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成片時長:
15s
成片尺寸:
796 × 1080
創意動畫/Seedance 2.0

通關條件是喜歡上我?

生成這個角色登場的、不存在的現代都市風格3D動畫風開放世界RPG的實際遊戲畫面。高品質的賽璐珞風格3D角色、現代城市街景、小地圖、任務顯示、對話字幕、日語UI。背景為夜晚澀谷風格十

影片模型
Seedance 2.0
成片時長
15s
畫面比例
未指定
生成模式
未指定
製作同款

提示詞

このキャラが登場する存在しない今風の都市型3Dアニメ調オープンワールドRPGの実プレイ画面を生成して。高品質なセルルック3Dキャラ、現代都市の街並み、ミニマップ、クエスト表示、会話字幕、日本語UI。夜の渋谷風交差点、雨上がりの濡れた路面にネオンが反射している背景。ヒロインが正面を向いて少し首をかしげ、上目遣いで見つめている。カメラはやや下から煽り気味のミディアムショット、ゆっくりズームイン。画面下部に会話ウィンドウ、テキスト「このゲーム、クリア条件知ってますか」。クエストログに「???」と表示。 カット①:このキャラが登場する存在しない今風の都市型3Dアニメ調オープンワールドRPGの実プレイ画面を生成して。高品質なセルルック3Dキャラ、現代都市の街並み、ミニマップ、クエスト表示、会話字幕、日本語UI。夜の渋谷風交差点、雨上がりの濡れた路面にネオンが反射している背景。ヒロインが正面を向いて少し首をかしげ、上目遣いで見つめている。カメラはやや下から煽り気味のミディアムショット、ゆっくりズームイン。画面下部に会話ウィンドウ、テキスト「このゲーム、クリア条件知ってますか」。クエストログに「???」と表示。 カット② ヒロインが一瞬目線を伏せて、次に真っ直ぐカメラを見る。口元に小さな笑み。カメラは静止したままヒロインの顔にゆっくりフォーカス、背景がわずかにボケていく。会話ウィンドウにプレイヤーの返答「何?」と表示。UI의クエストログが点滅。 カット③: 風が吹いてヒロインの髪がなびく。ヒロインが胸の前で両手を軽く重ね、恥ずかしそうに少し頬を赤らめながらカメラ目線。会話字幕「…私が、せんぱいのことを好きになること」→次のセリフ「もうクリアしてるかもしれないですけど」。セリフ表示と同時に画面全体に金色のパーティクルが舞い、「QUEST CLEAR」のUIが出現。

準備素材與修改建議

  • 先檢查輪廓與風格變化,再加入第二個動作。
  • 一次只修改一個動作或鏡頭方向,其他條件保留。
  • 這些是修改與檢查建議;來源影片不能證明 Studio 按這些修改生成了相同結果。

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