03:00:00−50%Отримати
Посібник із режимами + конструктор у реальному часі

MiniMax H3Prompt Builder

Виберіть відповідний режим генерації, складіть промпт за офіційною структурою H3, призначте ролі референсам і виправляйте поширені помилки без здогадок.

01 / MODE PICKER

Вхідні дані визначають, що має зробити ваш промпт

Почніть із режиму, а не з порожнього поля промпту. Вибір неправильного режиму створює конфлікти ще до того, як модель прочитає одну інструкцію для камери.

T2VA

Текст у відео

Текстовий промпт

Відкриті концепції, реклама та кінематографічні сцени.

Опишіть початкову композицію, одну чітку дію, траєкторію камери та звук.

Відкрити цей робочий процес

I2VA

Перший кадр

Перше зображення + запит

Контроль ідентичності, форми продукту та композиції.

Зображення визначає статичний кадр; промпт має пояснити, що рухається далі.

Відкрити цей робочий процес

FL2VA

Перший + останній кадр

Перше зображення + останнє зображення + запит

Трансформації та точне зближення до кінцевого стану.

Використовуйте один здійсненний шлях руху; зберігайте композиційну сумісність двох кадрів.

Відкрити цей робочий процес

L2VA

Останній кадр

Останнє зображення + промпт

Поява логотипу, фінальні картки продукту та продумані завершення.

Опишіть правдоподібний попередній стан і те, як кожен елемент приходить до наданого кадру.

Відкрити цей робочий процес

Ref2VA

Відео з кількох референсів

Зображення, відео, аудіо + промпт

Перенесення ідентичності, продукту, руху, камери або голосу.

Призначте кожному ресурсу одну чітку роль і зазначте, що потрібно зберегти.

Відкрити цей робочий процес

CONTROL RULES

Чотири правила запобігають більшості помилок у запитах

Використовуйте ці правила, перш ніж додавати кінематографічні деталі. Більше слів не виправить суперечливий бриф.

01

Спочатку виберіть режим

Тип введення визначає, що має контролювати промпт. Не пишіть один універсальний промпт для кожного процесу.

02

Добирайте дію до тривалості

Коротким кліпам потрібна одна зрозуміла подія. Додавайте новий кадр лише тоді, коли візуальна інформація справді змінюється.

03

Призначте кожному референсу одну роль

Розділяйте ролі ідентичності, продукту, руху, камери й голосу, щоб референси не конкурували.

04

Зберігайте за допомогою позитивних формулювань

Замініть нечіткі заперечення явними станами: статична камера, закриті губи, точне обличчя, незмінений одяг.

02 / PROMPT BUILDER

Створіть один раз, а потім порівняйте швидкі результати, структуру H3 та результати API

Конструктор змінює інструкцію вирівнювання, мітки референсів і ролі вмісту API для вибраного режиму H3.

Режим генерації

10s. A matte-red portable speaker remains geometrically consistent. A rim light traces the silhouette, then the speaker settles into a clean hero frame. Minimal dark studio, soft haze, precise reflections and generous negative space. The camera performs a Push In with small amplitude at slow speed. One soft dial click, restrained room tone and a synchronized low-frequency pulse. Minimal electronic percussion, moderate tempo, ending cleanly on the hero frame.

Результат оновлюється під час введення. Зберігайте структурні промпти англійською; для діалогу й тексту на екрані використовуйте цільову мову.

462/7000
Використати в генераторі

03 / OFFICIAL ANATOMY

Базовий режим і режим референсів використовують різні структури

Використовуйте назви полів як систему мислення: спочатку візуал і кадри, потім дієгетичний звук, а музику лише для аудиторії — в останню чергу.

T2VA / I2VA / FL2VA / L2VA

Базова структура

{I2VA / FL2VA / L2VA alignment instruction when applicable}

integrated_multimodal_description:
[Shot 1] {initial composition}. {subject action}.
[Shot 2] At 00:04.000, {new visual information}.

overall_soundscape:
{ambience + physical sounds}

non_diegetic_music:
{instrumentation + tempo + dynamics}; or N/A

Ref2VA

Структура референсу

subject_definitions:
<Subject 1> is the product shown in <Picture 1>; preserve its geometry, material, color and logo.
<Video 1> is the camera-path and pacing reference.

summary:
[reference generation] {creative goal using Subject 1}

retention_analysis:
<Subject 1> (appears in [Shot 1]): fully_preserved - {exact attributes}
<Video 1> (camera and pacing structure): weak_reference - {relationship}

detailed_description:
{style sentence}
[Shot 1] <Subject 1> ...

overall_soundscape:
...

non_diegetic_music:
...

Камера

tracking shot + medium amplitude + slow speed

Діалог

(S1) says <d>[Chinese] 原句</d>

Музика

instrumentation + tempo + dynamics; or N/A

04 / REFERENCE ROLES

Не завантажуйте ресурси без призначення контролю

Чітка карта ролей корисніша за додавання нових референсів. Повторіть у тексті деталі, які потрібно зберегти.

<Subject 1>

Ідентичність: обличчя, волосся, одяг

<Subject 2>

Продукт із зображення 2: геометрія, матеріал, колір

<Picture 3>

Спершу конкретика, ключовий або останній кадр-якір

<Video 1>

Рух: ритм ходьби та траєкторія камери

<Audio 1>

Голос: лише тембр

Контракт збереження

In Video 1, change only the original package to the exact product from Picture 1.

