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Gerakan dan suara/MiniMax H3

Loop Pedang Kintsugi Tanpa Sambungan

Loop Pedang Kintsugi Tanpa Sambungan. Lihat contoh video dari model MiniMax H3 ini, prompt aslinya, video yang dihasilkan, dan masukan yang diperlukan.

Model video
MiniMax H3
Durasi video
15s
Rasio aspek
16:9
Mode pembuatan
Tidak ditentukan
Buat yang serupa

Prompt

#MiniMaxH3 in Chinese: 15秒 | 16:9 | 1440p | 24fps | 无缝循环 [角色锁定] 完全按照 @image1 呈现,不进行任何重新设计。蓬松的蓝灰色波浪短发,刘海垂落遮住上半张脸;面容清秀,唇色偏暖;珊瑚朱红色宽袖长袍,腰间层层缠绕的宽腰带,深色内衬;持剑手戴深色手套。长剑:华丽的银金巴洛克护手与柄头,镜面剑身映出真实的天空与云。全片不得改动发量与卷曲走向、刘海遮眼的方式、袍身轮廓、腰带缠法、手套、护手纹样与剑身比例。 [循环 · 核心设定] 剑身自第一帧起就已布满一张固定的旧金脉之网——那是它此前碎裂并被金继修补留下的痕迹。本片是这一循环中的又一次:它沿着既有金脉再次裂开,碎片散去,熔金重新灌回同样的裂缝,恢复成完全相同的样子。不增添任何新金脉、不改变其走向与数量。最后一帧须与第一帧完全一致。 [剑的恒定 · 最高优先级] 重铸后的剑必须与开场完全相同:长度、宽度、弧度、剑尖、护手雕花、柄头、缠柄、镜面质感、金脉走向数量粗细、刻痕位置,逐一对应。严禁任何形态变化——不得变长变大、不得生出新纹饰或棱刺、不得产生光晕或能量外溢、不得改变颜色材质、不得出现任何“进化”“觉醒”“强化形态”式转变。金只填回原有裂缝,绝不溢出剑身之外、绝不覆盖镜面。 [解剖锁定 · 最高优先级] 全片有且仅有一名人物:两条手臂、两只手、每只手五指、一把剑。严禁多余的手臂、手掌、手指或第二把武器。高速转身与运动模糊中,残影绝不可被渲染成额外肢体。手部每帧结构完整、指节分明;戴手套的手握柄,空出的手须清晰可见且有明确朝向。 [沉浸 · 观众入画] 画面本身是一张真实存在的和纸,镜头是观众伸进这个世界的一只眼睛,世界会反过来影响它。 一、画面裂纹:0.9 秒剑开裂的同一帧,一道极细的裂纹自画面中心向四角蔓延,如同观看的这块玻璃也被划开;裂纹全片存在并缓慢加深,10.8 秒起被金继之金一并填补,13.8 秒前完全消失。 二、纸的边界:画面四边的和纸纤维始终微微起伏,重击时被掀起并向内卷曲,露出纸的毛边。 三、墨上镜头:3.2 秒的长弧甩出的墨点直接溅在镜头上,附着后沿纸纤维缓慢晕开,随后逐渐变淡,13.8 秒前完全干透消失。 四、倒影中的观众:2.2 秒与 13.4 秒各有一片碎片旋转至极近处,其镜面中短暂映出镜头本身与其外的一片天光,仿佛观众看见了自己所在的位置——只出现一瞬即转开。 五、沉入:7.0 至 8.8 秒,墨云直扑镜头并将其吞没,镜头沉入墨中——四周被浓墨包裹,仅上方透出天光与她的剪影,纸纤维如絮状物在“水中”缓缓漂过,画面轻微起伏如同随液体晃动;8.8 秒墨向下退去,镜头破“水面”而出。 