# 单膝下落到地面：检查新增接触点

从前后分腿姿态规划一次下蹲至单膝停留。关键是后膝新增地面接触，同时前鞋留在原处。仅凭头部降低或结尾姿势相似，不能证明这个接触过程。

**原创几何练习输入；教学方法未实测。没有调用 H3，也没有生成结果。**

## 1. 起始输入与任务目标

原创侧视人偶朝画面右侧，青绿色前鞋平放地面，珊瑚色后鞋在左侧，后腿从髋部向后伸。两膝、后膝下方空隙和地面均可见。人物由简单几何形构成，表示虚构成人；画内没有椅子、垫子或扶持物。这是规划输入，不是人体解剖参考。

[PNG](/learning-assets/parallel-20261022-b/one-knee-descent-floor-contact/S01-first-frame.png) · [SVG](/learning-assets/parallel-20261022-b/one-knee-descent-floor-contact/S01-first-frame.svg) · [完整练习包](/learning-assets/parallel-20261022-b/one-knee-descent-floor-contact/practice-kit.zip)

## 2. 动作阶段与固定关系

把珊瑚色后腿指定为下落腿，把青绿色前鞋指定为保留的接触点。髋部可以降低，后踝可以随腿调整，不能把所有关节都固定。地面和机位保持不动，双手不落地，以免用未说明的手部支撑替代后膝接触。

| 阶段 | 要观察的关系 |
| --- | --- |
| 1 | 开始：后膝与地面之间有清楚空隙，前鞋平放。 |
| 2 | 下降：躯干降低，后膝连续接近同一地面。 |
| 3 | 接触：后膝到达地面，没有穿到线下。 |
| 4 | 停留：前鞋和后膝形成两个分别可见的接触点。 |

阶段表示顺序，不是精确时间控制。观察图仅用于对照，不是结果帧或尾帧输入。

[Review guide / 观察图](/learning-assets/parallel-20261022-b/one-knee-descent-floor-contact/review-guide.svg)

## 3. 准备一次手动任务

1. 准备提示词前，先沿后侧髋、膝、鞋追踪同一条腿。替换图若两腿重叠，先改构图；颜色相同本身不能证明是哪一膝落地。
2. 只做下降和停留，不附加起身、跳跃或拿取物体。前鞋保留原位置，后腿允许折叠。
3. 以后有真实结果时，分别找到后膝下最后一道空隙与首次接触。对照身体两侧同一条地面线，检查是否下陷。
4. 回放末段，同时跟踪前鞋底与后膝。后膝被前腿遮住时记为不可观察，不能仅凭轮廓变低就判通过。

在[图生视频工作区](/zh/generator/image-to-video)手动选择 MiniMax H3 基础模式，将本包干净 PNG 放入首帧角色；尾帧留空。先核对当前界面是否支持该组合及实际费用估算；若不支持，不提交，不把观察图填进其他槽位。下载文件不会自动上传或启动任务。本练习不预设时长、分辨率或逐帧控制。

## 4. 完整原创提示词

```text
使用这张原创侧视虚构成人插画。人物朝画面右侧，青绿色前鞋平放地面，珊瑚色后腿向后伸。在一次连续动作中弯曲双腿，让珊瑚侧后膝向同一地面降低。青绿色前鞋留在原接地点。髋部降低时后腿连贯折叠，不把后踝固定。后膝只接地一次，随后安静保持单膝姿态，新增膝部接触与前脚底都清楚可见。双手不接触地面，摄影机和地面固定。不加椅子或新支撑，不摔倒、不穿地、不跳、不切镜，也不起立。保留同一双腿及其连接关系。这是未经模型实测的视觉接触要求。
```

[Prompt / 提示词 TXT](/learning-assets/parallel-20261022-b/one-knee-descent-floor-contact/prompt.zh.txt)

## 5. 检查实际过程

只有真实结果存在时才填写观察。先完整回放，再在接触、分离或顺序变化处暂停，最后恢复正常速度复看。时间码、结果、备注格均留空；使用 pass、fail 或 not-observable，看不清不算通过。

- 后膝起初与地面有可见间隙。
- 同一条后腿连续弯曲，没有新增膝部。
- 前鞋底保留原地面接触位置。
- 后膝先到达地面，再进入停留。
- 膝和鞋均未穿入地面。
- 结尾仍能分别辨认单膝与前鞋接触，没有再次下落。

[Acceptance CSV / 空白验收表](/learning-assets/parallel-20261022-b/one-knee-descent-floor-contact/acceptance.blank.csv) · [Run log / 任务记录](/learning-assets/parallel-20261022-b/one-knee-descent-floor-contact/run-log.blank.csv)

## 6. 只修改一个失败变量

- 膝盖进入地面线下 → 只修改首次接触即停的句子，再查接触阶段。
- 前鞋向后滑 → 只强化前鞋原位约束，不同时改变下降幅度。
- 双膝都落地 → 只明确哪一侧后膝下落，不加道具遮挡另一腿。
- 直接切到跪姿 → 只强化连续下降；正确末帧不能补足缺失过程。

## 7. 保留记录与任务边界

分别记录最后的膝下空隙、首次接触和停留接触。真实视频出现后才填写时间码。素材包没有 H3 结果、成功任务、承重测量或运动训练方法。

旧坐到站任务从椅子上解除臀部接触，双脚持续着地；本任务没有椅子，而是新增膝部接触。小跳任务要求双脚同时离地。保留的战士旧提示词起初已经跪地，随后起立并发生火焰变身，没有独立检查无遮挡的膝部到地过程。

本包只包含原创文字和程序绘制的虚构人偶，不含真人素材或第三方图片。原始图形可在本项目及练习中使用、修改；不据此声称真人肖像授权或第三方品牌许可。有关来源与权利见[记录](/learning-assets/parallel-20261022-b/one-knee-descent-floor-contact/RIGHTS-REVIEW.txt)。

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