规划受支撑的滚动转弯,原轨道侧壁引导球改向,不腾空、不瞬移。
让一颗球沿曲轨转弯,保持侧壁接触可见
原创且未经实测的视频方法稿;不提供输入图或生成结果。
1. 任务与边界
跟踪一颗球在固定桌面轨道上滚入并经过有倾斜侧壁的弯道。球始终由轨道底面支撑,沿外侧壁行进并改变方向。转弯期间弯曲接触边界应可辨认。球进入出口段时结束,既看见改向完成,也不编造突然停止。
本原创镜头方案未经实测。使用一段宽而平顺的弯道,带外侧壁,并有足够宽度区分球与两边。排除跳跃、多球碰撞、环形翻转、速度纪录和力的数值解释。目标是连续受支撑转弯,不证明理想无滑动滚动。
2. 授权首帧
使用拥有或已获授权的照片或准确绘图。一颗条纹球已经释放,位于弯曲槽道入口;外侧壁清楚,出口段可见,整段弯道都在框内。没有等待改向的手或隐藏物体。
采用较高斜侧视,能看见球旁轨道底面和前方侧壁轮廓。少量固定表面细节可识别路径。避开看不出壁高的垂直俯视,或藏住远半段弯道的低视角。
3. 使用生成器
打开当前图生视频生成器,选择接受授权首帧的模式,粘贴完整提示词,检查当前可用设置与费用估算,准备好后再提交。本页只提供文字,不上传图片、不启动生成。
4. 提示词与时序
从我有权使用的图片开始:一颗条纹球已经释放,位于带倾斜外侧壁的固定曲轨入口。固定镜头、桌面和轨道。同一颗球向前滚入弯道,持续由底面支撑,沿外侧壁的内表面通过弯道。行进方向沿弯曲边界连续改变。让可见球壁关系可辨认,不移动侧壁去迎合球。原条纹随球运动而转动,不变第二颗球,也不成为轨道上的涂痕。保留球大小及两条轨边。球出弯进入原有出口段,仍受轨道支撑。不腾空抄近路、不弹跳、不穿壁、不跨弯瞬移、不转轨道、不加手、不跟拍、不切镜、不加速度标签。球正沿出口方向运动时结束,不在弯道中央冻结。
- 开头辨认进入方向、外侧壁和已有出口路径,随后球进入主要弯道。
- 中段对照同一侧壁检查早、中、晚位置,同时跟踪球轮廓与旋转条纹。
- 结尾保留短出口段,让弯曲接触过程后的新行进方向清楚可见。
上述节拍属于作者建议,不保证模型精确执行时间;请按实际可用片长调整比例。
5. 检查实际输出
检查自己的输出后,再为每项记录时间或帧、可见现象及通过/失败/无法判断。看似可信的结尾,不能单独验证前面的动作过程。
- 同一球进入、经过并离开原弯道,没有无解释的位置跳变。
- 外侧壁及轨道底面相对桌面固定。
- 球保持在槽内,没有腾空抄近路或穿过外侧壁。
- 方向沿弯道逐步改变,可见球壁关系连续。
- 条纹随球转动,不脱离、不增殖、不粘背景。
- 出弯路径沿已有出口,不生成新轨道。
- 侧壁接触时段若被隐藏,接触引导转弯记为无法判断。
6. 一次修复一个失败点
- 球抄直线穿弯:强调已有外侧壁路径,完整露出弯曲边界。
- 侧壁围着球变弯:把轨边锚定在桌面固定细节旁。
- 球跳起:减小目标速度,去掉发射、跳跃或撞击描述。
- 条纹不动:把它归属于球面,检查多个位置,不要求实测角速度。
- 出口路线改变:首帧完整展示出口并保留边缘。
准备你的输入
打开当前[图生视频生成器](/zh/generator/image-to-video),选择接受授权首帧的模式,粘贴完整提示词,检查当前可用设置与费用估算,准备好后再提交。本页只提供文字,不上传图片、不启动生成。
- 必需:使用拥有或已获授权的照片或准确绘图。一颗条纹球已经释放,位于弯曲槽道入口;外侧壁清楚,出口段可见,整段弯道都在框内。没有等待改向的手或隐藏物体。 采用较高斜侧视,能看见球旁轨道底面和前方侧壁轮廓。少量固定表面细节可识别路径。避开看不出壁高的垂直俯视,或藏住远半段弯道的低视角。