所有以上效果必须在 13.8 秒前彻底清除,最后一帧的画面须与第一帧一样干净。 [场景 · 明亮] 高空之上,正午。头顶通透饱和的湛蓝天空,向地平线渐变为明亮浅色薄雾;脚下极远处是被阳光照亮的洁白积云海。她悬浮其中——无地面、无建筑、无道具。金箔长带随上升气流飘过。全片阳光充沛、明亮通透,绝不转阴、绝不去饱和。 [色彩] 天空 #2E6FA8 渐变至 #CFE3EF。长袍珊瑚朱红 #D9563F,褶皱 #A63A2A。头发蓝灰 #8CA3B8,边缘接暖色轮廓光。手套与内衬 #14161C。护手做旧银金。碎片映出真实蓝天白云。墨为纯黑 #0A0A0C。金脉为哑光金箔 #C9962E,熔金前沿炽白金 #FFEBB0,冷却后回到完全相同的 #C9962E。 [风格与质感] 水墨画与照相级玻璃的融合。整个画面覆盖极淡的和纸纤维质感;天空与云以水墨渲染,边缘晕开带枯笔飞白;人物与剑为完全清晰的实体渲染,如实体嵌在画中。金为真实金箔——极薄、有褶皱、氧化磨损、受光不均。碎片有真实厚度与内部裂纹,每片映出不同的云。发丝逐根渲染,逆光半透明;袍料厚重,褶皱有真实重量与回弹;护手雕花凹处压暗。胶片高光滚降,金上柔和光晕,细腻颗粒。 [特效] 逐级升级:剑锋所过之处墨如入水般翻卷晕开;金箔自长带剥落飘散;墨与金彼此排斥绝不相融,如大理石纹互相推挤;高速动作拖出枯笔飞白擦痕;每次重击有一帧纯墨黑剪影;熔金沿裂缝奔流,前沿炽白,其后冷却为哑光金箔。 [动画法则] 每个动作遵循预备—爆发—收势:出手前明确反向蓄势,爆发只占少数帧,收势有减速与轻微过冲后回位,绝不匀速。发丝、宽袖、袍摆、腰带末端各以不同延迟跟随身体,绝不同步启停。所有轨迹为弧线。高空中一切略带浮力感。杜绝任何僵硬、停顿或不自然的关节角度。 [逐拍动作] 0.0-1.4 她双手垂落,右手握剑于身侧偏后,剑斜指下方,头微低、刘海遮眼;仅呼吸使胸口微起伏。剑沿一道既有金脉裂开,手指本能收紧一下。 1.4-3.2 剑沿所有金脉同时裂开脱手,碎片向外散开,断口边缘皆为原有的金。右手仍维持握持姿势停在半空,指节微张;左手抬至胸前,掌心向上;头始终微低。 3.2-5.2 右手将空柄自身侧向斜上方划出完整长弧,腰胯先行带动肩背,宽袖甩开翻卷;收势时手腕轻微过冲后回位,左手向后平展保持平衡。 5.2-7.0 侧身转体半周,重心自右脚移至左脚,袍摆螺旋展开;转身中右手将空柄换至身前反握,左手抬至面侧。 7.0-8.8 虚空中一蹬,身体略下沉蓄势,双臂猛地向两侧张开召回碎片;随后双臂收拢至胸前,掌心相对,碎片锁定成环。 8.8-10.8 一次真实的挥臂与转身,被不同渲染风格切分呈现。 10.8-13.0 右手缓缓翻转、掌心向上再合拢,碎片沿手臂旋绕归位;剑成形时五指依次收紧扣柄,手臂承力下沉半寸,肩线压低。 13.0-13.8 第一次抬起头,刘海被气流分开露出双眼,平视镜头;手腕转动一周使金脉迎光。 13.8-15.0 缓缓垂下手腕,剑回到身侧偏后斜指下方;头重新低下,刘海落回遮眼,左手垂落身侧——完全回到第一帧姿势。 [表演] 全片沉静克制。碎裂时无惊慌,只有指节一次收紧;召回时下颌微抬、呼吸加深;金脉合拢时嘴角极细微的松动;抬头对视时眼神平静笃定;垂下头时回归最初的静默。 [署名] 剑身护手上方刃根处刻有 CIA0(大写 C、大写 I、大写 A、数字零;末位是数字零而非字母 O),小号宽字距镌刻大写,是剑本身的一部分,绝非叠加图层。