03:00:00−50%Отримати
MiniMax H3 посібник із промптів

MiniMax H3 Посібник із промптів

Практичний внутрішній посібник зі створення промптів MiniMax H3, призначення мультимодальних референсів і навчання на реальних прикладах Output / Reference Input / Prompt.

Промпт
Референс
Результат

Синтез досліджень

Шаблон посібника, який використовують офіційні плейбуки та плейбуки авторів

Найкращі посібники MiniMax H3 повторюють той самий урок: оберіть робочий процес перед написанням, надайте кожному активу роль і описуйте рух мовою камери, а не лише красивий статичний кадр.

01

Спочатку виберіть робочий процес

Використовуйте лише текст для концепцій, зображення для ідентичності та форми продукту, відео для таймінгу, а аудіо для ритму чи настрою.

02

Розміщуйте структуру кадру на початку

Для складних кліпів перед кінематографічними деталями вкажіть тривалість, співвідношення сторін, кількість і порядок кадрів.

03

Призначте кожному референсу роль

Напишіть, чи Image 1 фіксує ідентичність, Video 1 контролює рух або Audio 1 контролює темп. Не залишайте ролі референсів неявними.

04

Налагоджуйте по одному збою за раз

Якщо результат відхиляється від задуманого, змінюйте лише примітку про ідентичність, рух, камеру або обмеження. Невеликі зміни легше оцінити.

01 Загальні поради

1.1 Базова формула промпту

MiniMax H3 добре розуміє природну мову, але короткому відео все одно потрібні вказівки. Створюйте кожен промпт із тих самих керованих складників.

Обов’язково

Об’єкт

Назвіть людину, продукт, місце або об’єкт, який у кліпі має залишатися розбірливим.

Обов’язково

Рух

Дайте об’єкту одну чітку дію, а час додавайте лише тоді, коли дія змінюється.

Необов’язково

Середовище

Задайте фізичну локацію, погоду, реквізит, рух на тлі та просторову глибину.

Необов’язково

Естетика

Опишіть характер об’єктива, кольорокорекцію, освітлення, текстуру, жанр і якість виробництва.

Необов’язково

Камера

Використовуйте кінематографічні дієслова, наприклад dolly in, orbit, locked-off, handheld, tracking, crane або macro.

Необов’язково

Аудіо

Додайте атмосферу, діалог, настрій музики, закадровий голос, субтитри або таймінг звукових ефектів.

1.2 Мультимодальне керування референсами

1.2 Мультимодальне керування референсами

Використовуйте зображення для фіксації ідентичності та форми, відео — для фіксації дії й ритму камери, а аудіо — для темпу або атмосфери.

Поточні обмеження робочого простору

Ці значення походять з активних налаштувань генератора в цьому проєкті.

Тривалість результату

4-15s

Співвідношення

Auto, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 3:2, 2:3, 2:1, 21:9, 1:1

Роздільна здатність

360p, 480p, 512p, 540p, 720p, 768p, 1080p, hd, fhd, 2k, 4k

Зображення

до 9

Відео

до 3, усього 15 с

Аудіо

до 3, усього 15 с

Бібліотека кейсів

Результат / референсні вхідні дані / приклади промптів

Кожен приклад дотримується шаблону внутрішнього посібника: покажіть результат, вихідні референси, а тоді надайте запит, який можна адаптувати в генераторі.

02

Текст у відео

2.1 Текст слогана / заголовка / 2.2 Субтитри / 2.3 Хмаринки з репліками

Результат
Текст у відео

2.1 Слоган / текст заголовка

Анімований слоган із фінальною карткою продукту

Використовуйте останній такт історії продукту для короткої титульної картки або слогана. Зберігайте фразу простою та точно вкажіть, коли вона з’являється.

Формула

[Text content] + [appearance timing] + [position] + [text style]

Референсні вхідні дані
Референсний кадр реклами хлібної майстерності
Зображення 1 — кадр настрою продукту
Промпт
Create a 15-second premium food commercial. Show a disappointed customer, a quick flashback of hand-made craft, then a warm close-up bite. At the final 2 seconds, blur the background and place bold gold text in the center: "REAL BREAD. REAL CRAFT." Keep the text large, readable, and stable.

