03:00:00省 50%领取
模式化教程+实时 Builder

MiniMax H3提示词构建器

先选择正确生成模式,再用 H3 官方结构构建提示词、分配参考素材职责,并系统修复常见失败。

01 / MODE PICKER

输入模式决定提示词应该控制什么

从这里开始。模式选错后,模型还没读到镜头指令,输入之间就已经发生冲突。

T2VA

文生视频

文字提示词

开放式创意、广告和电影化场景。

写清初始构图、一个主动作、镜头路径和声音。

打开这个工作流

I2VA

首帧生视频

首图+提示词

控制人物身份、产品外形和构图。

图片负责静态画面,提示词重点说明接下来如何运动。

打开这个工作流

FL2VA

首尾帧

首图+尾图+提示词

状态转变和精确落到最终画面。

只设计一条可达运动路径,并保持两帧构图兼容。

打开这个工作流

L2VA

尾帧生视频

尾图+提示词

Logo 揭示、产品尾卡和预设结尾。

描述合理的前置状态,以及元素如何逐步收束到尾图。

打开这个工作流

Ref2VA

参考生成视频

图片、视频、音频+提示词

迁移身份、产品、动作、运镜或声音。

为每个素材指定一个明确职责,并写清必须保留什么。

打开这个工作流

CONTROL RULES

四条规则避免大多数提示词失败

先满足这些规则,再补电影化细节。输入互相冲突时,堆更多词不会解决问题。

01

先选模式

输入类型决定提示词应该控制什么,不要给所有工作流套同一个万能公式。

02

动作量匹配时长

短视频只安排一个清楚事件,只有画面信息真正变化时才增加镜头。

03

每个参考只做一件事

拆开身份、产品、动作、镜头和声音职责,避免参考素材互相争夺控制权。

04

用正向语言写保持条件

把模糊否定改成明确状态:固定镜头、闭合嘴唇、完全一致的脸、服装保持不变。

02 / PROMPT BUILDER

填写一次,同时得到快速版、H3 结构版和 API 输出

Builder 会随 H3 模式切换对齐指令、参考标签和 API content role。

生成模式

10s. A matte-red portable speaker remains geometrically consistent. A rim light traces the silhouette, then the speaker settles into a clean hero frame. Minimal dark studio, soft haze, precise reflections and generous negative space. The camera performs a Push In with small amplitude at slow speed. One soft dial click, restrained room tone and a synchronized low-frequency pulse. Minimal electronic percussion, moderate tempo, ending cleanly on the hero frame.

输出会随字段实时更新;Prompt 建议保留英文,对白与画面文字使用目标语言。

462/7000
带入生成器

03 / OFFICIAL ANATOMY

基础模式和参考模式使用不同结构

把字段当成思考框架:先写画面和镜头,再写画内声音,最后写观众可听配乐。

T2VA / I2VA / FL2VA / L2VA

基础结构

{I2VA / FL2VA / L2VA alignment instruction when applicable}

integrated_multimodal_description:
[Shot 1] {initial composition}. {subject action}.
[Shot 2] At 00:04.000, {new visual information}.

overall_soundscape:
{ambience + physical sounds}

non_diegetic_music:
{instrumentation + tempo + dynamics}; or N/A

Ref2VA

参考模式结构

subject_definitions:
<Subject 1> is the product shown in <Picture 1>; preserve its geometry, material, color and logo.
<Video 1> is the camera-path and pacing reference.

summary:
[reference generation] {creative goal using Subject 1}

retention_analysis:
<Subject 1> (appears in [Shot 1]): fully_preserved - {exact attributes}
<Video 1> (camera and pacing structure): weak_reference - {relationship}

detailed_description:
{style sentence}
[Shot 1] <Subject 1> ...

overall_soundscape:
...

non_diegetic_music:
...

运镜

tracking shot + medium amplitude + slow speed

对白

(S1) says <d>[Chinese] 原句</d>

配乐

instrumentation + tempo + dynamics; or N/A

04 / REFERENCE ROLES

不要只上传素材,却不说明它控制什么

清楚的职责映射比增加更多参考素材更有用;必须保持的细节要在文字中再写一次。

<Subject 1>

身份:脸、发型、服装

<Subject 2>

来自 Picture 2 的产品:几何、材质、颜色

<Picture 3>

具体首帧、关键帧或尾帧锚点

<Video 1>

动作:步行节奏与镜头路径

<Audio 1>

声音:仅参考音色

保持条件

In Video 1, change only the original package to the exact product from Picture 1.

