Спочатку виберіть робочий процес
Використовуйте лише текст для концепцій, зображення для ідентичності та форми продукту, відео для таймінгу, а аудіо для ритму чи настрою.
Практичний внутрішній посібник зі створення промптів MiniMax H3, призначення мультимодальних референсів і навчання на реальних прикладах Output / Reference Input / Prompt.
1.1 Базова формула промпту
1.2 Мультимодальне керування референсами
2.1 Текст слогана / заголовка
2.2 Субтитри
2.3 Хмаринки з репліками
3.1 Референс об’єкта з кількох ракурсів
3.2 Референс із кількох зображень
4.1 Референс дії
4.2 Референс руху камери
4.3 Референс ефектів
5.1 Додати / вилучити / змінити елементи
5.2 Розширення відео
5.3 Завершення трекінгу
Синтез досліджень
Найкращі посібники MiniMax H3 повторюють той самий урок: оберіть робочий процес перед написанням, надайте кожному активу роль і описуйте рух мовою камери, а не лише красивий статичний кадр.
Використовуйте лише текст для концепцій, зображення для ідентичності та форми продукту, відео для таймінгу, а аудіо для ритму чи настрою.
Для складних кліпів перед кінематографічними деталями вкажіть тривалість, співвідношення сторін, кількість і порядок кадрів.
Напишіть, чи Image 1 фіксує ідентичність, Video 1 контролює рух або Audio 1 контролює темп. Не залишайте ролі референсів неявними.
Якщо результат відхиляється від задуманого, змінюйте лише примітку про ідентичність, рух, камеру або обмеження. Невеликі зміни легше оцінити.
01 Загальні поради
MiniMax H3 добре розуміє природну мову, але короткому відео все одно потрібні вказівки. Створюйте кожен промпт із тих самих керованих складників.
Назвіть людину, продукт, місце або об’єкт, який у кліпі має залишатися розбірливим.
Дайте об’єкту одну чітку дію, а час додавайте лише тоді, коли дія змінюється.
Задайте фізичну локацію, погоду, реквізит, рух на тлі та просторову глибину.
Опишіть характер об’єктива, кольорокорекцію, освітлення, текстуру, жанр і якість виробництва.
Використовуйте кінематографічні дієслова, наприклад dolly in, orbit, locked-off, handheld, tracking, crane або macro.
Додайте атмосферу, діалог, настрій музики, закадровий голос, субтитри або таймінг звукових ефектів.
1.2 Мультимодальне керування референсами
Використовуйте зображення для фіксації ідентичності та форми, відео — для фіксації дії й ритму камери, а аудіо — для темпу або атмосфери.
Ці значення походять з активних налаштувань генератора в цьому проєкті.
Тривалість результату
4-15s
Співвідношення
Auto, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 3:2, 2:3, 2:1, 21:9, 1:1
Роздільна здатність
360p, 480p, 512p, 540p, 720p, 768p, 1080p, hd, fhd, 2k, 4k
Зображення
до 9
Відео
до 3, усього 15 с
Аудіо
до 3, усього 15 с
Бібліотека кейсів
Кожен приклад дотримується шаблону внутрішнього посібника: покажіть результат, вихідні референси, а тоді надайте запит, який можна адаптувати в генераторі.
02
2.1 Текст слогана / заголовка / 2.2 Субтитри / 2.3 Хмаринки з репліками
2.1 Слоган / текст заголовка
Використовуйте останній такт історії продукту для короткої титульної картки або слогана. Зберігайте фразу простою та точно вкажіть, коли вона з’являється.
Формула
[Text content] + [appearance timing] + [position] + [text style]

Create a 15-second premium food commercial. Show a disappointed customer, a quick flashback of hand-made craft, then a warm close-up bite. At the final 2 seconds, blur the background and place bold gold text in the center: "REAL BREAD. REAL CRAFT." Keep the text large, readable, and stable.
Що контролювати
2.2 Субтитри
Субтитри найкраще працюють, коли озвучення коротке, а візуальна послідовність уже впорядкована на слайди або такти.
Формула
[Voiceover line] + [subtitle position] + [sync timing] + [slide order]


