出现第二个实体瓶子
只改职责,写清唯一实物及限制在玻璃内的影像,保留短滑。
任务模板
要求瓶子短滑,反射影像对应响应并同时停住。原创插画用于视觉规划,本方法未在H3上实测,也不能证明反射几何精确。
附原创练习输入和检查表;提示词尚未经过本站模型生成验证。
先下载下方输入图,再在生成器里手动上传;按钮会带入提示词。

从上传的镜面场景开始:桌面上只有一个实体瓶子,带框镜子内部只有它的一个对应反射。镜子、桌面、摄影机与灯光固定。实体瓶子保持直立和桌面接触,缓慢向右滑动一小段。镜内对应影像在同一动作中连贯响应,瓶子停下时它也停下。两处视图保留瓶身轮廓、瓶颈比例和唯一瓶盖。反射内容只留在玻璃范围内,不盖过镜框,也不变成额外实体瓶子。结尾两处都静止。不运镜,不复制商品,不改变镜框。
运行前数清桌面一个实物、镜内一个影像。镜内瓶子是相连内容,不是可以另行动作的第二个角色。
写成直立瓶子向右短滑,反射在同一动作中响应。固定镜子和机位,防止其移动掩盖反射漂移。
中段查看最靠近镜框的反射。它应限制在玻璃范围内,不能涂到镜框、墙面,或延伸成镜前第二个实体。
采样动作前、中和结尾,检查共同起止时机与连贯瓶颈、瓶盖。必须精确反射几何时转用实拍或合成,不能把看似合理标成已验证准确。
只改职责,写清唯一实物及限制在玻璃内的影像,保留短滑。
只把时序句改成共同移动、共同停住,检查转入停留的过渡。
只缩短滑行距离,在玻璃内留更多余量,再检查边界。
只将镜框和摄影机明确锁定,保留原瓶子行程。
结尾实体与反射都静止,分别处于场景正确区域。将连续性与边界结果单独记录,未解决的几何准确性另行说明。