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MiniMax H3 提示詞指南

從提示詞基礎開始,按 12 個案例學習素材分工與寫法,再一次只改一個變數,檢查自己的生成結果。

01提示詞基礎

1.1 選擇工作流程

沒有素材:用文字描述畫面。要指定開頭或結尾構圖:用首尾幀。要借用外觀、動作或聲音:用參考模式,並給每份素材分配職責。

1.2 寫提示詞

主體 + 一個動作 + 環境 + 風格 + 鏡頭 + 聲音

主體和動作必寫,其餘按需要補充。

寫法練習:木桌上的陶瓷杯,蒸汽緩慢升起;清晨柔和側光,固定鏡頭,安靜的室內環境聲。

先寫一個動作;多鏡頭先寫順序。生成後每次只改一個變數,再對照結果判斷。

每個案例配對同一來源的 MiniMax H3 成片、公開輸入素材與提示詞,可查看來源並核對素材使用權;這些是來源案例,尚未由本站獨立重現。

2.1 動態文字

文字生成影片

讓液態金屬凝聚成英文標題

本節學會學會把文字形變寫成有先後順序的動作。

1. 看結果與素材

純文字生成案例:反光液態金屬匯聚成英文 EVOLVE,再形變並散成液滴。提示詞同時定義標題、材質、運動順序和深色環境。

純文字生成案例,無參考輸入素材。

2. 提示詞怎麼寫

公式

[標題內容] + [材質] + [凝聚與散開] + [光照]

控制重點

  • 寫清標題內容及形變的先後順序。
  • 用反射和明暗對比說明材質質感。

提示詞

極具電影質感的標題序列:液態水銀如河流般穿過未來感的黑色環境,映出超現實光線。金屬液滴逆著重力升起,以令人著迷的精確運動聚合、分離。液態鉻開始逐個分子地組裝成單字 "EVOLVE",每個表面都像活著的鏡子。標題持續變形、流動並重塑,隨後突然崩解成數百萬顆反光液滴,如液態星辰般散落滿螢幕。Territory Studio 美學、高級科幻字體設計、超現實流體運動。

譯文用於輔助寫作;生成前請對照來源檢查。

3. 練習與檢查

只改一個變數
只把 EVOLVE 換成另一個英文短詞,保留材質與動作順序。
生成後檢查
檢查拼寫、字形可讀性,以及凝聚和散開的順序。

MiniMax H3 · 6s · 768P · 16:9

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2.2 產品展示與標注

文字生成影片

用材質特寫與結構拆解呈現產品質感

本節學會學會為材質、整機和結構示意分別安排鏡頭節拍。

1. 看結果與素材

純文字生成香氛擴香器廣告,以霧面陶瓷、拉絲金屬、深黑背景與暖色輪廓光建立質感。鏡頭從材質特寫推進到整機旋轉、結構拆解示意和重組,並在內部零件旁加入英文功能標注。

純文字生成案例,無參考輸入素材。

2. 提示詞怎麼寫

公式

[產品與材質] + [特寫 → 整機 → 拆解 → 重組] + [光照] + [英文功能標注]

控制重點

  • 為材質細節、完整產品和內部結構分別安排鏡頭節拍。
  • 寫明標注文字和位置,生成後核對可讀性與零件對齊。

提示詞

製作一段 15 秒的奢華電影質感產品展示影片,展示一款高級小型香氛擴香器,具有雕塑感陶瓷機身和拉絲金屬頂蓋。產品上沒有可見品牌、標籤、Logo 或印刷文字。

0–4s:從極近距離的微距跟拍開始,鏡頭沿細膩的霧面陶瓷紋理、無縫曲面機身、精密加工的金屬邊緣和凹入式控制面板滑行。在深黑攝影棚背景前,一道窄窄的暖光掠過材質,顯露精細表面細節和受控高光。

