T2VA
Текст у відео
Текстовий промпт
Відкриті концепції, реклама та кінематографічні сцени.
Опишіть початкову композицію, одну чітку дію, траєкторію камери та звук.
Відкрити цей робочий процесВиберіть відповідний режим генерації, складіть промпт за офіційною структурою H3, призначте ролі референсам і виправляйте поширені помилки без здогадок.
01 / MODE PICKER
Почніть із режиму, а не з порожнього поля промпту. Вибір неправильного режиму створює конфлікти ще до того, як модель прочитає одну інструкцію для камери.
T2VA
Текстовий промпт
Відкриті концепції, реклама та кінематографічні сцени.
Опишіть початкову композицію, одну чітку дію, траєкторію камери та звук.
Відкрити цей робочий процесI2VA
Перше зображення + запит
Контроль ідентичності, форми продукту та композиції.
Зображення визначає статичний кадр; промпт має пояснити, що рухається далі.
Відкрити цей робочий процесFL2VA
Перше зображення + останнє зображення + запит
Трансформації та точне зближення до кінцевого стану.
Використовуйте один здійсненний шлях руху; зберігайте композиційну сумісність двох кадрів.
Відкрити цей робочий процесL2VA
Останнє зображення + промпт
Поява логотипу, фінальні картки продукту та продумані завершення.
Опишіть правдоподібний попередній стан і те, як кожен елемент приходить до наданого кадру.
Відкрити цей робочий процесRef2VA
Зображення, відео, аудіо + промпт
Перенесення ідентичності, продукту, руху, камери або голосу.
Призначте кожному ресурсу одну чітку роль і зазначте, що потрібно зберегти.
Відкрити цей робочий процесCONTROL RULES
Використовуйте ці правила, перш ніж додавати кінематографічні деталі. Більше слів не виправить суперечливий бриф.
Тип введення визначає, що має контролювати промпт. Не пишіть один універсальний промпт для кожного процесу.
Коротким кліпам потрібна одна зрозуміла подія. Додавайте новий кадр лише тоді, коли візуальна інформація справді змінюється.
Розділяйте ролі ідентичності, продукту, руху, камери й голосу, щоб референси не конкурували.
Замініть нечіткі заперечення явними станами: статична камера, закриті губи, точне обличчя, незмінений одяг.
02 / PROMPT BUILDER
Конструктор змінює інструкцію вирівнювання, мітки референсів і ролі вмісту API для вибраного режиму H3.
Режим генерації
10s. A matte-red portable speaker remains geometrically consistent. A rim light traces the silhouette, then the speaker settles into a clean hero frame. Minimal dark studio, soft haze, precise reflections and generous negative space. The camera performs a Push In with small amplitude at slow speed. One soft dial click, restrained room tone and a synchronized low-frequency pulse. Minimal electronic percussion, moderate tempo, ending cleanly on the hero frame.Результат оновлюється під час введення. Зберігайте структурні промпти англійською; для діалогу й тексту на екрані використовуйте цільову мову.
462/700003 / OFFICIAL ANATOMY
Використовуйте назви полів як систему мислення: спочатку візуал і кадри, потім дієгетичний звук, а музику лише для аудиторії — в останню чергу.
T2VA / I2VA / FL2VA / L2VA
{I2VA / FL2VA / L2VA alignment instruction when applicable}
integrated_multimodal_description:
[Shot 1] {initial composition}. {subject action}.
[Shot 2] At 00:04.000, {new visual information}.
overall_soundscape:
{ambience + physical sounds}
non_diegetic_music:
{instrumentation + tempo + dynamics}; or N/ARef2VA
subject_definitions:
<Subject 1> is the product shown in <Picture 1>; preserve its geometry, material, color and logo.
<Video 1> is the camera-path and pacing reference.
summary:
[reference generation] {creative goal using Subject 1}
retention_analysis:
<Subject 1> (appears in [Shot 1]): fully_preserved - {exact attributes}
<Video 1> (camera and pacing structure): weak_reference - {relationship}
detailed_description:
{style sentence}
[Shot 1] <Subject 1> ...
overall_soundscape:
...
non_diegetic_music:
...tracking shot + medium amplitude + slow speed(S1) says <d>[Chinese] 原句</d>instrumentation + tempo + dynamics; or N/A04 / REFERENCE ROLES
Чітка карта ролей корисніша за додавання нових референсів. Повторіть у тексті деталі, які потрібно зберегти.
