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Durasi video:
15s
Dimensi video:
1280 × 720
Animasi/MiniMax H3

Panel Manga dan Kolase Tiga Karakter

Panel Manga dan Kolase Tiga Karakter. Lihat contoh video dari model MiniMax H3 ini, prompt aslinya, video yang dihasilkan, dan masukan yang diperlukan.

Model video
MiniMax H3
Durasi video
15s
Rasio aspek
16:9
Mode pembuatan
Tidak ditentukan
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Prompt

高品質な15秒の二次元アニメMV / PV風コラージュ映像。16:9。 @Image11、@Image22、@Image33 の3人を主要キャラクターとして使用する。 参照画像そのものの構図、ポーズ、背景、カメラ位置を再現しない。 参照画像を一枚絵として画面に貼り付けない。 @Image11、@Image22、@Image33 を素材として再構成し、漫画コマ、顔アップ、目元アップ、手元、全身、バストアップ、横顔、斜めアングル、デフォルメキャラクターなど、多様な新規構図として展開する。 同じ参照画像の静止した立ち絵を繰り返し表示するのではなく、画面ごとに構図、トリミング、ポーズ、アングル、サイズを大胆に変化させる。 全体は、アニメPV、漫画PV、グラフィックMV、タイトルシークエンスを融合した高速コミックコラージュ。 赤・白・黒を主軸とした強いコントラスト。 必要に応じて @Image11、@Image22、@Image33 由来の色をアクセントとして残す。 演出の中心はキャラクターの芝居ではなく、 漫画コマの分割 レイヤーの増殖 スライド クロップ 回転 フラッシュ 急激なズーム 平面から3D空間への変形 巨大タイポグラフィ 画面密度の段階的上昇 によるグラフィックモーション。 映像は最初から最後まで絶えず画面構成が変化する。 同じレイアウトを長時間維持しない。 ──────────────── 【0.0〜2.5秒:MONOCHROME COMIC】 真っ白な画面に黒い線が高速で走り、複数の漫画コマが次々に形成される。 @Image11、@Image22、@Image33 が、それぞれ異なる漫画コマとして出現。 一枚絵をそのまま表示するのではなく、 顔のクローズアップ 瞳だけの極端なアップ 横顔 手元 衣装や小物の部分アップ 斜め構図 小さな全身シルエット 勢いのあるバストアップ などへ再構成する。 画面全体は白黒漫画。 0.3〜0.5秒単位でコマがスライド、拡大、縮小、入れ替わる。 小さなカメラシェイク。 短い白フラッシュ。 黒ベタ。 印刷ずれ。 紙の質感。 ハーフトーン。 漫画的なスピード線。 一部のコマだけ瞬間的にカラー化する。 巨大な英字タイポグラフィが漫画コマの背後を横切る。 “I WON’T LOSE” 文字が画面いっぱいに現れた直後、別の漫画コマによって部分的に隠される。 ──────────────── 【2.5〜4.8秒:COLOR INVASION】 白黒漫画の中へカラーが侵入する。 @Image11 の新しいバストアップ構図が漫画コマを突き破るように出現。 FLASH。 別方向から @Image22。 さらにコマ全体が斜めに回転しながら @Image33 が出現。 3人を単純に横並びにはしない。 前景、中景、背景へ分離し、 巨大な顔アップと小さな全身、 部分的なクロップ、 漫画コマ、 文字を重ねて奥行きを作る。 “I’LL BEAT YOU” 太いゴシック文字が画面中央を横断。 すぐに漫画コマがその文字を切断する。 次に、 “EVEN HYPOCRISY WILL DO” 文字を複数行へ分割し、 異なるサイズで高速に配置。 EVEN HYPOCRISY WILL DO というように、文章そのものをグラフィック要素として扱う。 キャラクター画像の上に文字を載せるだけではなく、 文字の背後からキャラクターが覗く、 文字がコマを分割する、 巨大文字の隙間に顔が現れる、 という構成にする。 ──────────────── 【4.8〜7.2秒:2D → 3D COMIC ROOM】 画面中央の一本の黒い縦線が急速に広がる。 漫画ページそのものが折れ曲がり始める。 平面的だった漫画コマが、 左壁 右壁 奥壁 床 天井 へ展開。 巨大な漫画ページが奥行きのある3Dの箱型空間へ変形する。 これは普通の部屋ではない。 漫画ページ、印刷物、吹き出し、キャラクターコマそのものから構成されたグラフィック空間。 @Image11、@Image22、@Image33 の異なる新規構図が壁面や床面へ配置される。 一枚絵を壁に貼るのではなく、 複数の異なる漫画コマとして分解して配置する。 手前には @Image11、@Image22、@Image33 を元にした小さなデフォルメ全身キャラクター。 デフォルメキャラクターは静止立ちではなく、 それぞれ異なる軽いポーズ。 カメラが箱の内部へ一瞬飛び込んだ後、 急激に後退する。 ──────────────── 【7.2〜8.5秒:COLLAGE EXPLOSION】 猛烈なズームアウト。 先ほどの3D箱が画面中央の小さな一要素だったことが判明。 その周囲に大量の漫画コマが生成され始める。 @Image11 @Image22 @Image33 の、 顔 目 横顔 手 全身 デフォルメ シルエット 極端なクロップ が異なるサイズで次々に出現。 赤い矩形。 黒い筆文字。 白い吹き出し。 漫画のスピード線。 巨大な英字。 斜めのクレジット文字。 ハーフトーン。 紙片。 インク。 グリッド。 画面密度が急激に上昇する。 “I’LL WAIT IN HELL” 文字が巨大に出現。 HELL のみ画面いっぱいまで拡大。 その巨大文字の内部にも漫画コマが存在する。 続いて、 “I’M WAITING FOR YOU” が細長い帯状文字として画面を斜めに横断。 ──────────────── 【8.5〜10.0秒:COUNTDOWN】 ビートが一段強くなる。 背景のコラージュが瞬間的に停止。 巨大な赤い文字。 “UN” FLASH。 別の漫画コラージュへ瞬間切り替え。 “DEUX” さらに強いズーム。 FLASH。 “TROIS” TROIS は画面いっぱいまで巨大化。 文字の前後に @Image11、@Image22、@Image33 の顔や漫画コマが高速で差し込まれる。 巨大文字の内部にもキャラクター断片をマスク表示する。 カウントダウン中も同じ画像を使い回さず、 毎回異なる構図とクロップに変える。 TROIS の直後、 完全な白フラッシュ。 ──────────────── 【10.0〜11.5秒:TITLE CALL】 完全な白背景。 それまでの情報量を突然ゼロにする。 中央に黒い荒々しい手書き文字で、 FALSE SAINT を大きく表示。 タイトル以外はほぼ何も置かない。 一瞬遅れて、 赤いインクの小さな飛沫。 黒い筆跡。 細い漫画線。 タイトルが一瞬だけ軽く振動。 強いタイトルコール。 ──────────────── 【11.5〜15.0秒:FINAL COLLAGE】 タイトルを黒い漫画コマが高速で覆い隠す。 再び高密度コラージュ。 今度は序盤より圧倒的に情報量が多い。 @Image11、@Image22、@Image33 の異なる構図が大量に高速出現。 顔アップ。 横顔。 目。 手。 全身。 バストアップ。 デフォルメ。 極端な斜めクロップ。 シルエット。 鎖のグラフィック。 黒白漫画コマ。 赤い巨大文字。 吹き出し。 細かなクレジット風文字。 英字タイポグラフィ。 ハーフトーン。 紙の断片。 スピード線。 コマそのものが前後へ移動し、 巨大な二次元コラージュに奥行きが生まれる。 カメラが高速でズームアウトし続ける。 漫画コマがさらに漫画コマの中へ入り、 画面の外側にも無数のページが存在するようなスケール感。 最後の0.5秒。 大量のレイヤーが一瞬だけ中央へ収束。 強烈な白フラッシュ。 BLACK。 ──────────────── 【最重要】 @Image11、@Image22、@Image33 の参照画像そのものを画面に貼り付けたような表現にしない。 参照画像の元ポーズ、元構図、元背景を固定しない。 各キャラクターを、 新規ポーズ、 新規アングル、 新規クロップ、 新規漫画構図、 新規デフォルメ表現 へ積極的に再構成する。 キャラクターの完全固定よりも、 MVとしての画面変化、構図変化、グラフィックモーションを優先する。 同じキャラクター画像を長時間維持しない。 静止立ち絵を中央に置き続けない。 3人を常に横並びにしない。 「キャラクター画像+背景」という構造ではなく、 キャラクター、文字、漫画コマ、図形、余白そのものが一体化したモーショングラフィックスとして構成する。 映像全体の変化骨格を明確にする。 MONOCHROME COMIC → COLOR INVASION → 2D TO 3D → COLLAGE EXPLOSION → UN / DEUX / TROIS → FALSE SAINT → FINAL COLLAGE 情報密度は時間とともに上昇する。 キャラクターアニメーションより、 編集、画面設計、コラージュ、タイポグラフィ、カメラ、レイヤー変形を主役にする。

Siapkan masukan dan perbaiki prompt

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