规划一段密集线圈沿拉开的弹簧前进,让相邻线圈沿轴线局部移动。
沿螺旋弹簧传出一次压缩脉冲
原创视频方法稿,尚未独立实测;本页不提供输入图或生成结果。
1. 任务与来源边界
让一根适度拉开的螺旋弹簧左端受到一次短推。较密的线圈区域向右移动,弹簧仍留在原来的直轴线上。观察的是间距变化如何依次经过各处,而不是整根弹簧滑过桌面。
这是针对可见纵向脉冲的原创动画设计。排除弹簧下楼梯、横向绳波、反复推拉,以及整根弹簧同时压缩。
2. 准备可观察的输入
自备拥有或获授权的照片、准确绘图:一根宽松拉开的螺旋弹簧放在简单水平面上,两端及足够多的独立线圈清楚可见。两只原有手在画框两侧握住两端。采用略高的侧面视角,在弹簧左、中、右三处旁边保留背景参照。整根弹簧都留在画内;若线圈重叠到无法分辨,便不利于检查。
3. 在当前生成器中使用提示词
打开当前图生视频生成器,选择接受授权起始图的可用模式,粘贴完整提示词。按实际输入调整方向,提交前核对当前设置与费用估算。本页不提供图片,也不启动生成;以下节拍只是建议,不代表专门的动作控制功能。
4. 完整提示词与时序
从我有权使用的图片开始:一根沿水平直轴线放置、被两只原有手握住两端的宽松螺旋弹簧。固定镜头和光线。右手保持右端位置不动。左手只向右短推一次,再回到原位置并停住。让一段较密的线圈从左侧经过中间,继续向右侧移动。各个线圈只沿原弹簧轴线局部前后移动,不跟着密集区域一起穿过整个画面。保留一根连续螺旋线、原有线径及两端身份。弹簧中心线保持在原桌面轴线附近,不左右蛇行,不向上跳。不让整根弹簧滑动,不增添线圈,不更换弹簧,不断开金属线,不同时制造多个脉冲。第一段密集区域到达右侧后,让剩余小幅运动逐渐减弱,最终保持拉开的稳定状态。不切镜、不运镜、不加标签、曲线图或额外的手。
- 开头五分之一:确认两端,以及左、中、右三个区域的初始线圈间距。
- 中间五分之三:展示一次推送,依次跟踪密集区域经过三处,和附近背景参照比较。
- 结尾五分之一:双手停住,让剩余小幅运动减弱,不重新推送。
按实际可选片长调整以上比例;不保证精确执行时间。
5. 逐项检查实际输出
对自己的输出,逐项记录帧或时间、可见现象及通过/失败/无法判断。被遮挡的事件仍记为无法判断。
- 发起短推时,右端一直留在原位置。
- 较密间距依次出现在左侧、中间和右侧,整根弹簧没有平移。
- 密集区域经过时,可辨认的附近线圈只沿轴线局部往复。
- 弹簧始终连续,没有线圈消失、增殖或互相穿透。
- 结尾保留同一轴线上拉开的弹簧,以及原有两处握持。
6. 一次修复一个失败点
- 所有线圈同时挤紧:缩短起始推程,明确左、中、右依次到达。
- 变成蛇形波:强调轴向间距变化和固定的中心线。
- 整根弹簧滑走:强化右端固定握持和背景参照。
- 线圈融合成实心管:加大初始间距,减小压缩幅度。
7. 结尾、保存与限制
结尾双手停住,同一根连续弹簧沿原轴线稳定放置。
通过当前结果控件保存自己的生成结果,一并保留授权输入、完整提示词、设置和检查笔记。
本文未执行 H3,也未测量弹簧。此视觉设计不能证明波速、刚度、能量传递或远端的精确反射形式。
现有 rope-single-transverse-pulse 任务检查横向位移,本题检查轴向线圈间距。手风琴折纸闭合已有折痕,不会让一段局部间距变化沿连续螺旋线传行。
准备你的输入
打开当前[图生视频生成器](/zh/generator/image-to-video),选择接受授权起始图的可用模式,粘贴完整提示词。按实际输入调整方向,提交前核对当前设置与费用估算。本页不提供图片,也不启动生成;以下节拍只是建议,不代表专门的动作控制功能。
- 必需:自备拥有或获授权的照片、准确绘图:一根宽松拉开的螺旋弹簧放在简单水平面上,两端及足够多的独立线圈清楚可见。两只原有手在画框两侧握住两端。采用略高的侧面视角,在弹簧左、中、右三处旁边保留背景参照。整根弹簧都留在画内;若线圈重叠到无法分辨,便不利于检查。