Image 4 = card F = MOSS MITE
Image 5 = card C = VELI KIT
生成一段 15 秒、16:9 的横屏视频。
镜头完全固定,不推进或拉远、不横摇或俯仰、不切镜。
保持 Image 1 的界面结构、字体设计、面板、字体层级、图标、圆角、卡片网格和整体构图,稳定、优雅、清楚且可读。
界面氛围为高级、极简、梦幻的数字灵宠图鉴。
不要加入无关文字、乱码,不要使 UI 变形或界面漂移。
整体风格:
梦幻薄雾、柔焦、细微绒毛、半透明、柔和微光、高级极简。
四只灵宠都必须非常可爱、活泼、柔软且有灵气。
动作要干净、细腻,并有互动感。
界面本身保持稳定,只让鼠标、选中状态、主标题、当前主要展示的灵宠和少量技能特效产生动画。

检查对照界面布局、选中状态和宠物造型是否符合要求。

MiniMax H3 · 15s · 768P · 16:9

练习同款

05编辑与转场:准确定位修改目标

定位修改目标,写清保留内容;分别检查背景融合、对象替换或场景连接。

5.1 目标编辑

多参考生成

如何替换背景并检查人物融合

写法原片提供主体运动,环境参考提供背景;边缘与光线分别检查。

1. 看结果与素材

用童话场景替换绿幕背景

视频 1 是绿幕原片,视频 2 是童话环境参考。提示词要求新背景配合原人物运动,并同步调整人物光线。

参考输入
视频 1—绿幕原片视频
视频 2—童话背景参考视频

2. 提示词怎么写

公式

[绿幕原片] + [环境参考] + [运动与光线匹配]

控制重点

  • 移除 Video 1 的绿幕背景:定位要修改的原片,不把它与环境参考混为一谈。
  • 调整人物光线,使其与背景匹配:背景替换后继续检查人物与环境的受光关系。

提示词

移除 @Video 1 的绿幕背景,将其改为与 @Video 2 类似的童话背景。背景元素必须与 Video 1 中人物的动作准确匹配。调整 Video 1 中人物的光线,使其与背景完全匹配。

检查检查人物边缘、光线衔接,以及主体有无意外变化。

MiniMax H3 · 6s · 768P · 16:9

练习同款

5.2 目标编辑

多参考生成

如何定位修改对象,并保留其他内容

写法用位置与可辨特征分别定位目标,再写清保留内容。

1. 看结果与素材

把后方孩子换成小狗,并替换左侧外套

图片 1 提供金毛犬,图片 2 提供牛仔外套,视频 1 是原片。提示词用“最后方”和“最左侧”明确定位两处替换目标。

参考输入
图片 1—金毛犬
图片 1—金毛犬图片
图片 2—牛仔外套
图片 2—牛仔外套图片
视频 1—原始人物视频视频

2. 提示词怎么写

公式

[原始视频] + [目标位置] + [替换参考图]

控制重点

  • 最后方的孩子:用相对位置定位主体;位置含糊时补充首帧中真实可见的特征。
  • 最左侧孩子穿的外套:分别写人物定位与服装目标,减少改错对象的机会。

提示词

将 Video 1 中最后方的孩子替换为 Image 1 中的金毛犬。将 Video 1 中最左侧孩子穿的卡其色外套改为 Image 2 中的牛仔外套。

检查检查目标是否被修改,并核对其他人物是否发生变化。

MiniMax H3 · 6s · 768P · 16:9

练习同款

5.3 进阶转场

多参考生成

如何用相似纹理连接两个场景

写法先找到共同纹理,再写摄影机怎样到达连接点并继续运动。

1. 看结果与素材

用相似纹理把咖啡画面衔接到沙漠

图片 1 提供咖啡场景,图片 2 提供目标沙丘。镜头推进到奶泡与可可粉颗粒,再借相似纹理连续过渡为沙粒与沙丘。两图是场景参考,不是精确首尾帧硬约束。

参考输入
图片 1—起始咖啡场景
图片 1—起始咖啡场景图片
图片 2—目标沙丘场景
图片 2—目标沙丘场景图片

2. 提示词怎么写

公式

[起始场景] + [目标场景] + [相似纹理] + [连续运镜]

控制重点

  • 咖啡粉颗粒与沙丘纹理高度相似时:说明两个场景之间的视觉连接依据。
  • 一个连续镜头,中途不拼接:要求连续过渡;这两图仍是场景参考,不是精确首尾帧。

提示词

@Image 1 镜头快速推进到咖啡表面的奶泡、可可粉颗粒和深色咖啡液体纹理细节,让表面颗粒、泡沫和液体波纹逐渐覆盖整个画面,遮住其他一切。镜头保持真实微距质感和极浅景深,细粉在逆光中缓慢落下,表面纹理像细沙与流体之间的过渡。避免画面开裂。当咖啡粉颗粒、奶泡起伏和液体旋涡与 @Image 2 中的沙丘脊线、风蚀纹理和扬沙颗粒高度相似时,自然、无缝地转变为沙漠景观。随后镜头继续向前推进,展现 @Image 2 中沙丘的完整景象。严格避免画面开裂,不要黑屏、硬切、明显特效或拼接感。整体要真实、安静、克制,如同同一种颗粒材质从咖啡的微观表面自然变化成宏观沙漠世界。一个连续镜头,中途不拼接。

检查检查过渡是否连续;这里的两图是场景参考,不是精确首尾帧控制。

MiniMax H3 · 8s · 768P · 16:9

练习同款

06素材角色与输入限制

MiniMax-H3 · 2026-10-03 核对本站控件;Fast 与 Max 规格不同。

6.1 给每份素材明确职责

图片参考
说明它负责人物外观、产品形状还是画面布局。
视频参考
说明要借用的动作顺序、运镜路径或剪辑节奏。
音频参考
说明它负责歌声、节奏还是声音,并搭配视觉参考。

图片、视频、音频各自编号,并与实际上传文件对应。提示词中的素材标签不会自动上传文件。首尾帧用于指定构图,不能与参考模式素材混用。

6.2 本站当前规格

  • 输出:4–15 秒,768P 或 2K;提示词最多 7,000 字符。
  • 比例:自动、21:9、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16。
  • 图片: ≤9; JPEG / PNG / WebP; ≤30 MB; 256–5760 px; 宽高比 0.4–2.5.
  • 参考视频: ≤3; MP4 / MOV; ≤50 MB; 每个 2–15 秒,总时长 ≤15 秒。
  • 参考音频: ≤3; WAV / MP3; ≤15 MB; 每个 2–15 秒,总时长 ≤15 秒;须有图片或视频参考。

6.3 提交前检查

在表单中选择时长与分辨率;写进提示词不会改变参数。上传自有授权素材,核对编号与职责,再检查显示费用。声音设置会随当前工具与所选模型变化,请以工作台表单为准。

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