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MiniMax H3 · 原创练习模板

杯口蒸汽与印刷标记:生成运动,后期合成准确图案

把杯子镜头分成两层:生成片段只处理静止杯子上方的细蒸汽,准确标记另备图层,在剪辑中放置并检查。

把杯子实体与图案标记分成不同制作职责。本原创方法与插画尚未独立测试;准确文字交给后期,不承诺模型保字。

原创插画练习首帧
原创可编辑空白杯首帧插画;另附原创透明 FIELD SVG 后期覆盖层。两者都不是实际产品照片,也不是视频生成结果。

01 · 准备输入

  • 可使用配套空白杯插画练习,或换成有使用权且能看清杯口、杯子正面与接触阴影的图片。
  • 准确标记另备文件。配套 FIELD 练习标记是原创透明 SVG 合成层,仅用于练习,不是客户商品 Logo,也不是要求模型生成这些字母。
  • 杯口上方应留出空间,正面标记区域放在杯口下方。蒸汽大面积经过杯子正面时,后期覆盖和检查更困难。
  • 本练习保持杯子与摄影机静止。要做移动镜头时,应另行规划跟踪与合成,并在剪辑软件里验证。

02 · 提示词与操作

以上传图片作为首帧。杯子、桌面与摄影机保持静止。细而柔和的一缕蒸汽从杯口内部的饮品上升,略微向上方一侧飘动。蒸汽主要位于杯口上方,杯子正面保持清楚。保留杯子轮廓、把手位置与接触阴影。蒸汽保持轻薄,不变成浓烟,不遮满画面。不增加文字、标志、物体或镜头运动。
下载提示词文本
  1. 01

    从干净的杯子层开始

    使用空白练习杯,或使用可以在后期替换已有合法标记的素材。生成前先核对杯口与把手。静止机位能减少之后需要处理的图案对齐变化。

  2. 02

    为蒸汽规定活动范围

    写成杯口上方的细蒸汽,并让杯子正面保持清楚。只安排一次轻微飘动;第一轮不加入整屋雾气、戏剧性浓烟或同时出现的多股蒸汽。

  3. 03

    先验收杯子,再叠标记

    查看开头、中段与结尾,核对杯口、把手和阴影是否仍对应首帧,蒸汽是否抹掉正面。不能因为某一帧的标记看起来清楚,就跳过杯身结构检查。

  4. 04

    合成并检查准确图案

    在剪辑软件里打开接受的片段,将有权使用的准确图案作为独立图层放上杯面。整段核对必要的跟踪或遮罩,先导出短检查版,在正常观看大小下读标记,特别看蒸汽经过附近的时刻。

03 · 验收结果

  • 蒸汽从杯口内部开始,不从把手、桌面或标记上长出来。
  • 杯身轮廓、杯口与把手能够与首帧对应。
  • 接触阴影与杯底没有各自移动。
  • 蒸汽保持轻薄,没有变成不透明浓烟。
  • 正面图案区域清楚,没有被蒸汽大面积遮住。
  • 后期合成的标记是指定图案,没有替换字符。
  • 标记在整段导出片中保持对齐,不能只检查首帧就通过。

04 · 排错与结束画面

蒸汽从桌面或杯子正面冒出

写清起点在杯内饮品上方、杯口之内,并保留正面清楚的要求。沿用同一张输入,便于比较修改作用。

蒸汽变厚时杯子也变形

减成一缕细蒸汽,删掉电影雾气、戏剧浓烟等要求。重新核对把手与杯口,再尝试覆盖图案。

生成字母变形或读不清

不要不断追加更严格的拼写要求。在剪辑中使用独立的合法图案层,以导出结果验收。

覆盖标记像漂浮在杯子外

先看底层片段有没有杯身或机位漂移。选择更稳定的片段,或在剪辑软件里做合适的跟踪与遮罩;提示词不能代替合成对齐。

结束画面与下一步

结尾保持杯子稳定,杯口上方只有轻蒸汽。交接时一起提供输入图、接受的运动提示词、合法图案层与导出检查表,让下一位编辑知道准确文字由哪一层负责。

本页提供原创提示词、输入插画与验收方法;尚未独立生成对应结果视频。图中素材是练习输入。