03:00:00Diskon 50%Klaim
MiniMax H3 panduan prompt

MiniMax H3 Panduan Prompt

Panduan internal praktis untuk menulis prompt MiniMax H3, menetapkan referensi multimodal, dan belajar dari contoh nyata Output / Input Referensi / Prompt.

Prompt
Referensi
Output

Sintesis riset

Pola panduan yang digunakan oleh playbook resmi dan kreator

Panduan MiniMax H3 terkuat mengulang pelajaran yang sama: pilih alur kerja sebelum menulis, beri setiap aset peran, dan jelaskan gerak dengan bahasa kamera alih-alih hanya menggambarkan bingkai diam yang indah.

01

Pilih alur kerja terlebih dahulu

Gunakan teks saja untuk konsep, input gambar untuk identitas dan bentuk produk, input video untuk pengaturan waktu, dan input audio untuk ritme atau suasana.

02

Letakkan struktur pengambilan gambar di awal

Untuk klip kompleks, nyatakan durasi, rasio aspek, jumlah bidikan, dan urutan bidikan sebelum detail sinematik.

03

Berikan tugas pada setiap referensi

Tulis apakah Image 1 mengunci identitas, Video 1 mengendalikan gerakan, atau Audio 1 mengendalikan tempo. Jangan biarkan peran referensi tersirat.

04

Debug satu kegagalan dalam satu waktu

Jika hasilnya menyimpang, ubah hanya catatan identitas, catatan gerakan, catatan kamera, atau batasannya. Revisi kecil lebih mudah dinilai.

01 Tips Umum

1.1 Rumus Prompt Dasar

MiniMax H3 mengikuti bahasa alami dengan baik, tetapi video pendek tetap memerlukan arahan. Bangun setiap prompt dari bagian-bagian yang dapat dikendalikan yang sama.

Wajib

Subjek

Sebutkan orang, produk, tempat, atau objek yang harus tetap terbaca dalam klip.

Wajib

Gerakan

Berikan subjek satu aksi yang jelas, lalu tambahkan pengaturan waktu hanya saat aksinya berubah.

Opsional

Lingkungan

Tetapkan lokasi fisik, cuaca, properti, gerakan latar belakang, dan kedalaman ruang.

Opsional

Estetika

Jelaskan nuansa lensa, gradasi warna, pencahayaan, tekstur, genre, dan kualitas produksi.

Opsional

Kamera

Gunakan verba film seperti dolly in, orbit, locked-off, handheld, tracking, crane, atau macro.

Opsional

Audio

Tambahkan suasana, dialog, nuansa musik, sulih suara, subtitel, atau waktu efek suara.

1.2 Kontrol Referensi Multimodal

1.2 Kontrol Referensi Multimodal

Gunakan gambar untuk mengunci identitas dan bentuk, video untuk mengunci aksi dan ritme kamera, serta audio untuk memandu tempo atau suasana.

Batas ruang kerja saat ini

Nilai ini berasal dari pengaturan generator aktif dalam proyek ini.

Durasi output

4-15s

Rasio

Auto, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 3:2, 2:3, 2:1, 21:9, 1:1

Resolusi

360p, 480p, 512p, 540p, 720p, 768p, 1080p, hd, fhd, 2k, 4k

Gambar-gambar

hingga 9

Video

hingga 3, total 15 dtk

Audio

hingga 3, total 15 dtk

Pustaka Kasus

Contoh Output / Input Referensi / Prompt

Setiap contoh mengikuti pola panduan internal: tampilkan hasil, tampilkan referensi sumber, lalu berikan prompt yang dapat disesuaikan di generator.

02

Teks dalam Video

2.1 Teks Slogan / Judul / 2.2 Subtitel / 2.3 Balon Percakapan

Output
Teks ke Video

2.1 Teks Slogan / Judul

Slogan Animasi dengan Kartu Akhir Produk

Gunakan bagian akhir cerita produk untuk kartu judul atau slogan singkat. Pertahankan frasa tetap sederhana dan sebutkan tepat kapan frasa itu muncul.

