- Durée de la vidéo:
- 15s
- Dimensions de la vidéo:
- 1920 × 1080
Combat de monstres dans une ville en ruines
Séquence de combat de monstres ultra-cinématographique de 15 secondes dans une ville futuriste en ruines la nuit. Gratte-ciel gigantesques brisés, étincelles et débris flottant au ralenti.
- Modèle vidéo
- Seedance 2.0
- Durée de la vidéo
- 15s
- Format d’image
- 16:9
- Mode de génération
- Non précisé
Prompt
A 15-second ultra-cinematic, high-detail monster battle sequence set in a ruined futuristic city at night. Towering skyscrapers are shattered, sparks and debris floating in slow motion. Two colossal monsters face each other—one a lava-covered titan with glowing magma veins, the other an ice-armored beast emitting cold mist and crystalline shards. Camera starts with a wide aerial shot of the destroyed city, then rapidly pushes in as the ground shakes. Lightning flashes illuminate the scene as the monsters roar and charge. Mid-sequence: the lava monster swings a massive molten fist, melting surrounding concrete, while the ice monster counters with a freezing shockwave that cracks the ground into glowing blue ice patterns. Cinematic slow-motion impacts, energy bursts, dust clouds, and particle effects. Final seconds: both creatures collide in an explosive clash of fire and ice, creating a massive energy shockwave that lights up the entire skyline. Camera pulls back as the blast engulfs the scene, ending on a dramatic freeze frame of the glowing impact core. Style: photorealistic, ultra-detailed textures, dramatic lighting, IMAX cinematic look, 8K, volumetric smoke, dynamic camera movement, epic scale, high contrast lighting, realistic physics.
Préparer les éléments et ajuster le prompt
- Conservez une seule trajectoire de caméra et vérifiez que le cadrage évolue comme prévu.
- Modifiez une seule action ou direction de caméra à la fois, en conservant les autres réglages.
- Il s’agit de suggestions d’ajustement et de vérification. La vidéo source ne prouve pas que Studio a reproduit ces modifications.