规划一次上台阶,先看前脚落在高踏面,再看身体连续升高,最后双脚站到上面。
前脚先踏上一级高台,再把后脚带上来
原创且未经实测的视频方法稿;不提供输入图或生成结果。
1. 任务与边界
显示人物从地面上到一级宽台阶。领步鞋先到达并停留在较高踏面,随后身体在该接触保留时升高,后脚再离开低处地面并上来并拢。将接触顺序与骨盆高度一起跟踪。两只鞋最终都在平台上,不能单独证明上台过程按这个顺序发生。需要看中间的支撑变化。
采用示意画面中的普通小步,踏面足够容纳双脚。不安排跳跃、连续跑楼梯或表现目标。高处表面在上升过程中支撑领步脚,不是跨过去就留在身后的杆。本稿未经实测,不用于评估某人的力量、平衡,或适合其身体的台阶高度;也不把画面姿态当作受力测量。
2. 授权首帧
使用有权使用的成年人物全身照片或绘图;真人已同意动画。人物面对一级稳定宽台阶,采用略带正面偏移的侧视,使双鞋、近侧踏面边缘和低处地面都可见。起始两脚在低处,靠近镜头的脚为领步脚。腿上方的腰部或骨盆区域要清楚。
显示台阶完整竖面和足够的顶面,便于判断领步鞋具体落在哪里。头上留出升高空间,不靠镜头重新构图。衣服简单,不盖住膝盖或脚踝。固定背景线和地面标记用于比较身体高度与未改变的台阶,而不是凭画面裁切猜测人物是否变高。
3. 使用生成器
打开当前图生视频生成器,选择接受授权首帧的模式,粘贴完整提示词,检查当前可用设置与费用估算,准备好后再提交。本页只提供文字,不上传图片、不启动生成。
4. 提示词与时序
从我有权使用的同一成年人物全身图片开始,人物站在一级宽而固定的台阶前,双脚在低处地面。固定镜头、台阶和地面。抬起靠近镜头的脚,把完整鞋底放到较高踏面。在放脚阶段,原后脚仍留在低处地面。领步鞋继续落在踏面上,身体沿该支撑向上、向前移动;骨盆升高时,领步膝盖由弯曲逐渐趋于伸展。随后原后脚离开低处地面,上到高踏面,放在第一只鞋旁。结尾直立,双脚都在高处。保留两腿、鞋的身份和台阶形状。不跳跃、不双脚同时离地,不让领步鞋在身体升高时漂浮,不让脚穿过台阶竖面。不切镜、不升镜头、不让平台消失。
- 开头识别低处地面、高踏面、领步鞋与起始骨盆高度。
- 支撑变化阶段先检查领步鞋底落地,再跟踪身体升高时该接触一直保留。
- 结尾跟踪后脚从低处上到踏面,并确认最终站姿比开头更高。
上述节拍属于作者建议,不保证模型精确执行时间;请按实际可用片长调整比例。
5. 检查实际输出
检查自己的输出后,再为每项记录时间或帧、可见现象及通过/失败/无法判断。看似可信的结尾,不能单独验证前面的动作过程。
- 领步鞋落在真实顶踏面,不是踩在竖直面上。
- 领步脚最初放置期间,后脚仍在低处地面。
- 身体升高、膝盖逐渐伸展时,领步鞋底保持接触。
- 骨盆相对固定台阶和背景升高,不是镜头在移动。
- 后脚来到高踏面,两只原鞋都可见地由它支撑。
- 重叠遮住鞋底接触或后脚离地时刻时,该阶段记为无法判断。
6. 一次修复一个失败点
- 双脚跳上平台:明确领步脚先落地,把落脚与身体升高分开。
- 身体升高时前脚悬空:让鞋底持续贴住同一块踏面。
- 身体被向上拉长:保留身体比例,通过腿部姿态变化表现升高。
- 后脚穿过台阶竖面:保留近侧边缘,给后脚单独抬起节拍。
- 镜头跟人上升:固定背景,并在首帧留足头顶空间。
7. 结尾与限制
结尾人物直立,两脚都由未改变的高踏面支撑,骨盆明显高于起始位置。
通过当前结果控件保存自己的生成结果,并保留授权输入、完整提示词、设置与检查笔记。
本稿没有生成结果、力读数或真实台阶试验。接触与姿态可以在视觉上提示支撑转换,但不能验证负荷分配、身体能力或安全。不能从这些图片声称测得了重心或承重转移。
侧迈一步再并脚:先落前导脚,再移动跟随脚提供接触顺序的对照,侧视坐到站:跟踪支撑点的转换跟踪从原有支撑起身。本题增加的是更高踏面,上升时它必须始终托住领步鞋。结尾高于起始地面;越过障碍后仍落在原高度,不符合本题要求的变化。
准备你的输入
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- 必需:使用有权使用的成年人物全身照片或绘图;真人已同意动画。人物面对一级稳定宽台阶,采用略带正面偏移的侧视,使双鞋、近侧踏面边缘和低处地面都可见。起始两脚在低处,靠近镜头的脚为领步脚。腿上方的腰部或骨盆区域要清楚。 显示台阶完整竖面和足够的顶面,便于判断领步鞋具体落在哪里。头上留出升高空间,不靠镜头重新构图。衣服简单,不盖住膝盖或脚踝。固定背景线和地面标记用于比较身体高度与未改变的台阶,而不是凭画面裁切猜测人物是否变高。