4–8s:鏡頭後退到四分之三角度的主展示視角。擴香器在光亮的深色石材底座上方緩慢旋轉。金屬頂蓋下方的柔和氛圍燈環逐漸亮起。細細的霧流自然升起,在空氣中柔和散開。保持幾何結構穩定、比例一致和優雅對稱。

8–12s:過渡到爆炸分解視圖。陶瓷外殼、香氛儲液槽、超音波片、氣流腔和拉絲金屬頂蓋平滑分離,始終沿垂直軸精確對齊。細微發光霧粒沿內部氣流通道向上流動,鏡頭進行克制的側向環繞。

在 9.2s 時,在超音波片旁顯示一個乾淨、半透明的說明標註框,用細指示線連接對應部件。採用細香檳金邊框和簡潔的玻璃般透明質感。標註標題為:「Silent Ultrasonic Diffusion」。下方以較小文字顯示:「A refined mist without heat」。保持疊加文字清晰、可讀、現代且高級,不遮擋內部結構。

12–15s:所有部件無縫重新連接。擴香器停穩在置中的正面主展示構圖中,暖色輪廓光勾勒其外形。說明標註在最終定格前淡出。鏡頭完成一次輕柔的機位推進,頂端升起受控的霧流,氛圍燈環柔和閃動一次。

高級健康生活廣告質感,照片級真實陶瓷與金屬,真實霧氣模擬、受控反射、柔和陰影、淺景深、清晰表面細節、穩定產品外形;無液體溢出、無人物、無手、無 Logo、產品上無文字、無變形、無重複部件、無不可辨認的疊加文字。
2/2

譯文用於輔助寫作;生成前請對照來源檢查。

3. 練習與檢查

只改一個變數
先只改一個材質描述,保留鏡頭順序和光照。
生成後檢查
檢查目標鏡頭是否表現新材質;生成的內部結構僅作視覺示意,不能當作真實產品結構。

MiniMax H3 · 15s · 768P · 21:9

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2.3 介面與角色動畫

多參考生成

讓數位寵物圖鑑中的角色與介面動起來

本節學會學會分清固定介面布局與允許運動的元素。

1. 看結果與素材

圖片 1 定義圖鑑布局與滑鼠樣式,圖片 2–5 提供四種寵物造型。提示詞要求固定鏡頭與介面結構,讓選中狀態、標題和寵物互動產生動畫。

參考輸入
圖片 1—圖鑑布局與滑鼠樣式
圖片 1—圖鑑布局與滑鼠樣式圖片
圖片 2—MIRRA POD 寵物
圖片 2—MIRRA POD 寵物圖片
圖片 3—LANTERN 寵物
圖片 3—LANTERN 寵物圖片
圖片 4—MOSS MITE 寵物
圖片 4—MOSS MITE 寵物圖片
圖片 5—VELI KIT 寵物
圖片 5—VELI KIT 寵物圖片

2. 提示詞怎麼寫

公式

[介面布局] + [寵物造型] + [選擇與角色動作]

控制重點

  • 把介面參考與寵物造型的職責分開。
  • 保持介面布局穩定,明確需要運動的元素。

提示詞

將 Image 1 用作 UI/布局/介面風格的精確參考。
Image 1 中的滑鼠游標也用作滑鼠樣式的精確參考:游標必須保持 Image 1 中的大小、形狀、比例、半透明質感、柔和發光邊緣和細膩高級感。不要生成過大的系統預設游標、粗糙的黑白箭頭或多個游標。
將 Images 2–5 用作靈寵的精確參考,按以下關係對應:
Image 2 = card A = MIRRA POD
Image 3 = card E = LANTERN
Image 4 = card F = MOSS MITE
Image 5 = card C = VELI KIT
生成一段 15 秒、16:9 的橫式影片。
鏡頭完全固定,不推進或拉遠、不橫搖或俯仰、不切鏡。
保持 Image 1 的介面結構、字體設計、面板、字體層級、圖示、圓角、卡片網格和整體構圖,穩定、優雅、清楚且可讀。
介面氛圍為高級、極簡、夢幻的數位靈寵圖鑑。
不要加入無關文字、亂碼,不要使 UI 變形或介面漂移。
整體風格:
夢幻薄霧、柔焦、細微絨毛、半透明、柔和微光、高級極簡。
四隻靈寵都必須非常可愛、活潑、柔軟且有靈氣。
動作要乾淨、細膩,並有互動感。
介面本身保持穩定,只讓滑鼠、選取狀態、主標題、目前主要展示的靈寵和少量技能特效產生動畫。