Що контролювати

  • Використовуйте поширені символи та короткі слова.
  • Укажіть моделі, де з’являється текст.
  • Залиште текст для одного чіткого моменту.
Спробуйте цей робочий процес
Результат
Відео з кількох референсів

2.2 Субтитри

Озвучена презентація із субтитрами

Субтитри найкраще працюють, коли озвучення коротке, а візуальна послідовність уже впорядкована на слайди або такти.

Формула

[Voiceover line] + [subtitle position] + [sync timing] + [slide order]

Референсні вхідні дані
Слайди PPT, використані як референс
Зображення 1–4 — послідовність слайдів
Індикатор референсу закадрового голосу
Аудіопідказка — спокійна оповідь
Промпт
Use the four uploaded slides in order. Generate a calm male voiceover, one short sentence per slide, at normal speaking speed. Add clean white subtitles at the bottom of the frame, synchronized with each spoken sentence. Keep the slide design readable and avoid extra decorative text.

Що контролювати

  • Поєднайте кожен візуальний епізод з одним реченням.
  • Просіть нижні субтитри, коли важлива читабельність.
  • Зберігайте нормальний темп мовлення.
Спробуйте цей робочий процес
Результат
Зображення у відео

2.3 Бульбашки мовлення

Діалогові бульбашки в поп-стилі

Бульбашки мовлення корисні для стилізованої реклами, соціальних кліпів і сцен у стилі аніме, де текст є частиною художнього задуму.

Формула

[Персонаж] каже «[репліка]» + [позиція бульбашки] + [порядок монтажу]

Референсні вхідні дані
Референс ретрореклами снеків
Зображення 1 — стиль паковання та маскота
Додатковий графічний референс
Зображення 2 — референс яскравого кольору
Промпт
Create a high-energy 1990s pop-anime snack commercial. Use Image 1 for the package style and Image 2 for the color palette. Add comic speech bubbles near the characters: "So crunchy!" and "One more!" The bubbles should pop in with a bounce effect, remain readable, then exit before the final product shot.

Що контролювати

  • Просіть розмістити бульбашки навколо мовця.
  • Робіть кожну репліку короткою.
  • Використовуйте стилізовані сцени для кращої інтеграції тексту.
Спробуйте цей робочий процес

03

Референс зображення

3.1 Референс об’єкта з кількох ракурсів / 3.2 Референс із кількох зображень

Результат
Зображення у відео

3.1 Референс об’єкта з кількох ракурсів

Форма продукту з кількох ракурсів

Використовуйте кілька референсів продукту, коли силует, матеріал і бічні деталі мають залишатися стабільними під час руху камери.

Формула

Виділіть [об’єкт на зображенні N] + згенеруйте [сцену] + збережіть [ознаки] незмінними

Референсні вхідні дані
Референсне зображення 1
Зображення 1 — деталь спереду
Референс ескізу транспортного засобу
Зображення 2 — профіль збоку
Референс освітлення продукту
Зображення 3 — освітлення матеріалу
Промпт
Use Image 1, Image 2, and Image 3 as product references. Preserve the core silhouette, color, reflective material, and front details. Place the object on a clean studio surface, then use a slow 180-degree orbit to reveal front, side, and rear details without changing the design.

Що контролювати

  • Вкажіть, які зображення визначають форму, колір і матеріал.
  • Використовуйте рухи orbit або turntable для огляду продукту.
  • Уникайте додавання не пов’язаних реквізитів.
Спробуйте цей робочий процес
Результат
Зображення у відео

3.1 Референс об’єкта з кількох ракурсів

Перетворення інтер’єру з одного референсу

Статичне зображення інтер’єру може перетворитися на послідовність ремонту, освітлення або оформлення, якщо промпт зберігає початкове планування.

