Pilih alur kerja terlebih dahulu
Gunakan teks saja untuk konsep, input gambar untuk identitas dan bentuk produk, input video untuk pengaturan waktu, dan input audio untuk ritme atau suasana.
Panduan internal praktis untuk menulis prompt MiniMax H3, menetapkan referensi multimodal, dan belajar dari contoh nyata Output / Input Referensi / Prompt.
1.1 Rumus Prompt Dasar
1.2 Kontrol Referensi Multimodal
2.1 Teks Slogan / Judul
2.2 Subtitel
2.3 Balon Percakapan
3.1 Referensi Subjek Multi-sudut
3.2 Referensi Multi-gambar
4.1 Referensi Aksi
4.2 Referensi Pergerakan Kamera
4.3 Referensi Efek
5.1 Tambah / Hapus / Ubah Elemen
5.2 Perpanjangan Video
5.3 Penyelesaian Trek
Sintesis riset
Panduan MiniMax H3 terkuat mengulang pelajaran yang sama: pilih alur kerja sebelum menulis, beri setiap aset peran, dan jelaskan gerak dengan bahasa kamera alih-alih hanya menggambarkan bingkai diam yang indah.
Gunakan teks saja untuk konsep, input gambar untuk identitas dan bentuk produk, input video untuk pengaturan waktu, dan input audio untuk ritme atau suasana.
Untuk klip kompleks, nyatakan durasi, rasio aspek, jumlah bidikan, dan urutan bidikan sebelum detail sinematik.
Tulis apakah Image 1 mengunci identitas, Video 1 mengendalikan gerakan, atau Audio 1 mengendalikan tempo. Jangan biarkan peran referensi tersirat.
Jika hasilnya menyimpang, ubah hanya catatan identitas, catatan gerakan, catatan kamera, atau batasannya. Revisi kecil lebih mudah dinilai.
01 Tips Umum
MiniMax H3 mengikuti bahasa alami dengan baik, tetapi video pendek tetap memerlukan arahan. Bangun setiap prompt dari bagian-bagian yang dapat dikendalikan yang sama.
Sebutkan orang, produk, tempat, atau objek yang harus tetap terbaca dalam klip.
Berikan subjek satu aksi yang jelas, lalu tambahkan pengaturan waktu hanya saat aksinya berubah.
Tetapkan lokasi fisik, cuaca, properti, gerakan latar belakang, dan kedalaman ruang.
Jelaskan nuansa lensa, gradasi warna, pencahayaan, tekstur, genre, dan kualitas produksi.
Gunakan verba film seperti dolly in, orbit, locked-off, handheld, tracking, crane, atau macro.
Tambahkan suasana, dialog, nuansa musik, sulih suara, subtitel, atau waktu efek suara.
1.2 Kontrol Referensi Multimodal
Gunakan gambar untuk mengunci identitas dan bentuk, video untuk mengunci aksi dan ritme kamera, serta audio untuk memandu tempo atau suasana.
Nilai ini berasal dari pengaturan generator aktif dalam proyek ini.
Durasi output
4-15s
Rasio
Auto, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 3:2, 2:3, 2:1, 21:9, 1:1
Resolusi
360p, 480p, 512p, 540p, 720p, 768p, 1080p, hd, fhd, 2k, 4k
Gambar-gambar
hingga 9
Video
hingga 3, total 15 dtk
Audio
hingga 3, total 15 dtk
Pustaka Kasus
Setiap contoh mengikuti pola panduan internal: tampilkan hasil, tampilkan referensi sumber, lalu berikan prompt yang dapat disesuaikan di generator.
02
2.1 Teks Slogan / Judul / 2.2 Subtitel / 2.3 Balon Percakapan
2.1 Teks Slogan / Judul
Gunakan bagian akhir cerita produk untuk kartu judul atau slogan singkat. Pertahankan frasa tetap sederhana dan sebutkan tepat kapan frasa itu muncul.
Rumus
[Text content] + [appearance timing] + [position] + [text style]

Create a 15-second premium food commercial. Show a disappointed customer, a quick flashback of hand-made craft, then a warm close-up bite. At the final 2 seconds, blur the background and place bold gold text in the center: "REAL BREAD. REAL CRAFT." Keep the text large, readable, and stable.
Yang perlu dikendalikan
2.2 Subtitel
Subtitel paling baik digunakan saat narasi singkat dan urutan visual sudah disusun menjadi slide atau ketukan.
Rumus
[Voiceover line] + [subtitle position] + [sync timing] + [slide order]