譯文用於輔助寫作;生成前請對照來源檢查。

3. 練習與檢查

只改一個變數
保留布局圖,只替換一張自有授權的寵物造型圖,並同步提示詞中該圖的名稱對應。
生成後檢查
對照介面布局、選中狀態和寵物造型是否符合要求。

MiniMax H3 · 15s · 768P · 16:9

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3.1 產品參考

多參考生成

用多角度參考圖定義包袋外形

本節學會學會把產品外觀與人物、氛圍參考分工。

1. 看結果與素材

圖片 3 提供黑色皮革包袋的正、側、背視圖;圖片 1 設定沙漠與膠片氛圍,圖片 2 提供人物,圖片 4 定義英文片尾卡。成片將包袋展示融入人物動作。

參考輸入
圖片 1—沙漠場景與膠片風格
圖片 1—沙漠場景與膠片風格圖片
圖片 2—人物造型
圖片 2—人物造型圖片
圖片 3—包袋正、側、背視圖
圖片 3—包袋正、側、背視圖圖片
圖片 4—英文片尾卡
圖片 4—英文片尾卡圖片

2. 提示詞怎麼寫

公式

[產品多視圖] + [人物] + [場景與風格] + [產品互動]

控制重點

  • 分別指定產品、人物和氛圍參考的職責。
  • 逐鏡頭核對包袋輪廓及細節是否穩定。

提示詞

製作一段 16:9 橫式的高級時尚品牌影片。整體氛圍、場景和影像質感參考 Image 1;包袋素材參考 Image 3;人物素材參考 Image 2;品牌結尾 Logo 參考 Image 4。這是一支銷售服裝和包袋的時尚廣告。整體氣質要高級、冷靜、克制,但剪輯不能乏味,應更輕快,並有時尚節奏。不要拍成普通劇情片或電商廣告。核心故事依然很簡單:在沙漠公路和一輛復古汽車旁,一位女士回到車尾,打開後車廂,取出黑色包袋,與站在車旁的男士共享片刻安靜的默契,隨後帶著包離開。包袋與服裝應自然融入人物動作,成為人物氣質的一部分。

譯文用於輔助寫作;生成前請對照來源檢查。

3. 練習與檢查

只改一個變數
只替換產品多視圖,並同步對應的名稱、顏色與外觀描述;保留其他參考與鏡頭。
生成後檢查
逐鏡頭核對輪廓、提把與表面細節。

MiniMax H3 · 10s · 768P · 16:9

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3.2 人物參考

多參考生成

讓仙俠人物貫穿分鏡,並保持造型

本節學會學會讓人物造型與分鏡參考各有職責。

1. 看結果與素材

圖片 1 提供九宮格分鏡,圖片 2 提供人物正、側、背三視圖。提示詞逐項指定髮型、髮冠、服裝與配飾,讓人物造型貫穿鏡頭。

參考輸入
圖片 1—鏡頭分鏡與節奏
圖片 1—鏡頭分鏡與節奏圖片
圖片 2—人物三視圖與服裝
圖片 2—人物三視圖與服裝圖片

2. 提示詞怎麼寫

公式

[分鏡板] + [人物三視圖] + [身份細節] + [鏡頭順序]

