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- Durée de la vidéo:
- 15s
- Dimensions de la vidéo:
- 2560 × 1440
Transitions et montage/Seedance 2.0
Collision impossible de mondes sans couture
La caméra accélère vers l’avant sans s’arrêter. Les environnements ne se fondent pas proprement, ils se déchirent les uns dans les autres en plein mouvement. Le désert se déchire dans l’océan, l’océan dans la ville, la ville dans une caverne.
- Modèle vidéo
- Seedance 2.0
- Durée de la vidéo
- 15s
- Format d’image
- 16:9
- Mode de génération
- Non précisé
Prompt
Camera accelerates forward without stopping. Environments don’t transition cleanly, they tear into each other mid-motion. Desert rips into ocean, ocean into city, city into cavern, layers overlap for split seconds. Objects from different worlds collide in-frame. Camera maintains relentless forward motion through impossible spatial seams. Extreme parallax, no stability. Final second: everything resolves into a single calm environment.
Préparer les éléments et ajuster le prompt
- Décrivez le point de transition et ne conservez que les éléments que vous nommez.
- Modifiez une seule action ou direction de caméra à la fois, en conservant les autres réglages.
- Il s’agit de suggestions d’ajustement et de vérification. La vidéo source ne prouve pas que Studio a reproduit ces modifications.