规划由镜面运动而非被映物运动引起的倒影变化。
倾斜手镜,同时让真实场景保持不动
原创且未经实测的视频方法稿;不提供输入图或生成结果。
1. 任务与边界
把一面小手镜倾斜一个适度角度,旁边两个真实物体保持固定。观察映像构图在运动的镜边内移动。结尾同一镜框和柄停在新角度,不把倒影变成多余实物。
本原创镜头方案未经实测。使用简单形体、普通镜面和小角度。排除完美几何校准、文字反转测试、揭示准备场景外不可见物体和运镜。
2. 授权首帧
使用拥有或已获授权的照片或准确绘图。原手握住镜柄。两个简单物体固定摆放,至少一个起初映在玻璃内。
采用斜视,同时露出实物和映像关系。四个镜框角均可见,为小幅倾斜留空间。避免人脸、微小文字和复杂镜中房间,以免难以追踪物体身份。
3. 使用生成器
打开当前图生视频生成器,选择接受授权首帧的模式,粘贴提示词,提交前检查设置和费用;不会自动运行。
4. 提示词与时序
从我有权使用的图片开始:手通过原柄持镜,旁边两个简单物体静止,玻璃内已有倒影。固定镜头、实物、桌面和光线。原手把同一镜子缓慢倾斜一个小角度。镜框保持刚性,镜柄持续连接。镜面角度改变时,让映像构图在变化的玻璃边界内移动,而实物仍在原桌面位置。映像可接近或离开玻璃边缘,但不溢出镜面,也不成为额外实物。手停住并保持新镜角。保留原物体身份与镜框角。不让实物独自移动、不液化镜面、不新增镜中房间、不缩放、不切镜、不写字。
- 开头五分之一:把每个可见映像形体对应到固定实物。
- 中间五分之三:跟踪镜框角度和映像移动,同时检查实物。
- 结尾五分之一:检查同一刚性镜边内的新构图。
5. 检查实际输出
对每项检查记录时间或帧、观察现象,以及通过/失败/无法判断。
- 手改变镜角,镜头不动。
- 实物相对桌面参照固定。
- 映像构图在玻璃内响应,不像贴死的图片。
- 映像边缘由同一移动镜边裁切。
- 镜框与柄保留原连接形状。
- 若实物对应物均不可见,将实景与映像分离记为无法判断。
6. 修复一个失败点
- 倒影像贴纸:要求镜面倾斜时构图改变。
- 实物滑动:把底部锚定到可见桌面细节。
- 玻璃外出现第二实物:将映像限制在镜面内。
- 镜框弯曲:减小倾角,保留各角关系。
- 镜中场景无法辨认:把授权输入简化为两个普通形体。
7. 结尾与限制
结尾真实物体固定,一面刚性镜子停在新角度,其中映像已改变。
保存自己的结果、授权输入、完整提示词、设置和检查笔记。
本稿无 H3 结果、光线追踪或镜面精度认证。视觉方案检查原因与边界连续性,不计算精确映像坐标。
固定镜面任务在静止玻璃前移动实物;本题实景固定而镜面移动,改变了造成变化的元素。
准备你的输入
打开当前[图生视频生成器](/zh/generator/image-to-video),选择接受授权首帧的模式,粘贴提示词,提交前检查设置和费用;不会自动运行。
- 必需:使用拥有或已获授权的照片或准确绘图。原手握住镜柄。两个简单物体固定摆放,至少一个起初映在玻璃内。 采用斜视,同时露出实物和映像关系。四个镜框角均可见,为小幅倾斜留空间。避免人脸、微小文字和复杂镜中房间,以免难以追踪物体身份。