控制重點

  • 寫清哪張圖負責人物、哪張圖負責鏡頭。
  • 列出跨鏡頭需要保持的人物細節。

提示詞

將 Image 2 用作固定人物參考,保持黑色半束長髮、銀色鏤空髮冠、深藍色髮帶、輕薄的多層漢服、半透明藍色外袍、深藍色腰封、銀色花形扣飾和長流蘇一致。將 Image 1 用作鏡頭分鏡與節奏參考。畫面為高品質 4K、16:9 的國風 3D,具有電影級仙俠質感,熱血、莊嚴、宿命感強。鏡頭依次呈現分鏡中的內容,確保每個鏡頭之間的運鏡和過渡自然,不能像 PPT。人物面部只能以特寫或大特寫呈現;遠景只能拍背影、側後方或環境空鏡,不能出現正面遠景。

譯文用於輔助寫作;生成前請對照來源檢查。

3. 練習與檢查

只改一個變數
保留分鏡,只替換人物三視圖,並同步修改對應的外觀描述。
生成後檢查
跨鏡頭核對面部、髮型和服裝,再檢查分鏡順序是否變化。

MiniMax H3 · 10s · 768P · 16:9

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3.3 多圖動作編排

多參考生成

用四張動作參考編排手繪小遊戲

本節學會學會把參考姿態編成有順序的動作節拍。

1. 看結果與素材

四張原始圖片分別提供小狗的拱身、俯低及兩種側向閃避姿態。提示詞編排動作節奏與介面回饋,並保持固定鏡頭、紙張紋理和統一手繪畫風。

參考輸入
圖片 1—拱身避讓姿態
圖片 1—拱身避讓姿態圖片
圖片 2—俯低避讓姿態
圖片 2—俯低避讓姿態圖片
圖片 3—側向捲身姿態
圖片 3—側向捲身姿態圖片
圖片 4—橫向伸展姿態
圖片 4—橫向伸展姿態圖片

2. 提示詞怎麼寫

公式

[動作參考圖] + [節拍順序] + [統一畫風] + [介面回饋]

控制重點

  • 為每張姿態圖分別指定動作和節拍。
  • 生成後核對箭頭高亮與閃避動作是否對應。

提示詞

生成一段 10 秒、4:3 的橫式遊戲影片,整體像極簡可愛的 2D 手繪反應小遊戲介面。鏡頭固定,無機位移動、無變焦,背景乾淨,保留溫暖紙張質感和蠟筆/彩鉛手繪線條。主角始終是同一隻淘氣小米格魯:圓滾滾的 Q 版身體、短腿、大垂耳、圓長口鼻、小而翹的尾巴、半瞇眼的慵懶欠揍表情。小米格魯的身體可以像橡皮筋一樣誇張拉長、壓扁、拱起和側向閃避,但身分與畫風保持一致。
影片呈現節奏很快的「按方向鍵躲手」小遊戲操作過程。畫面底部始終保留一排手繪方向箭頭 UI,包含上、下、左、右四個方向。每個操作節拍開始時,對應方向箭頭迅速變為實心高亮,並出現手繪圓圈波紋、短放射線、小星星或爪印回饋。頂部保留輕量手繪 HUD:左上角三顆小心形、頂部中間一條細手繪進度條、右上角一個小骨頭圖示和少量塗鴉裝飾。裝飾要稀疏可愛,不遮擋主角、手或方向箭頭。不要出現任何可讀文字、現代電子 UI 或真實攝影效果。
核心玩法規則:
Image 1:底部 "up" 箭頭高亮時,手從畫面底部向上伸來,小米格魯必須向上拱起身體躲避,身體形成誇張的半圓拱橋。
Image 2:底部 "down" 箭頭高亮時,手從畫面頂部向下壓來,小米格魯必須把身體壓扁貼近地面躲避,前半身壓扁,後半身抬起。
Image 3:底部 "right" 箭頭高亮時,手從畫面左側水平伸來,小米格魯必須向右滑動躲避,身體像彈簧一樣壓縮並側閃。
Image 4:底部 "left" 箭頭高亮時,手從畫面右側水平伸來,小米格魯必須向左拉長身體躲避,耳朵飛起,前爪抓住地面。
所有手的方向、箭頭高亮方向和小米格魯閃避動作都必須一一對應,不能錯位。