Preserve the actor identity, hands, timing, camera path, background and lighting.

Keep the product geometry, color and logo from Picture 1 unchanged.
编辑公式:先只写一次要修改什么,再枚举所有必须保持稳定的内容。

PROMPT RECIPES

三个可复用模板,每个只解决一个任务

这些是原创教学模板,不代表必然复现;每次只调整一个变量。

T2VA

高级产品主视觉

10s premium product film. A matte-red speaker in clean negative space. Slow push-in as rim light traces the exact silhouette; cut once to a macro texture shot, then settle into a stable hero frame. One soft dial click, restrained room tone, minimal electronic percussion.

使用这个 Prompt
FL2VA

准确落到预设尾帧

Picture 1 anchors 0.00s and Picture 2 anchors 8.00s. Use one continuous shot. The hand pulls the ribbon and the paper unfolds in observable stages. Every moving element gradually settles into the exact composition, lighting and hand position of Picture 2.

使用这个 Prompt
Ref2VA

只替换一个产品

In Video 1, change only the package to the exact product from Picture 1. Preserve actor identity, hands, timing, camera path, background, lighting and all other motion. Keep product geometry, color and logo unchanged.

使用这个 Prompt

05 / TROUBLESHOOTING

修复真正原因,而不是继续堆形容词

每次重试只改变一个控制变量,才能判断哪条指令真正改善了结果。

症状可能原因下一步修改
人物或产品漂移参考职责不明确,或同时承担风格和动作。用一张干净图片只负责身份,并列出必须保持的具体特征。
镜头运动冲突视频参考和文字描述了不同镜头路径。让参考视频负责路径,文字只补充速度或幅度。
对白过快或声画错位台词过长、speaker 变化,或没有绑定时间节点。缩短台词、保持同一 speaker ID,并放进对应镜头。
首尾帧突然跳变两帧的机位、尺度差异过大,或独立运动对象太多。从首帧编辑出尾帧,只改变一个可达状态,并描述一条连续路径。

06 / CONTRACT BOUNDARIES

官方 API、本站工作台和本地工作流不是同一套合同

所有时长、分辨率、参数和 model ID 都必须标注具体由哪个平台提供。

官方 API 时长

4–15s

官方分辨率

768P / 2K

首尾帧比例

adaptive

文生视频比例

21:9 → 9:16

MiniMax 官方 API

请求 schema、model string 与能力边界以官方文档为准。

官方 API 指南

MiniMax H3 AI Video Studio

本站可用模式、控件、价格与限制以当前工作台显示为准。

打开工作台

Local / ComfyUI

按 T2V、首尾帧或参考生成选择对应 workflow 与权重。

ComfyUI 指南

FAQ

真正影响提示词结果的问题

模式、参考素材、对白和平台合同都应该在风格润色前确定。

应该选择哪种 MiniMax H3 模式?

纯文字创意用 T2VA;首帧决定构图用 I2VA;首尾都重要用 FL2VA;预设结尾用 L2VA;需要图片、视频或音频控制特定属性时用 Ref2VA。

MiniMax H3 有通用 negative prompt 字段吗?

不要假设所有 Provider 都有该字段。改写成正向保持条件,例如“镜头保持固定”“保留完全一致的脸和服装”“嘴唇保持闭合”。

对白和声音应该怎么写?

保持 speaker ID 一致,标注对白语言,让台词长度匹配时长,并把对白、环境声、物理音效和观众可听配乐分开。

托管 API 和本地 ComfyUI 的限制一样吗?

不一样。权重、输入模式、时长、分辨率和参数都可能不同,必须以当前使用平台的合同为准。

来源与核验

事实以一手来源为准,Provider 差异必须单独标注

内容最后核验:2026 年 8 月 11 日。页面模板是依据所链接结构原创编写的教学材料。

从模式开始,而不是面对空白输入框

先选择与素材匹配的工作流,在上方构建 Prompt,再带入对应生成器。