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任务模板

单主体镜面反射:核对镜内运动与边界

要求瓶子短滑,反射影像对应响应并同时停住。原创插画用于视觉规划,本方法未在H3上实测,也不能证明反射几何精确。

附原创练习输入和检查表;提示词尚未经过本站模型生成验证。

先下载下方输入图,再在生成器里手动上传;按钮会带入提示词。

原创插画练习输入
原创瓶子与镜子插画,用于对应运动检查;其中反射只是插画简报示例,不是H3结果或测量光学参照。

01准备素材

  1. 首帧应只有一个实物、一个可读反射,并完整保留镜框。配套瓶子轮廓简单,便于检查数量和瓶颈比例。
  2. 实物与镜内影像尽量分开,不严重重叠;镜缘被裁掉或重叠过多时,先换清楚构图。
  3. 只规划能让反射留在镜内的短距离桌面滑动。反射关系取决于镜面平面和视角,不能笼统套用屏幕左右反转规则。
  4. 商品反射率或镜面几何必须严格准确时,使用受控实拍、合成或三维渲染。本任务检查可见连续性与边界行为。

02提示词与操作步骤

可复制的提示词

从上传的镜面场景开始:桌面上只有一个实体瓶子,带框镜子内部只有它的一个对应反射。镜子、桌面、摄影机与灯光固定。实体瓶子保持直立和桌面接触,缓慢向右滑动一小段。镜内对应影像在同一动作中连贯响应,瓶子停下时它也停下。两处视图保留瓶身轮廓、瓶颈比例和唯一瓶盖。反射内容只留在玻璃范围内,不盖过镜框,也不变成额外实体瓶子。结尾两处都静止。不运镜,不复制商品,不改变镜框。
  1. 区分实物与镜内影像

    运行前数清桌面一个实物、镜内一个影像。镜内瓶子是相连内容,不是可以另行动作的第二个角色。

  2. 设定一次对应动作

    写成直立瓶子向右短滑,反射在同一动作中响应。固定镜子和机位,防止其移动掩盖反射漂移。

  3. 在运动中检查镜缘

    中段查看最靠近镜框的反射。它应限制在玻璃范围内,不能涂到镜框、墙面,或延伸成镜前第二个实体。

  4. 对照两处停止状态

    采样动作前、中和结尾,检查共同起止时机与连贯瓶颈、瓶盖。必须精确反射几何时转用实拍或合成,不能把看似合理标成已验证准确。

03检查结果

  • 始终一个实体瓶子和一个对应镜内影像。
  • 镜框固定,形状保持原样。
  • 实体瓶子只滑一次,直立并受台面支撑。
  • 镜内影像在同一动作中响应,实体停住时也停住。
  • 两处瓶身轮廓、瓶颈比例和瓶盖数量连贯。
  • 反射内容始终在玻璃范围内,没有覆盖镜框。
  • 结尾停留时镜外没有额外实体瓶子。

04排查与交付

出现第二个实体瓶子

只改职责,写清唯一实物及限制在玻璃内的影像,保留短滑。

反射延迟或瓶子停后还在动

只把时序句改成共同移动、共同停住,检查转入停留的过渡。

影像跨到镜框表面

只缩短滑行距离,在玻璃内留更多余量,再检查边界。

镜框或机位跟着瓶子走

只将镜框和摄影机明确锁定,保留原瓶子行程。

结尾实体与反射都静止,分别处于场景正确区域。将连续性与边界结果单独记录,未解决的几何准确性另行说明。

05下载练习文件