譯文用於輔助寫作;生成前請對照來源檢查。

左右來手與閃避方向已按圖片 3、4 校正;來源提示詞保留在案例詳情中。

3. 練習與檢查

只改一個變數
只調整一組閃避動作的節拍,保留參考圖和其他動作。
生成後檢查
檢查箭頭、來手方向與閃避方向是否對應。

MiniMax H3 · 10s · 768P · 4:3

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4.1 動作參考

多參考生成

把廚房泡沫打鬧的動作遷移給參考人物

本節學會學會把外觀與動作節奏分別交給圖片和影片。

1. 看結果與素材

圖片 1 提供人物,影片 1 提供動作、表情與表演節奏。提示詞按遞盤子、甩泡沫、反擊打鬧的順序組織動作。

參考輸入
圖片 1—人物外觀
圖片 1—人物外觀圖片
影片 1—動作與表演節奏影片

2. 提示詞怎麼寫

公式

[人物圖] + [動作影片] + [動作順序與笑聲]

控制重點

  • 讓圖片和影片各有明確職責。
  • 按順序描述動作與反應。

提示詞

Image 1 中人物的動作、表情和表演節奏嚴格參考輸入 Video 1。男孩站在畫面右側的水槽旁,把洗好的盤子遞給畫面左側的女孩,隨後突然轉身,用右手把洗碗精泡沫甩向畫面左邊緣的女孩。女孩被嚇了一跳,立即反擊,兩人開始開心地互相潑灑泡沫並閃避,伴隨大聲笑聲。

譯文用於輔助寫作;生成前請對照來源檢查。

3. 練習與檢查

只改一個變數
保留動作參考影片,只替換人物圖。
生成後檢查
分別對照動作順序與人物外觀,記錄哪一項偏離要求。

MiniMax H3 · 10s · 768P · 16:9

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4.2 運鏡與歌聲參考

多參考生成

用三份素材分別控制運鏡、人物與歌聲

本節學會學會明確圖片、影片與音訊各自的職責。

1. 看結果與素材

來源提供了真實運鏡影片、人物圖片和歌聲音訊;原始提示詞分別指定三者職責,組合成一段演唱畫面。

參考輸入
影片 1—運鏡參考影片
圖片 1—演唱人物
圖片 1—演唱人物圖片
音訊 1—歌聲參考音訊

2. 提示詞怎麼寫

公式

[運鏡影片] + [人物圖] + [歌聲音訊]

控制重點

  • 提示詞中的編號要與輸入素材一致。
  • 對照結果時同時試聽原始歌聲。

提示詞

參考 Video 1 的運鏡,讓 Image 1 中的人物演唱,歌聲與 Audio 1 匹配。

譯文用於輔助寫作;生成前請對照來源檢查。

素材已按工作台的圖片、影片、音訊各自編號;來源原編號保留在案例詳情中。

3. 練習與檢查

只改一個變數
只替換人物圖,保留運鏡與已獲授權的歌聲參考。
生成後檢查
分別檢查人物外觀、運鏡和演唱,避免只憑整體氛圍判斷。

MiniMax H3 · 15s · 768P · Auto

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4.3 鏡頭節奏與風格

多參考生成

用六張鏡頭圖片和影片指定節奏與風格

本節學會學會把畫面內容與剪輯節奏分開指定。

1. 看結果與素材

六張圖片提供鏡頭素材,原始影片負責剪輯節奏、轉場風格和音樂。對照成片檢查這些職責的表現,再調整鏡頭組織。

參考輸入
圖片 1—持傘騰躍
圖片 1—持傘騰躍圖片
圖片 2—奔跑鏡頭
圖片 2—奔跑鏡頭圖片
圖片 3—俯視人物
圖片 3—俯視人物圖片
圖片 4—俯視人群
圖片 4—俯視人群圖片
圖片 5—近景人物
圖片 5—近景人物圖片
圖片 6—跑車鏡頭
圖片 6—跑車鏡頭圖片
影片 1—節奏、轉場與音樂影片

