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Durée de la vidéo:
15s
Dimensions de la vidéo:
810 × 1080
Récits cinématographiques/Seedance 2.0

L'ascension de Zephyr, sorcier des tempêtes

Une planche de design de personnage très détaillée et réaliste pour « ZEPHYR », un ancien sorcier des tempêtes. Vues de face, de côté et de dos. Il paraît avoir 60 ans mais est immortel. Longues robes blanches fluides avec des ornements argentés.

Modèle vidéo
Seedance 2.0
Durée de la vidéo
15s
Format d’image
3:4
Mode de génération
Non précisé
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Prompt

A highly detailed realistic character design sheet for "ZEPHYR" an ancient storm sorcerer. Front, side, back view. Age appears 60 but immortal. Long white flowing robes with silver storm cloud embroidery, tattered at edges from centuries of magic. Long silver beard braided with lightning rune charms. Staff: twisted driftwood topped with crackling storm crystal. Skin: faint blue veins glowing under pale skin. Eyes: solid white with storm clouds visible inside. Color palette: storm grey, electric white, deep navy, silver, pale ice blue. Character stats panel. White background. Realistic 3D render style. [0-3s] Zephyr stands on edge of floating sky island above storm clouds, robes billowing violently in wind. Lightning strikes around him constantly. Camera wide low angle sky filled with apocalyptic storm. [3-7s] He raises staff slowly. Storm responds — clouds spiral inward toward him like a vortex. His white eyes begin glowing intensely. Camera push-in on face as wind reaches hurricane force around him. [7-11s] He slams staff down — CRACK. Massive lightning bolt strikes down from sky through his body and into the earth below. Slow motion captures the bolt frozen mid-strike. Thunder shockwave ripples visibly through clouds. [11-15s] Storm clears instantly. He stands in perfect calm, staff planted, surrounded by drifting storm clouds below his feet like a god above weather. Camera pulls back into massive aerial reveal. Absolute silence after chaos.

Préparer les éléments et ajuster le prompt

  • Conservez une seule trajectoire de caméra et vérifiez que le cadrage évolue comme prévu.
  • Modifiez une seule action ou direction de caméra à la fois, en conservant les autres réglages.
  • Il s’agit de suggestions d’ajustement et de vérification. La vidéo source ne prouve pas que Studio a reproduit ces modifications.

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