Use the four uploaded slides in order. Generate a calm male voiceover, one short sentence per slide, at normal speaking speed. Add clean white subtitles at the bottom of the frame, synchronized with each spoken sentence. Keep the slide design readable and avoid extra decorative text.
Що контролювати
2.3 Бульбашки мовлення
Бульбашки мовлення корисні для стилізованої реклами, соціальних кліпів і сцен у стилі аніме, де текст є частиною художнього задуму.
Формула
[Персонаж] каже «[репліка]» + [позиція бульбашки] + [порядок монтажу]


Create a high-energy 1990s pop-anime snack commercial. Use Image 1 for the package style and Image 2 for the color palette. Add comic speech bubbles near the characters: "So crunchy!" and "One more!" The bubbles should pop in with a bounce effect, remain readable, then exit before the final product shot.
Що контролювати
03
3.1 Референс об’єкта з кількох ракурсів / 3.2 Референс із кількох зображень
3.1 Референс об’єкта з кількох ракурсів
Використовуйте кілька референсів продукту, коли силует, матеріал і бічні деталі мають залишатися стабільними під час руху камери.
Формула
Виділіть [об’єкт на зображенні N] + згенеруйте [сцену] + збережіть [ознаки] незмінними



Use Image 1, Image 2, and Image 3 as product references. Preserve the core silhouette, color, reflective material, and front details. Place the object on a clean studio surface, then use a slow 180-degree orbit to reveal front, side, and rear details without changing the design.
Що контролювати
3.1 Референс об’єкта з кількох ракурсів
Статичне зображення інтер’єру може перетворитися на послідовність ремонту, освітлення або оформлення, якщо промпт зберігає початкове планування.
Формула
Референс [Image 1 scene] + змінити [state] + зберегти стабільним [layout]

Use Image 1 as the room layout reference. Generate a time-lapse from raw concrete interior to a finished warm living room. Keep wall positions, window placement, and camera angle consistent. Add furniture, soft lighting, and a final light-switch moment where the room turns on.
Що контролювати
3.1 Референс об’єкта з кількох ракурсів
Референси ідентичності працюють найкраще, коли промпт окремо описує обличчя, одяг, емоцію та дію.
Формула
Референс [Image N person] + згенерувати [scene] + зберегти сталу ідентичність


Use Image 1 for the character identity, face shape, hair, and wardrobe. Use Image 2 for the dim library mood. Start with a close-up of the character reading alone, then slowly pull back as papers move and a glowing doorway appears. Keep the character consistent while the scene changes.
Що контролювати
3.2 Референс із кількох зображень
Для послідовності з кількох зображень призначте кожному зображенню сюжетний епізод і опишіть емоційну дугу, що їх поєднує.
Формула
Дотримуйтеся [послідовності зображень] + згенеруйте [сюжетний епізод] + збережіть [стиль]



Follow Images 1-3 as a storyboard sequence. Create a nostalgic flashback montage on 35mm film: first a warm memory, then a quiet window pause, then an intimate interior detail. Use soft grain, dreamlike bokeh, warm highlights, and gentle English background music. Keep cuts rhythmic but readable.
Що контролювати
04
4.1 Референс дії / 4.2 Референс руху камери / 4.3 Референс ефектів
05
5.1 Додати / вилучити / змінити елементи / 5.2 Розширення відео / 5.3 Завершення трекінгу
Використовуйте суб’єкт, рух, середовище, естетику, камеру та аудіо. Для складних відео на початку додайте тривалість, співвідношення сторін і порядок кадрів.
Використовуйте референси зображень, коли ідентичність, форму продукту, одяг, макет, перший кадр або візуальний стиль потрібно зберегти стабільними.
Використовуйте відеореференси, коли таймінг, ритм дії, траєкторія камери, жест або траєкторія візуального ефекту важливіші за вигляд вихідного матеріалу.
Цей робочий простір підтримує до 9 зображень, 3 відео та 3 аудіофайлів із зазначеними вище обмеженнями тривалості відео й аудіо.
Готово до створення
Почніть із процесу, що відповідає вашому вихідному матеріалу, а потім адаптуйте один із наведених промптів для власної сцени.