Use the four uploaded slides in order. Generate a calm male voiceover, one short sentence per slide, at normal speaking speed. Add clean white subtitles at the bottom of the frame, synchronized with each spoken sentence. Keep the slide design readable and avoid extra decorative text.
Yang perlu dikendalikan
2.3 Gelembung Ucapan
Gelembung ucapan berguna untuk iklan bergaya, klip sosial, dan adegan bernuansa anime ketika teks menjadi bagian dari arahan seni.
Rumus
[Character] mengatakan "[line]" + [bubble position] + [cut order]


Create a high-energy 1990s pop-anime snack commercial. Use Image 1 for the package style and Image 2 for the color palette. Add comic speech bubbles near the characters: "So crunchy!" and "One more!" The bubbles should pop in with a bounce effect, remain readable, then exit before the final product shot.
Yang perlu dikendalikan
03
3.1 Referensi Subjek Multi-sudut / 3.2 Referensi Multi-gambar
3.1 Referensi Subjek Multi-sudut
Gunakan beberapa referensi produk saat siluet, material, dan detail sisi harus tetap stabil selama pergerakan kamera.
Rumus
Ekstrak [subjek Gambar N] + buat [adegan] + pertahankan [fitur] stabil



Use Image 1, Image 2, and Image 3 as product references. Preserve the core silhouette, color, reflective material, and front details. Place the object on a clean studio surface, then use a slow 180-degree orbit to reveal front, side, and rear details without changing the design.
Yang perlu dikendalikan
3.1 Referensi Subjek Multi-sudut
Gambar interior diam dapat menjadi urutan renovasi, pencahayaan, atau penataan saat prompt mempertahankan tata letak asli.
Rumus
Referensi [adegan Gambar 1] + ubah [status] + pertahankan [tata letak] stabil

Use Image 1 as the room layout reference. Generate a time-lapse from raw concrete interior to a finished warm living room. Keep wall positions, window placement, and camera angle consistent. Add furniture, soft lighting, and a final light-switch moment where the room turns on.
Yang perlu dikendalikan
3.1 Referensi Subjek Multi-sudut
Referensi identitas bekerja paling baik saat prompt memisahkan wajah, pakaian, emosi, dan tindakan.
Rumus
Referensi [orang Gambar N] + hasilkan [adegan] + pertahankan identitas konsisten


Use Image 1 for the character identity, face shape, hair, and wardrobe. Use Image 2 for the dim library mood. Start with a close-up of the character reading alone, then slowly pull back as papers move and a glowing doorway appears. Keep the character consistent while the scene changes.
Yang perlu dikendalikan
3.2 Referensi multi-gambar
Untuk urutan beberapa gambar, tetapkan beat pada setiap gambar dan jelaskan alur emosional yang menghubungkannya.
Rumus
Ikuti [urutan gambar] + buat [beat cerita] + pertahankan [gaya]



Follow Images 1-3 as a storyboard sequence. Create a nostalgic flashback montage on 35mm film: first a warm memory, then a quiet window pause, then an intimate interior detail. Use soft grain, dreamlike bokeh, warm highlights, and gentle English background music. Keep cuts rhythmic but readable.
Yang perlu dikendalikan
04
4.1 Referensi Aksi / 4.2 Referensi Pergerakan Kamera / 4.3 Referensi Efek
05
5.1 Tambah / Hapus / Ubah Elemen / 5.2 Perpanjangan Video / 5.3 Penyelesaian Trek
Gunakan subjek, gerakan, lingkungan, estetika, kamera, dan audio. Untuk video kompleks, tambahkan durasi, rasio aspek, dan urutan pengambilan di awal.
Gunakan referensi gambar saat identitas, bentuk produk, pakaian, tata letak, frame pertama, atau gaya visual harus tetap stabil.
Gunakan referensi video saat pengaturan waktu, ritme aksi, jalur kamera, gestur, atau lintasan efek visual lebih penting daripada tampilan sumber.
Ruang kerja ini mendukung hingga 9 gambar, 3 video, dan 3 file audio, dengan batas durasi video dan audio yang ditampilkan di atas.
Siap untuk berkarya
Mulai dengan alur kerja yang sesuai dengan materi sumber Anda, lalu sesuaikan salah satu prompt di atas untuk adegan Anda sendiri.