Preserve the actor identity, hands, timing, camera path, background and lighting.

Keep the product geometry, color and logo from Picture 1 unchanged.
Шаблон редагування: один раз назвіть зміну, потім перелічіть усе, що має залишитися незмінним.

PROMPT RECIPES

Три багаторазові рецепти, кожен із чітким завданням

Це оригінальні навчальні шаблони, а не заяви про гарантований результат. Змінюйте по одній змінній за раз.

T2VA

Преміальний головний блок продукту

10s premium product film. A matte-red speaker in clean negative space. Slow push-in as rim light traces the exact silhouette; cut once to a macro texture shot, then settle into a stable hero frame. One soft dial click, restrained room tone, minimal electronic percussion.

Використовуйте цей промпт
FL2VA

Досягніть запланованого кінцевого кадру

Picture 1 anchors 0.00s and Picture 2 anchors 8.00s. Use one continuous shot. The hand pulls the ribbon and the paper unfolds in observable stages. Every moving element gradually settles into the exact composition, lighting and hand position of Picture 2.

Використовуйте цей промпт
Ref2VA

Замінити лише один продукт

In Video 1, change only the package to the exact product from Picture 1. Preserve actor identity, hands, timing, camera path, background, lighting and all other motion. Keep product geometry, color and logo unchanged.

Використовуйте цей промпт

05 / TROUBLESHOOTING

Виправляйте причину, а не кількість прикметників

Змінюйте одну контрольну змінну за кожну повторну спробу, щоб розуміти, яка вказівка покращила результат.

СимптомІмовірна причинаЗмінити наступний
Обличчя або продукт змінюютьсяРоль референсу неявна або спільна зі стилем і рухом.Прив’яжіть ідентичність до одного чіткого зображення та перелічіть точні риси, які треба зберегти.
Конфлікти руху камериРеференс-відео й текст описують різні траєкторії камери.Нехай референс визначає траєкторію; використовуйте текст лише для швидкості або амплітуди.
Діалог поспішний або неузгодженийРядок надто довгий, змінюється мовник або час не прив’язано.Скоротіть репліку, збережіть один ID мовця та розмістіть її у відповідному кадрі.
Стрибки між першим і останнім кадрамиКадри відрізняються кутом камери, масштабом або мають забагато незалежних об’єктів.Створіть останній кадр із першого, змініть один досяжний стан і опишіть один безперервний шлях.

06 / CONTRACT BOUNDARIES

Офіційний API, ця студія та локальні робочі процеси не є одним договором

Позначайте кожну тривалість, роздільну здатність, параметр і ID моделі відповідно до інтерфейсу, який фактично їх надає.

Офіційна тривалість API

4–15s

Офіційна роздільна здатність

768P / 2K

Співвідношення в режимі кадрів

adaptive

Співвідношення T2V

21:9 → 9:16

MiniMax офіційний API

Використовуйте офіційну схему запиту, рядок моделі та документацію можливостей як джерело істини.

Офіційний посібник API

MiniMax H3 AI Video Studio

Використовуйте лише режими, елементи керування, ціни й ліміти, видимі в поточному робочому просторі.

Відкрити робочий простір

Local / ComfyUI

Виберіть процес і ваги, що відповідають T2V, генерації з кадру зображення або за референсами.

Посібник ComfyUI

FAQ

Запитання, що змінюють промпт

Режим, референси, діалоги та вимоги платформи слід визначити до стилістичного доопрацювання.

Який режим MiniMax H3 слід вибрати?

Використовуйте T2VA для текстових концепцій, I2VA, коли композицію задає перший кадр, FL2VA, коли важливі обидві кінцеві точки, L2VA для спроєктованого завершення та Ref2VA, коли наявні зображення, відео або аудіо мають контролювати конкретні атрибути.

Чи має MiniMax H3 універсальне поле негативного промпту?

Не припускайте, що він існує в усіх постачальників. Натомість вказуйте позитивні умови збереження: «камера утримує статичний кадр», «зберегти точне обличчя й одяг» або «губи залишаються закритими».

Як слід писати діалоги та звуки?

Зберігайте сталі ID мовців, позначайте мову діалогу, робіть репліки достатньо короткими для заданої тривалості та відокремлюйте діалог від атмосфери, фізичних звуків і музики лише для аудиторії.

Чи однакові обмеження для розміщеного API і локального ComfyUI?

Ні. Ваги моделі, режими вводу, тривалість, роздільна здатність і параметри можуть відрізнятися. Завжди читайте умови для інтерфейсу, яким користуєтеся.

Джерела й перевірка

Спочатку використовуйте факти з першоджерел, а потім позначайте відмінності кожного постачальника

Остання перевірка вмісту: 11 серпня 2026 року. Шаблони на цій сторінці — оригінальні навчальні матеріали, створені на основі пов’язаних структур.

Почніть із режиму, а не з порожнього поля промпту

Виберіть робочий процес, що відповідає вашим вихідним матеріалам, створіть промпт вище, а потім перенесіть його до відповідного генератора.