Формула

Референс [Image 1 scene] + змінити [state] + зберегти стабільним [layout]

Референсні вхідні дані
Референс вітальні
Зображення 1 — планування кімнати
Промпт
Use Image 1 as the room layout reference. Generate a time-lapse from raw concrete interior to a finished warm living room. Keep wall positions, window placement, and camera angle consistent. Add furniture, soft lighting, and a final light-switch moment where the room turns on.

Що контролювати

  • Захистіть деталі компонування в першому реченні.
  • Використовуйте формулювання time-lapse для поетапних змін.
  • Чітко назвіть кінцевий стан.
Спробуйте цей робочий процес
Результат
Зображення у відео

3.1 Референс об’єкта з кількох ракурсів

Референс ідентичності персонажа

Референси ідентичності працюють найкраще, коли промпт окремо описує обличчя, одяг, емоцію та дію.

Формула

Референс [Image N person] + згенерувати [scene] + зберегти сталу ідентичність

Референсні вхідні дані
Портретний референс
Зображення 1 — обличчя та стиль
Референс розкриття історії
Зображення 2 — настрій сцени
Промпт
Use Image 1 for the character identity, face shape, hair, and wardrobe. Use Image 2 for the dim library mood. Start with a close-up of the character reading alone, then slowly pull back as papers move and a glowing doorway appears. Keep the character consistent while the scene changes.

Що контролювати

  • Ставте ідентичність перед дією.
  • Укажіть, який референс задає настрій.
  • Використовуйте простий рух для стабільності обличчя.
Спробуйте цей робочий процес
Результат
Відео з кількох референсів

3.2 Референс із кількох зображень

Монтаж розкадровки з музичним настроєм

Для послідовності з кількох зображень призначте кожному зображенню сюжетний епізод і опишіть емоційну дугу, що їх поєднує.

Формула

Дотримуйтеся [послідовності зображень] + згенеруйте [сюжетний епізод] + збережіть [стиль]

Референсні вхідні дані
Референс монтажу розкадровки
Зображення 1 — пам’ятний момент
Референс тихої сцени біля вікна
Зображення 2 — спокійний момент
Референс теплого інтер’єру
Зображення 3 — тон інтер’єру
Промпт
Follow Images 1-3 as a storyboard sequence. Create a nostalgic flashback montage on 35mm film: first a warm memory, then a quiet window pause, then an intimate interior detail. Use soft grain, dreamlike bokeh, warm highlights, and gentle English background music. Keep cuts rhythmic but readable.

Що контролювати

  • Пронумеруйте ролі зображень за порядком.
  • Вкажіть настрій переходу між панелями.
  • Зберігайте послідовність стильових формулювань між моментами.
Спробуйте цей робочий процес

04

Відеореференс

4.1 Референс дії / 4.2 Референс руху камери / 4.3 Референс ефектів

05

Редагування відео

5.1 Додати / вилучити / змінити елементи / 5.2 Розширення відео / 5.3 Завершення трекінгу

MiniMax H3 поширені запитання до посібника

Яка найкраща структура промпту MiniMax H3?

Використовуйте суб’єкт, рух, середовище, естетику, камеру та аудіо. Для складних відео на початку додайте тривалість, співвідношення сторін і порядок кадрів.

Коли слід використовувати референси зображень?

Використовуйте референси зображень, коли ідентичність, форму продукту, одяг, макет, перший кадр або візуальний стиль потрібно зберегти стабільними.

Коли слід використовувати відеореференси?

Використовуйте відеореференси, коли таймінг, ритм дії, траєкторія камери, жест або траєкторія візуального ефекту важливіші за вигляд вихідного матеріалу.

Скільки референс-матеріалів можна тут використати?

Цей робочий простір підтримує до 9 зображень, 3 відео та 3 аудіофайлів із зазначеними вище обмеженнями тривалості відео й аудіо.

Готово до створення

Використовуйте посібник як виробничий чекліст

Почніть із процесу, що відповідає вашому вихідному матеріалу, а потім адаптуйте один із наведених промптів для власної сцени.