- Durée de la vidéo:
- 15s
- Dimensions de la vidéo:
- 1280 × 720
Affrontement ultime du multivers
Plan d'ouverture : le ciel au-dessus d'une ville mondiale se fissure en une immense faille dimensionnelle. La réalité vacille, les bâtiments glitchent entre différents états.
- Modèle vidéo
- Seedance 2.0
- Durée de la vidéo
- 15s
- Format d’image
- 16:9
- Mode de génération
- Non précisé
Prompt
Opening frame: the sky above a global city fractures open into a massive dimensional rift. Reality flickers , buildings glitch between different states. The final antagonist emerges: a towering void entity made of shifting geometry and broken fragments of reality. The protagonist floats opposite, surrounded by unstable energy. At second two, the rift fully opens. Reality begins collapsing. Buildings stretch upward, streets fold inward, gravity reverses in waves. The camera moves continuously through the distortion, passing through objects as they phase between dimensions. Phase 1: spatial combat ,both entities bend space, throwing entire buildings as weapons. Phase 2: temporal breakdown , time fragments, actions overlap, multiple versions of movements appear simultaneously. Phase 3: singularity formation ,the rift begins pulling everything inward. Velocity ramp during final collision ,debris, light, and fragments of reality suspended in perfect stillness. Final moment: everything collapses into a single point , then silence. Cut to black. Then slowly: the city reforms… altered. Color logic: deep black void vs prismatic reality distortion. Cinematic multiverse collapse, final boss confrontation, 4K ultra-detail.
Préparer les éléments et ajuster le prompt
- Conservez une seule trajectoire de caméra et vérifiez que le cadrage évolue comme prévu.
- Modifiez une seule action ou direction de caméra à la fois, en conservant les autres réglages.
- Il s’agit de suggestions d’ajustement et de vérification. La vidéo source ne prouve pas que Studio a reproduit ces modifications.