- Durée de la vidéo:
- 13s
- Dimensions de la vidéo:
- 1920 × 1080
Héros s’élève dans les ruines
Scène cinématographique ultra-réaliste à la porte détruite de Gwanghwamun. Routes fissurées, véhicules en feu, débris et fumée remplissent la place. Statues endommagées de Sejong le Grand et Yi Sun-sin.
- Modèle vidéo
- Seedance 2.0
- Durée de la vidéo
- 13s
- Format d’image
- 16:9
- Mode de génération
- Non précisé
Prompt
Ultra-realistic cinematic scene at a destroyed Gwanghwamun Gate. Cracked roads, burning vehicles, debris, and smoke fill the square. Damaged statues of Sejong the Great and Yi Sun-sin in background. Handheld camera, shallow depth, motion blur, heavy impacts, sparks, no fantasy effects. [Character] Asian female (exact match to @image_1), torn white dress, covered in dust, calm and focused. [Armor] Modular exosuit (purple + silver-teal from @image_2). Pieces fly in and lock with metallic precision, sparks, and impact sounds. [Enemies] Fast grey-black beasts with claws and glowing red eyes attacking from all sides. Shots (0–15s) 0–2s: Wide shot. Hero runs through ruins as monsters chase. Armor pieces approach fast. 2–6s: Boots, legs, waist, torso attach mid-run with metallic locks. 6–9s: Helmet seals. Purple energy glows. Camera orbits as enemies close in. 9–15s: Combat—punch sends one flying, second thrown into explosion, final hit creates ground shockwave. Hero ends in a half-kneeling pose.
Préparer les éléments et ajuster le prompt
- Conservez une seule trajectoire de caméra et vérifiez que le cadrage évolue comme prévu.
- Remplacez les références par vos propres éléments dont vous détenez les droits d’utilisation et ajoutez chaque rôle indiqué. Des éléments manquants peuvent empêcher de reproduire l’exemple.
- Il s’agit de suggestions d’ajustement et de vérification. La vidéo source ne prouve pas que Studio a reproduit ces modifications.