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任务模板

只伸出一根食指,再收回原拳形

把变化限制在单一手指:食指从松拳中展开、停留,再折回。拇指和另外三指保留原来的收拢状态,重点区分选定手指与整手张开。

MiniMax-H3 · image-to-video · 原创任务方法;尚未独立生成验证。

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只伸出一根食指,再收回原拳形

只伸出一根食指,再收回原拳形

把变化限制在单一手指:食指从松拳中展开、停留,再折回。拇指和另外三指保留原来的收拢状态,重点区分选定手指与整手张开。

原创几何练习输入;教学方法未实测。没有调用 H3,也没有生成结果。

起始输入与任务目标

原创放大手形从掌侧观察松拳。顶部有四组圆形指节,拇指横在下方前面。食指是画面左边靠拇指侧的一组,不是新生的悬浮手指。袖口和较长前臂用于检查连接。图中是虚构成人手的简化示意,不是解剖标本。

PNG · SVG · 完整练习包

动作阶段与固定关系

通过靠近拇指的起始指节指定食指。其余三指保持弯曲,拇指仍横在下方且不挡住食指根部,手腕方向稳定。展开应来自原有折叠指段,不能从闭合拳头顶部长出直杆。

阶段要观察的关系
1松拳:食指指节在拇指旁可辨认。
2展开:该指伸出,另外三指仍弯曲。
3停留:只有一指伸直,根部仍接在原手上。
4收回:同一食指折回原松拳指节组。

阶段表示顺序,不是精确时间控制。观察图仅用于对照,不是结果帧或尾帧输入。

Review guide / 观察图

准备一次手动任务

  • 写稿前找到食指根部。替换拳形若把根部藏住,应先换清楚视角,不能只依靠手指名称。
  • 只做一次展开与收回,不指向真人、不触碰物体,不包含说话、象征含义或手语解释。
  • 真实结果中分别统计展开前、中、后的四根非拇指,不能仅凭一条上举轮廓就认定结构正确。
  • 跟踪食指返回同一指节组。手指消失到背景,或拳头被整张手掌替换,都应记失败。

在图生视频工作区手动选择 MiniMax H3 基础模式,将本包干净 PNG 放入首帧角色;尾帧留空。先核对当前界面是否支持该组合及实际费用估算;若不支持,不提交,不把观察图填进其他槽位。下载文件不会自动上传或启动任务。本练习不预设时长、分辨率或逐帧控制。

完整原创提示词

使用原创松拳近景,拇指横在下方前面,珊瑚袖口连接青绿前臂。机位、手腕角度与前臂稳定。画面左侧、拇指旁的食指从原指节缓慢展开并向上伸直。其余三指保持弯曲,拇指仍横在下方前面,食指根部可读。只让这一根手指伸直并停留,然后把同一食指折回原松拳一次并停止。显示连续弯曲,不生长或删除手指。不整掌张开、不加手指、不加第二只手、不加物体、不触碰、不设指向目标、不说话、不运镜、不切镜。简化图只是规划输入,不能证明解剖准确。

Prompt / 提示词 TXT

检查实际过程

只有真实结果存在时才填写观察。先完整回放,再在接触、分离或顺序变化处暂停,最后恢复正常速度复看。时间码、结果、备注格均留空;使用 pass、fail 或 not-observable,看不清不算通过。

  • 食指起初属于原有折叠手形。
  • 只有指定食指伸出。
  • 其余三根非拇指仍收拢且没有消失。
  • 拇指仍是单独连贯的结构。
  • 伸直食指连续连接原根部。
  • 同一食指折回,没有复制、删除或整手展开。

Acceptance CSV / 空白验收表 · Run log / 任务记录

只修改一个失败变量

  • 全部手指张开 → 只明确选定一指,保留原输入。
  • 拳头上方长出新指 → 只强调从已有可见根部展开。
  • 拇指挡住根部 → 先调整输入露出连接,再增加动作细节。
  • 收回时手指消失 → 只要求折回同一指节组,检查过渡。

保留记录与任务边界

记录指定根部和另外三组收拢手指。不声称手势含义、手语翻译、运动能力或医学评估,手形始终只是简化几何。

放置物体松开握持以改变支撑,拍掌改变双掌接触。宇宙握拳旧提示词让整手闭合以触发变身;雷暴旧提示词在运镜中指向上方。本页从可检查松拳开始,观察单指在展开和收回中的身份连续。

本包只包含原创文字和程序绘制的虚构人偶,不含真人素材或第三方图片。原始图形可在本项目及练习中使用、修改;不据此声称真人肖像授权或第三方品牌许可。有关来源与权利见记录。

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