2. 提示詞怎麼寫

公式

[鏡頭圖片] + [影片節奏] + [轉場與音樂]

控制重點

  • 將畫面內容和剪輯節奏分開指定。
  • 檢查成片實際使用了哪些鏡頭圖片。

提示詞

Image 1 Image 2 Image 3 Image 4 Image 5 Image 6,嚴格參考範例影片 @Video 1 的鏡頭節奏、轉場風格和音樂。

譯文用於輔助寫作;生成前請對照來源檢查。

3. 練習與檢查

只改一個變數
只替換一張鏡頭圖,保留節奏影片與其他圖片。
生成後檢查
記錄實際採用的圖片與切換節拍;六張輸入圖並不保證生成六個鏡頭。

MiniMax H3 · 15s · 768P · 16:9

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5.1 背景替換

多參考生成

用童話場景替換綠幕背景

本節學會學會分清待編輯原片與環境參考。

1. 看結果與素材

影片 1 是綠幕原片,影片 2 是童話環境參考。提示詞要求新背景配合原人物運動,並同步調整人物光線。

參考輸入
影片 1—綠幕原片影片
影片 2—童話背景參考影片

2. 提示詞怎麼寫

公式

[綠幕原片] + [環境參考] + [運動與光線匹配]

控制重點

  • 區分待編輯原片與環境參考。
  • 替換背景時同時描述光線匹配。

提示詞

移除 @Video 1 的綠幕背景,將其改為與 @Video 2 類似的童話背景。背景元素必須與 Video 1 中人物的動作準確匹配。調整 Video 1 中人物的光線,使其與背景完全匹配。

譯文用於輔助寫作;生成前請對照來源檢查。

3. 練習與檢查

只改一個變數
保留綠幕原片,只替換環境參考。
生成後檢查
檢查人物邊緣、光線銜接,以及主體有無意外變化。

MiniMax H3 · 6s · 768P · 16:9

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5.2 角色與服裝替換

多參考生成

把後方孩子換成小狗,並替換左側外套

本節學會學會用位置與參考職責準確指向修改目標。

1. 看結果與素材

圖片 1 提供黃金獵犬,圖片 2 提供牛仔外套,影片 1 是原片。提示詞用「最後方」和「最左側」明確定位兩處替換目標。

參考輸入
圖片 1—黃金獵犬
圖片 1—黃金獵犬圖片
圖片 2—牛仔外套
圖片 2—牛仔外套圖片
影片 1—原始人物影片影片

2. 提示詞怎麼寫

公式

[原始影片] + [目標位置] + [替換參考圖]

控制重點

  • 用位置描述定位修改目標。
  • 為每張參考圖指定一個替換職責。

提示詞

將 Video 1 中最後方的孩子替換為 Image 1 中的黃金獵犬。將 Video 1 中最左側孩子穿的卡其色外套改為 Image 2 中的牛仔外套。

譯文用於輔助寫作;生成前請對照來源檢查。

3. 練習與檢查

只改一個變數
練習時先只修改其中一處,寫清「最後方」或「最左側」及對應參考。
生成後檢查
檢查目標是否被修改,並核對其他人物是否發生變化。

MiniMax H3 · 6s · 768P · 16:9

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5.3 兩圖畫面銜接

多參考生成

用相似紋理把咖啡畫面銜接到沙漠

本節學會學會用紋理與連續運鏡連接兩個場景。

1. 看結果與素材

圖片 1 提供咖啡場景,圖片 2 提供目標沙丘。鏡頭推進到奶泡與可可粉顆粒,再藉相似紋理連續過渡為沙粒與沙丘。兩圖是場景參考,不是精確首尾幀硬約束。

參考輸入
圖片 1—起始咖啡場景
圖片 1—起始咖啡場景圖片
圖片 2—目標沙丘場景
圖片 2—目標沙丘場景圖片

2. 提示詞怎麼寫

公式

[起始場景] + [目標場景] + [相似紋理] + [連續運鏡]