Rumus

[Text content] + [appearance timing] + [position] + [text style]

Input Referensi
Bingkai referensi iklan kerajinan roti
Gambar 1 - Bingkai nuansa produk
Prompt
Create a 15-second premium food commercial. Show a disappointed customer, a quick flashback of hand-made craft, then a warm close-up bite. At the final 2 seconds, blur the background and place bold gold text in the center: "REAL BREAD. REAL CRAFT." Keep the text large, readable, and stable.

Yang perlu dikendalikan

  • Gunakan karakter umum dan kata-kata singkat.
  • Beri tahu model tempat teks muncul.
  • Sediakan teks untuk satu momen yang jelas.
Coba alur kerja ini
Output
Video dari beberapa referensi

2.2 Subtitel

Dek Bernarasi dengan Subtitel

Subtitel paling baik digunakan saat narasi singkat dan urutan visual sudah disusun menjadi slide atau ketukan.

Rumus

[Voiceover line] + [subtitle position] + [sync timing] + [slide order]

Input Referensi
Slide PPT digunakan sebagai referensi
Gambar 1-4 - Urutan slide
Indikator referensi sulih suara
Isyarat audio - Narasi tenangAudio
Prompt
Use the four uploaded slides in order. Generate a calm male voiceover, one short sentence per slide, at normal speaking speed. Add clean white subtitles at the bottom of the frame, synchronized with each spoken sentence. Keep the slide design readable and avoid extra decorative text.

Yang perlu dikendalikan

  • Pasangkan setiap beat visual dengan satu kalimat.
  • Minta subtitel bawah saat keterbacaan penting.
  • Pertahankan kecepatan bicara normal.
Coba alur kerja ini
Output
Gambar ke Video

2.3 Gelembung Ucapan

Gelembung Dialog Bergaya Pop

Gelembung ucapan berguna untuk iklan bergaya, klip sosial, dan adegan bernuansa anime ketika teks menjadi bagian dari arahan seni.

Rumus

[Character] mengatakan "[line]" + [bubble position] + [cut order]

Input Referensi
Referensi iklan camilan retro
Gambar 1 - Gaya kemasan dan maskot
Referensi grafis tambahan
Gambar 2 - Referensi warna pop
Prompt
Create a high-energy 1990s pop-anime snack commercial. Use Image 1 for the package style and Image 2 for the color palette. Add comic speech bubbles near the characters: "So crunchy!" and "One more!" The bubbles should pop in with a bounce effect, remain readable, then exit before the final product shot.

Yang perlu dikendalikan

  • Minta penempatan gelembung di sekitar pembicara.
  • Jaga setiap baris dialog tetap singkat.
  • Gunakan adegan bergaya untuk integrasi teks yang lebih baik.
Coba alur kerja ini

03

Referensi Gambar

3.1 Referensi Subjek Multi-sudut / 3.2 Referensi Multi-gambar

Output
Gambar ke Video

3.1 Referensi Subjek Multi-sudut

Bentuk Produk dari Berbagai Sudut

Gunakan beberapa referensi produk saat siluet, material, dan detail sisi harus tetap stabil selama pergerakan kamera.

Rumus

Ekstrak [subjek Gambar N] + buat [adegan] + pertahankan [fitur] stabil

Input Referensi
Gambar referensi 1
Gambar 1 - Detail depan
Referensi sketsa kendaraan
Gambar 2 - Profil samping
Referensi pencahayaan produk
Gambar 3 - Pencahayaan material
Prompt
Use Image 1, Image 2, and Image 3 as product references. Preserve the core silhouette, color, reflective material, and front details. Place the object on a clean studio surface, then use a slow 180-degree orbit to reveal front, side, and rear details without changing the design.

Yang perlu dikendalikan

  • Nyatakan gambar mana yang menentukan bentuk, warna, dan material.
  • Gunakan gerakan orbit atau turntable untuk memeriksa produk.
  • Hindari menambahkan properti yang tidak terkait.
Coba alur kerja ini
Output
Gambar ke Video

3.1 Referensi Subjek Multi-sudut

Transformasi Interior dari Satu Referensi

Gambar interior diam dapat menjadi urutan renovasi, pencahayaan, atau penataan saat prompt mempertahankan tata letak asli.