刻痕内自第一帧起已嵌金,重铸后完全相同,绝不变亮变大或增添装饰。 [文字 · 墨落纸上] 所有文字为湿润毛笔书法渗入画面本身的和纸纤维:落笔带刷毛痕迹与枯笔断白,墨沿纤维晕开一拍后随纸干淡去。拉丁文为厚重镌刻衬线,日文为浓墨重笔竖排于侧三分之一。文字位于她身后并被遮挡,绝不覆盖面部。以下须原样逐字呈现: 0.8秒「墨」竖排右三分之一 2.4秒 "IT HAS BROKEN BEFORE" 单行靠左 5.0秒 "EVERY CRACK" / "REMEMBERS THE SKY" 两行堆叠靠左 7.6秒「金継」竖排左三分之一,墨将干时自笔画渗出金色 10.6秒 "AND WILL AGAIN" 先落墨再被金箔灌满 13.2秒 居中标题组:「天墨」上方,"INKFALL" 下方,须在 14.4 秒前完全淡去,最后一帧不得残留任何文字 [摄影] 变形宽银幕,椭圆焦外,暖色条状光斑,180 度快门,轻微桶形畸变。摇臂有质量、起停缓入缓出;甩镜末端轻微过冲后回稳;移焦有极短过冲再回拉。前景始终有金箔长带、碎片或袍袖掠过制造视差。 0.0-1.4 100mm 微距沿镜面剑身向护手行进,云影流过钢面,金脉与刻痕掠过。 1.4-3.2 35mm 环绕碎片场 180 度,穿行于碎片之间。 3.2-5.2 24mm 广角随长弧上升,天空大面积入画。 5.2-7.0 18mm 一镜到底,推入一片碎片的倒影穿过,自另一侧高处回望她。 7.0-8.8 沉入墨中,镜头略微上仰仰望她的剪影,随液体轻微起伏。 8.8-10.8 焦段随拍点跳切,85mm 特写与 24mm 广角交替。 10.8-13.0 50mm 缓慢推入,荷兰角自五度回正。 13.0-13.8 85mm 面部特写。 13.8-15.0 自面部缓缓下降推近,沿剑身回到 100mm 微距,与第一帧完全对位。 [分镜] 0.0-1.4 循环点。微距沿镜面剑身疾行,云影流过钢面。剑沿一道既有金脉缓慢裂开如薄冰崩解;同一帧,一道细裂纹自画面中心向四角蔓延。墨自裂口涌出黑色羽状云。 1.4-3.2 悬停。镜头环绕漂浮的碎片场,每片缓缓自转,各自捧着一角天空,断口的金边闪烁;2.2 秒一片碎片旋至极近,镜面中一瞬映出镜头本身。她悬于中心,刘海遮眼。 3.2-5.2 墨绽。她以空柄划出长弧,在整片天空拖出巨大水墨笔触,湿黑弧带枯笔飞白;甩出的墨点溅上镜头并沿纸纤维晕开。落入墨中的碎片转为剪影。 5.2-7.0 穿镜。一镜到底:镜头推入一片碎片的倒影并穿过,自另一侧高处回望她;金箔长带掠过镜头,她的转身拖出枯笔擦痕。 7.0-8.8 沉入。墨云直扑镜头并将其吞没——四周被浓墨包裹,仅上方透出天光与她张开双臂的剪影,纸纤维如絮状物缓缓漂过,画面随液体轻微起伏,画面裂纹在墨中被压出细密支线。8.8 秒墨向下退去,镜头破出水面,碎片同帧翻转锁成绕她缓转的环。 8.8-10.8 水墨蒙太奇,一帧一姿态交替渲染:纸白底纯墨线稿、朱红与青蓝二色木版画帧、黑底金箔剪影、枯笔拖影帧、一帧全画面墨色反转、完整渲染。墨点与金屑持续累积绝不重置。 10.8-13.0 金继。碎片沿手臂旋绕归位,断口一一对上;熔金沿原有裂缝灌回,前沿炽白,其后冷却为哑光金箔,最终与开场金脉完全一致,不多一道不少一道。同时画面上那道裂纹也被金一并填补、随后金色渐渐淡去。全画面光线转暖。 13.0-13.8 对视。