规划刚性拼块滑入相邻空格,其余拼块保持原格位。
滑动一个拼图块,把空格移到它原处
原创且未经实测的视频方法稿;不提供输入图或生成结果。
1. 任务与边界
把简单滑块拼图中的一个块直推入相邻空格。跟踪移动块,并观察原格变成新空格。结尾拼块数不变,仍恰有一个空格,位于移动块的另一侧。
本原创镜头方案未经实测。使用无品牌、简单标记拼块和一次合法相邻滑动。排除解谜声明、完整图案揭晓、对角移动及整盘自行重排。
2. 授权首帧
自备拥有或已获授权的照片或准确绘图。小方拼图盘中除一格外均有块。有标记块在空格正左,原指尖接触该块靠左边缘。
采用稳定俯视,所有盘边均入镜。用一个简单点区分目标块,不改变其大小。空格清楚可见,其余块间接缝一致。
3. 使用生成器
打开当前图生视频生成器,选择接受授权首帧的模式,粘贴提示词,提交前检查设置和费用;不会自动运行。
4. 提示词与时序
从我有权使用的俯视图片开始:滑块拼图恰有一个空格,点标记块在其正左。镜头、盘和其他所有拼块固定。原指尖只把点标记块沿所在行向右直推入相邻空格。该块保持一个刚性方块,保留原标记与四角。前进时,原格露出盘底,不在其下生成另一块。块占据旧空格、原格成为唯一空格后停止。抬开指尖并停留。总块数不变。不对角跳、不复制块、不转盘、不揭新图、不滑第二次、不运镜、不切镜、不写字。
- 开头五分之一:定位目标块、相邻空格及所有不动拼块。
- 中间五分之三:跟踪方块进空格,其后原格逐步露出。
- 结尾五分之一:手指离盘后检查转移的空格。
5. 检查实际输出
对每项检查记录时间或帧、观察现象,以及通过/失败/无法判断。
- 只有原标记块在相邻格之间移动。
- 块沿行对齐,不缩小也不叠邻块。
- 旧空格连续被填,起始格逐渐露出。
- 其他块保留数量、位置和接缝关系。
- 最终盘恰有一个空格,位于目标块原格。
- 手若全程挡住两格,将空格转移记为无法判断。
6. 修复一个失败点
- 剩两个空格:保留移动块,让其完全就位。
- 块瞬移:限制为一个相邻格,显示中间跨度。
- 邻块移位:通过周边接缝锚定非目标块。
- 目标变尺寸:全程保持四角和宽度一致。
- 下面出现图案:仅保留原简单盘底。
7. 结尾与限制
结尾点标记块位于旧空格,原位置留下一个空格。
保存自己的结果、授权输入、完整提示词、设置和检查笔记。
本稿无 H3 结果、解谜器、最优步数声明或交互棋盘。方案只覆盖一次可见相邻滑动,不提供整盘解法。
卡片滑出任务把上层从叠堆移开;本题平面拼块占据空格,并把空格转移到原格,不改变层次。
准备你的输入
打开当前[图生视频生成器](/zh/generator/image-to-video),选择接受授权首帧的模式,粘贴提示词,提交前检查设置和费用;不会自动运行。
- 必需:自备拥有或已获授权的照片或准确绘图。小方拼图盘中除一格外均有块。有标记块在空格正左,原指尖接触该块靠左边缘。 采用稳定俯视,所有盘边均入镜。用一个简单点区分目标块,不改变其大小。空格清楚可见,其余块间接缝一致。