Rumus

Referensi [adegan Gambar 1] + ubah [status] + pertahankan [tata letak] stabil

Input Referensi
Referensi ruang tamu
Gambar 1 - Tata letak ruangan
Prompt
Use Image 1 as the room layout reference. Generate a time-lapse from raw concrete interior to a finished warm living room. Keep wall positions, window placement, and camera angle consistent. Add furniture, soft lighting, and a final light-switch moment where the room turns on.

Yang perlu dikendalikan

  • Lindungi detail tata letak dalam kalimat pertama.
  • Gunakan frasa time-lapse untuk perubahan bertahap.
  • Beri nama status akhir dengan jelas.
Coba alur kerja ini
Output
Gambar ke Video

3.1 Referensi Subjek Multi-sudut

Referensi Identitas Karakter

Referensi identitas bekerja paling baik saat prompt memisahkan wajah, pakaian, emosi, dan tindakan.

Rumus

Referensi [orang Gambar N] + hasilkan [adegan] + pertahankan identitas konsisten

Input Referensi
Referensi potret
Gambar 1 - Wajah dan gaya
Referensi pengungkapan cerita
Gambar 2 - Nuansa adegan
Prompt
Use Image 1 for the character identity, face shape, hair, and wardrobe. Use Image 2 for the dim library mood. Start with a close-up of the character reading alone, then slowly pull back as papers move and a glowing doorway appears. Keep the character consistent while the scene changes.

Yang perlu dikendalikan

  • Utamakan identitas sebelum tindakan.
  • Sebutkan referensi yang mengendalikan suasana.
  • Gunakan gerakan sederhana untuk kestabilan wajah.
Coba alur kerja ini
Output
Video dari beberapa referensi

3.2 Referensi multi-gambar

Montase storyboard dengan suasana musik

Untuk urutan beberapa gambar, tetapkan beat pada setiap gambar dan jelaskan alur emosional yang menghubungkannya.

Rumus

Ikuti [urutan gambar] + buat [beat cerita] + pertahankan [gaya]

Input Referensi
Referensi montase storyboard
Gambar 1 - Momen kenangan
Referensi adegan jendela tenang
Gambar 2 - Momen hening
Referensi interior hangat
Gambar 3 - Nuansa interior
Prompt
Follow Images 1-3 as a storyboard sequence. Create a nostalgic flashback montage on 35mm film: first a warm memory, then a quiet window pause, then an intimate interior detail. Use soft grain, dreamlike bokeh, warm highlights, and gentle English background music. Keep cuts rhythmic but readable.

Yang perlu dikendalikan

  • Nomori peran gambar secara berurutan.
  • Nyatakan suasana transisi antar panel.
  • Pertahankan konsistensi bahasa gaya di seluruh bagian.
Coba alur kerja ini

04

Referensi Video

4.1 Referensi Aksi / 4.2 Referensi Pergerakan Kamera / 4.3 Referensi Efek

05

Pengeditan Video

5.1 Tambah / Hapus / Ubah Elemen / 5.2 Perpanjangan Video / 5.3 Penyelesaian Trek

MiniMax H3 FAQ panduan

Apa struktur prompt MiniMax H3 terbaik?

Gunakan subjek, gerakan, lingkungan, estetika, kamera, dan audio. Untuk video kompleks, tambahkan durasi, rasio aspek, dan urutan pengambilan di awal.

Kapan saya harus menggunakan referensi gambar?

Gunakan referensi gambar saat identitas, bentuk produk, pakaian, tata letak, frame pertama, atau gaya visual harus tetap stabil.

Kapan saya harus menggunakan referensi video?

Gunakan referensi video saat pengaturan waktu, ritme aksi, jalur kamera, gestur, atau lintasan efek visual lebih penting daripada tampilan sumber.

Berapa banyak aset referensi yang dapat saya gunakan di sini?

Ruang kerja ini mendukung hingga 9 gambar, 3 video, dan 3 file audio, dengan batas durasi video dan audio yang ditampilkan di atas.

Siap untuk berkarya

Gunakan panduan sebagai daftar periksa produksi

Mulai dengan alur kerja yang sesuai dengan materi sumber Anda, lalu sesuaikan salah satu prompt di atas untuk adegan Anda sendiri.