控制重點

  • 指出連接兩幅畫面的相似紋理或形狀。
  • 寫清連續運鏡路徑及微觀到宏觀的尺度變化。

提示詞

@Image 1 鏡頭快速推進到咖啡表面的奶泡、可可粉顆粒和深色咖啡液體紋理細節,讓表面顆粒、泡沫和液體波紋逐漸覆蓋整個畫面,遮住其他一切。鏡頭保持真實微距質感和極淺景深,細粉在逆光中緩慢落下,表面紋理像細沙與流體之間的過渡。避免畫面開裂。當咖啡粉顆粒、奶泡起伏和液體漩渦與 @Image 2 中的沙丘脊線、風蝕紋理和揚沙顆粒高度相似時,自然、無縫地轉變為沙漠景觀。隨後鏡頭繼續向前推進,展現 @Image 2 中沙丘的完整景象。嚴格避免畫面開裂,不要黑畫面、硬切、明顯特效或拼接感。整體要真實、安靜、克制,如同同一種顆粒材質從咖啡的微觀表面自然變化成宏觀沙漠世界。一個連續鏡頭,中途不拼接。

譯文用於輔助寫作;生成前請對照來源檢查。

3. 練習與檢查

只改一個變數
只替換目標場景參考,並同步修改連接紋理的描述。
生成後檢查
檢查過渡是否連續;這裡的兩圖是場景參考,不是精確首尾幀控制。

MiniMax H3 · 8s · 768P · 16:9

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06素材角色與輸入限制

MiniMax-H3 · 2026-10-03 核對本站控制項;Fast 與 Max 規格不同。

6.1 給每份素材明確職責

圖片參考
說明它負責人物外觀、產品形狀還是畫面布局。
影片參考
說明要借用的動作順序、運鏡路徑或剪輯節奏。
音訊參考
說明它負責歌聲、節奏還是聲音,並搭配視覺參考。

圖片、影片、音訊各自編號,並與實際上傳檔案對應。提示詞中的素材標籤不會自動上傳檔案。首尾幀用於指定構圖,不能與參考模式素材混用。

6.2 本站目前規格

  • 輸出:4–15 秒,768P 或 2K;提示詞最多 7,000 字元。
  • 比例:自動、21:9、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16。
  • 圖片: ≤9; JPEG / PNG / WebP; ≤30 MB; 256–5760 px; 寬高比 0.4–2.5.
  • 參考影片: ≤3; MP4 / MOV; ≤50 MB; 每個 2–15 秒,總時長 ≤15 秒。
  • 參考音訊: ≤3; WAV / MP3; ≤15 MB; 每個 2–15 秒,總時長 ≤15 秒;須有圖片或影片參考。

6.3 提交前檢查

在表單中選擇時長與解析度;寫進提示詞不會改變參數。上傳自有授權素材,核對編號與職責,再檢查顯示費用。本站沒有 H3 原生音訊開關。

AddGuide 是另一套 ComfyUI 工作流程節點,不是本站託管工作台的控制項。 查看對應文件

07 MiniMax H3 指南常見問題

最可靠的 MiniMax H3 提示詞結構是什麼?

使用主體、動作、環境、美學、鏡頭和音訊。複雜影片要在開頭補充時長、比例和鏡頭順序。

什麼時候用影像參考?

當身份、產品形狀、服裝、布局、首幀或視覺風格必須穩定時,使用影像參考。

什麼時候用影片參考?

當時序、動作節奏、鏡頭路徑、手勢或特效軌跡比源素材外觀更重要時,使用影片參考。

這裡可以使用多少參考素材?

MiniMax-H3 參考模式最多 9 張影像、3 個影片、3 個音訊。音訊須有視覺參考,首尾幀角色不能與參考角色混用;見上方已核驗規格。

準備生成

把這份指南當成生成前檢查表

先選擇與你素材匹配的工作流程,再從上面的案例中改寫一條提示詞。

MiniMax H3 指南 | 提示詞、參考素材與 AI 影片工作流程