<Subject 1>Ідентичність: обличчя, волосся, одяг
<Subject 2>Продукт із зображення 2: геометрія, матеріал, колір
<Picture 3>Спершу конкретика, ключовий або останній кадр-якір
<Video 1>Рух: ритм ходьби та траєкторія камери
<Audio 1>Голос: лише тембр
Контракт збереження
In Video 1, change only the original package to the exact product from Picture 1.
Preserve the actor identity, hands, timing, camera path, background and lighting.
Keep the product geometry, color and logo from Picture 1 unchanged.PROMPT RECIPES
Це оригінальні навчальні шаблони, а не заяви про гарантований результат. Змінюйте по одній змінній за раз.
10s premium product film. A matte-red speaker in clean negative space. Slow push-in as rim light traces the exact silhouette; cut once to a macro texture shot, then settle into a stable hero frame. One soft dial click, restrained room tone, minimal electronic percussion.
Використовуйте цей промптPicture 1 anchors 0.00s and Picture 2 anchors 8.00s. Use one continuous shot. The hand pulls the ribbon and the paper unfolds in observable stages. Every moving element gradually settles into the exact composition, lighting and hand position of Picture 2.
Використовуйте цей промптIn Video 1, change only the package to the exact product from Picture 1. Preserve actor identity, hands, timing, camera path, background, lighting and all other motion. Keep product geometry, color and logo unchanged.
Використовуйте цей промпт05 / TROUBLESHOOTING
Змінюйте одну контрольну змінну за кожну повторну спробу, щоб розуміти, яка вказівка покращила результат.
| Симптом | Імовірна причина | Змінити наступний |
|---|---|---|
| Обличчя або продукт змінюються | Роль референсу неявна або спільна зі стилем і рухом. | Прив’яжіть ідентичність до одного чіткого зображення та перелічіть точні риси, які треба зберегти. |
| Конфлікти руху камери | Референс-відео й текст описують різні траєкторії камери. | Нехай референс визначає траєкторію; використовуйте текст лише для швидкості або амплітуди. |
| Діалог поспішний або неузгоджений | Рядок надто довгий, змінюється мовник або час не прив’язано. | Скоротіть репліку, збережіть один ID мовця та розмістіть її у відповідному кадрі. |
| Стрибки між першим і останнім кадрами | Кадри відрізняються кутом камери, масштабом або мають забагато незалежних об’єктів. | Створіть останній кадр із першого, змініть один досяжний стан і опишіть один безперервний шлях. |
06 / CONTRACT BOUNDARIES
Позначайте кожну тривалість, роздільну здатність, параметр і ID моделі відповідно до інтерфейсу, який фактично їх надає.
Офіційна тривалість API
4–15s
Офіційна роздільна здатність
768P / 2K
Співвідношення в режимі кадрів
adaptive
Співвідношення T2V
21:9 → 9:16
Використовуйте офіційну схему запиту, рядок моделі та документацію можливостей як джерело істини.
Офіційний посібник APIВикористовуйте лише режими, елементи керування, ціни й ліміти, видимі в поточному робочому просторі.
Відкрити робочий простірВиберіть процес і ваги, що відповідають T2V, генерації з кадру зображення або за референсами.
Посібник ComfyUIFAQ
Режим, референси, діалоги та вимоги платформи слід визначити до стилістичного доопрацювання.
Використовуйте T2VA для текстових концепцій, I2VA, коли композицію задає перший кадр, FL2VA, коли важливі обидві кінцеві точки, L2VA для спроєктованого завершення та Ref2VA, коли наявні зображення, відео або аудіо мають контролювати конкретні атрибути.
Не припускайте, що він існує в усіх постачальників. Натомість вказуйте позитивні умови збереження: «камера утримує статичний кадр», «зберегти точне обличчя й одяг» або «губи залишаються закритими».
Зберігайте сталі ID мовців, позначайте мову діалогу, робіть репліки достатньо короткими для заданої тривалості та відокремлюйте діалог від атмосфери, фізичних звуків і музики лише для аудиторії.
Ні. Ваги моделі, режими вводу, тривалість, роздільна здатність і параметри можуть відрізнятися. Завжди читайте умови для інтерфейсу, яким користуєтеся.
Джерела й перевірка
Остання перевірка вмісту: 11 серпня 2026 року. Шаблони на цій сторінці — оригінальні навчальні матеріали, створені на основі пов’язаних структур.
Виберіть робочий процес, що відповідає вашим вихідним матеріалам, створіть промпт вище, а потім перенесіть його до відповідного генератора.