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Durasi video:
15s
Dimensi video:
1260 × 720
Produk dan iklan/MiniMax H3

Gelembung dan Paus Membentuk Kata Dream

Gelembung dan Paus Membentuk Kata Dream. Lihat contoh video dari model MiniMax H3 ini, prompt aslinya, video yang dihasilkan, dan masukan yang diperlukan.

Model video
MiniMax H3
Durasi video
15s
Rasio aspek
Tidak ditentukan
Mode pembuatan
Teks ke video
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Prompt

**【テーマ】=夢** この【テーマ】だけを変更して使用する。 【テーマ】の文字、言葉、意味、感情、音の響き、文化的イメージ、象徴、自然現象、物体、場所、時代感などを最初に分析し、そのテーマに最も適した独自の映像世界を設計すること。 毎回同じ演出を使用してはいけない。 【テーマ】に応じて、以下をすべて自動的に変更すること。 色彩設計 背景世界 登場する物体・モチーフ 材質・テクスチャ ライティング カメラワーク モーション 変形方法 粒子・煙・液体・光などのVFX 映像テンポ 空気感 音響演出 ラストの文字表現 【テーマ】から最も自然に連想される世界を作り、映像そのものがテーマの意味を表現すること。 単純にテーマ文字の周囲へ装飾を置くだけではなく、**世界そのものが【テーマ】から生まれ、最後にはその世界全体が【テーマ】の文字または形へ収束する構成**にする。 15秒の基本構造のみ共通とする。 0.00–3.00秒|謎 【テーマ】を直接見せず、その世界を象徴する断片・物体・現象から始める。 3.00–7.00秒|世界展開 【テーマ】から連想した独自世界が高速に広がる。カメラもその世界の特徴に合わせて変化させる。 7.00–11.00秒|最大の見せ場 【テーマ】を最も強く象徴する現象、存在、変形、アクションを発生させる。毎回テーマ固有の演出を考える。 11.00–13.50秒|収束 それまで登場した世界、物体、光、構造、粒子などが一斉に集まり始める。 13.50–15.00秒|完成 カメラが引くことで、それまでの世界全体が【テーマ】を形作っていたことが初めて判明する。 **最重要ルール:** 【テーマ】以外に固定されたモチーフや色は存在しない。 赤・金・中国風・炎・氷・星などの特定演出を毎回使わない。 過去のテーマの演出を流用しない。 入力された【テーマ】ごとに、ゼロから最適な演出コンセプトを考える。 同じテンプレート感を残すのは「世界が最後にテーマへ変わる」という構造だけ。

Siapkan masukan dan perbaiki prompt

  • Pastikan bentuk produk dan tulisan apa pun tetap jelas sebelum mengubah pencahayaan.
  • Ubah satu aksi atau arah kamera pada satu waktu dan pertahankan pengaturan lainnya.
  • Ini adalah saran untuk perubahan dan pemeriksaan hasil. Video sumber bukan bukti bahwa Studio telah mereproduksi perubahan tersebut.

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