- Durata del video:
- 13s
- Dimensioni del video:
- 864 × 496
Risveglio della Spada sotto la Pioggia
Ray tracing, rendering Unreal Engine, piccola città sotto pioggia intensa. Personaggio @image1 con acconciatura, abbigliamento e pelle realistici, illuminazione tenue, IMAX cinematografico, lente 35mm, rapporto 4:3,
- Modello video
- Seedance 2.0
- Durata del video
- 13s
- Rapporto d’aspetto
- 4:3
- Modalità di generazione
- Non specificato
Prompt
Ray tracing, Unreal Engine render, small town in heavy rain. @image1 character with identical hairstyle, outfit, realistic skin, dim lighting, IMAX cinematic, 35mm lens, 4:3 ratio, grey-blue low saturation, film grain, soft god-rays, cold expression, smooth motion, glowing sword trail. 1–3s: Camera tilts up from feet to full body; rain splashes burst under steps. 3–6s: Close-up feet stepping forward, blue shockwave spreads; world desaturates, rain freezes mid-air; camera pulls back, blue aura flows from body. 6–9s: Upper-body close-up; hands gather at chest, suspended rain forms water sword; blue light converges, droplets create massive sphere. 9–12s: Side face close-up; faint blue glow, slash upward; sword dissolves, arc energy explodes with rain; camera follows sky cut, clouds split; golden dragon and fire dragon emerge flying.
Preparare i materiali e modificare il prompt
- Mantieni un solo percorso della camera e verifica che l’inquadratura cambi come desiderato.
- Sostituisci i riferimenti con materiali tuoi che sei autorizzato a usare e aggiungi ogni ruolo indicato. La mancanza di materiali può impedire di riprodurre l’esempio.
- Questi sono suggerimenti per la modifica e la verifica; il video della fonte non dimostra che Studio abbia riprodotto queste modifiche.