她第一次抬头,刘海分开露出双眼,平视镜头;13.4 秒一片余留的碎片旋过,镜面中再度一瞬映出镜头。手腕转动一周使金脉迎光。 13.8-15.0 归位。她垂下手腕与视线,剑回到身侧,刘海落回遮眼;镜头上的墨点干透消失,画面裂纹与金色痕迹尽数退去,文字淡尽;镜头沿剑身回到开场微距。最后一帧与第一帧完全一致。 [音频] 每个音效卡在准确帧上,混音首尾相接可循环。底层:高空稀薄空气感,远处持续的风,一层极淡的纸张摩挲声。 0.0-1.4 上行金属长鸣,玻璃缓慢开裂的绵长脆响,接墨入水的低沉涌动,画面裂开时一记极细的近场脆响仿佛就在耳边。 1.4-3.2 近乎静默——碎片自转的细微水晶轻响,墨翻卷的低频液流,一次屏住的呼吸。 3.2-5.2 宽阔湿笔拖过纸面的摩擦,墨沿纤维扩散的细密嘶声,墨点溅上镜头的一记极近的湿响,其下尺八吐息升起。 5.2-7.0 进入碎片时气压骤降,内部闷响的封闭音,穿出一记清亮释放,金箔长带掠过的猎猎。 7.0-8.8 沉入——全频瞬间被厚重低通滤波吞没,只余低沉的液体涌动、遥远变形的风声与一次缓慢的心跳;8.8 秒破水而出,高频与空气感轰然回归。 8.8-10.8 八记毛笔击打卡在每次剪辑上,墨点飞溅,风格间以短滤波门分隔,反转帧一记太鼓。 10.8-13.0 温暖低鸣升起,熔金奔流的柔和噼啪,每道裂缝闭合一声清亮短鸣,古筝音阶逐级上行。 13.0-13.8 延长的尺八长音,剑身转动的清亮金属鸣响。 13.8-15.0 一切收束——袖摆落定的柔响,一次平缓呼气,解析为与开场完全相同的高空风声与纸声,无缝接回起点。 配乐:极简温暖,仅古筝与尺八。3.2 秒进入,7.0 至 8.8 秒随沉入被一同滤掉,8.8 秒回归,10.8 秒起弦乐加入,13.8 秒退出仅余风声,与开场首音无缝相接。无对白。 [限制] 只有一名人物,两条手臂,两只手,一把剑。剑自第一帧即带金脉,重铸后与第一帧完全相同,严禁任何形态、尺寸、纹饰、颜色或光效变化。墨保持纯黑、金保持金箔,绝不混合成褐色。所有文字须为湿墨渗入纸面,绝非平贴叠加。镜头上的墨、画面裂纹与金痕须在 13.8 秒前彻底清除。刻痕须准确拼写为 CIA0。除上述文字外无任何标识、水印或字幕。无地面、无建筑、无道具。全片明亮饱和。首尾帧完全一致,两帧中都不得残留任何文字或镜头污迹。

Siapkan masukan dan perbaiki prompt

  • Tentukan gerakan subjek dan gerakan kamera secara terpisah, lalu periksa masing-masing.
  • Ganti referensi dengan materi Anda sendiri yang berhak Anda gunakan, lalu tambahkan setiap peran yang tercantum. Masukan yang tidak lengkap dapat menghalangi reproduksi contoh.
  • Ini adalah saran untuk perubahan dan pemeriksaan hasil. Video sumber bukan bukti bahwa Studio telah mereproduksi perubahan tersebut.

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