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任务模板

单膝下落到地面:检查新增接触点

从前后分腿姿态规划一次下蹲至单膝停留。关键是后膝新增地面接触,同时前鞋留在原处。仅凭头部降低或结尾姿势相似,不能证明这个接触过程。

MiniMax-H3 · image-to-video · 原创任务方法;尚未独立生成验证。

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单膝下落到地面:检查新增接触点

单膝下落到地面:检查新增接触点

从前后分腿姿态规划一次下蹲至单膝停留。关键是后膝新增地面接触,同时前鞋留在原处。仅凭头部降低或结尾姿势相似,不能证明这个接触过程。

原创几何练习输入;教学方法未实测。没有调用 H3,也没有生成结果。

起始输入与任务目标

原创侧视人偶朝画面右侧,青绿色前鞋平放地面,珊瑚色后鞋在左侧,后腿从髋部向后伸。两膝、后膝下方空隙和地面均可见。人物由简单几何形构成,表示虚构成人;画内没有椅子、垫子或扶持物。这是规划输入,不是人体解剖参考。

PNG · SVG · 完整练习包

动作阶段与固定关系

把珊瑚色后腿指定为下落腿,把青绿色前鞋指定为保留的接触点。髋部可以降低,后踝可以随腿调整,不能把所有关节都固定。地面和机位保持不动,双手不落地,以免用未说明的手部支撑替代后膝接触。

阶段要观察的关系
1开始:后膝与地面之间有清楚空隙,前鞋平放。
2下降:躯干降低,后膝连续接近同一地面。
3接触:后膝到达地面,没有穿到线下。
4停留:前鞋和后膝形成两个分别可见的接触点。

阶段表示顺序,不是精确时间控制。观察图仅用于对照,不是结果帧或尾帧输入。

Review guide / 观察图

准备一次手动任务

  • 准备提示词前,先沿后侧髋、膝、鞋追踪同一条腿。替换图若两腿重叠,先改构图;颜色相同本身不能证明是哪一膝落地。
  • 只做下降和停留,不附加起身、跳跃或拿取物体。前鞋保留原位置,后腿允许折叠。
  • 以后有真实结果时,分别找到后膝下最后一道空隙与首次接触。对照身体两侧同一条地面线,检查是否下陷。
  • 回放末段,同时跟踪前鞋底与后膝。后膝被前腿遮住时记为不可观察,不能仅凭轮廓变低就判通过。

在图生视频工作区手动选择 MiniMax H3 基础模式,将本包干净 PNG 放入首帧角色;尾帧留空。先核对当前界面是否支持该组合及实际费用估算;若不支持,不提交,不把观察图填进其他槽位。下载文件不会自动上传或启动任务。本练习不预设时长、分辨率或逐帧控制。

完整原创提示词

使用这张原创侧视虚构成人插画。人物朝画面右侧,青绿色前鞋平放地面,珊瑚色后腿向后伸。在一次连续动作中弯曲双腿,让珊瑚侧后膝向同一地面降低。青绿色前鞋留在原接地点。髋部降低时后腿连贯折叠,不把后踝固定。后膝只接地一次,随后安静保持单膝姿态,新增膝部接触与前脚底都清楚可见。双手不接触地面,摄影机和地面固定。不加椅子或新支撑,不摔倒、不穿地、不跳、不切镜,也不起立。保留同一双腿及其连接关系。这是未经模型实测的视觉接触要求。

Prompt / 提示词 TXT

检查实际过程

只有真实结果存在时才填写观察。先完整回放,再在接触、分离或顺序变化处暂停,最后恢复正常速度复看。时间码、结果、备注格均留空;使用 pass、fail 或 not-observable,看不清不算通过。

  • 后膝起初与地面有可见间隙。
  • 同一条后腿连续弯曲,没有新增膝部。
  • 前鞋底保留原地面接触位置。
  • 后膝先到达地面,再进入停留。
  • 膝和鞋均未穿入地面。
  • 结尾仍能分别辨认单膝与前鞋接触,没有再次下落。

Acceptance CSV / 空白验收表 · Run log / 任务记录

只修改一个失败变量

  • 膝盖进入地面线下 → 只修改首次接触即停的句子,再查接触阶段。
  • 前鞋向后滑 → 只强化前鞋原位约束,不同时改变下降幅度。
  • 双膝都落地 → 只明确哪一侧后膝下落,不加道具遮挡另一腿。
  • 直接切到跪姿 → 只强化连续下降;正确末帧不能补足缺失过程。

保留记录与任务边界

分别记录最后的膝下空隙、首次接触和停留接触。真实视频出现后才填写时间码。素材包没有 H3 结果、成功任务、承重测量或运动训练方法。

旧坐到站任务从椅子上解除臀部接触,双脚持续着地;本任务没有椅子,而是新增膝部接触。小跳任务要求双脚同时离地。保留的战士旧提示词起初已经跪地,随后起立并发生火焰变身,没有独立检查无遮挡的膝部到地过程。

本包只包含原创文字和程序绘制的虚构人偶,不含真人素材或第三方图片。原始图形可在本项目及练习中使用、修改;不据此声称真人肖像授权或第三方品牌许可。有关来源与权利见记录。

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