03:00:00省 50%领取

任务模板

单灯影向:物体固定,检查一条投影

规划一次小幅单灯移动,检查由此改变且连接底部的影子。原创打光插画是定性练习,不是H3实测重打光,也不是标定测光布置。

附原创练习输入和检查表;提示词尚未经过本站模型生成验证。

先下载下方输入图,再在生成器里手动上传;按钮会带入提示词。

原创插画练习输入
原创哑光拱块插画,单一左上光与右下投影明确;这是概念输入,不是H3照明测试结果。

01准备素材

  1. 首帧选择哑光物体,平面上有一条可读投影。配套拱形块由左上照明,投影朝右下。
  2. 保留底部与地面缝线,便于区分影形变化和物体在桌面滑动。
  3. 只让柔光主灯略移向上方中央,不绕物一圈;首轮不加轮廓灯、机位旋转或背景变色。
  4. 验收方向与连续性即可;精确影长、照度和反射率需要测量或渲染,不能由本提示词证明。

02提示词与操作步骤

可复制的提示词

从上传的哑光拱形块图开始。物体和摄影机完全固定,底部保持原有台面接触。只有一盏柔光主灯,起始从左上照入。这盏灯缓慢向上方中央移动一小段后停住。唯一投影平滑响应,从右下略转向下方中央,同时稍微缩短,接触端始终连在块体底部。受光面与暗面随灯位变化柔和改变。拱口和哑光表面保持不变。不出现第二条投影,不移动物体,不运镜,不发光,不增加光源。
  1. 读出起始灯影对应

    先确认左上亮面与右下投影在输入里一致。多条冲突投影的素材无法隔离单灯变化。

  2. 只移动主灯

    写成物体和机位固定,主灯向上方中央小幅移动。不要同时要求转动物体揭示,它会改变影子变化的原因。

  3. 先追踪影子接触端

    先看影子与底部相接的位置,再看远端。接触端应锚定,长度和方向可变,不能变成独立漂走的暗片。

  4. 核对表面明暗

    对比起止的物面明暗和投影。两者响应方向冲突或新增影子时,先简化灯位变化,再检查同一关系。

03检查结果

  • 块体与台面接触位置固定。
  • 拱形开口形状不变且始终敞开。
  • 只有一条可辨投影,没有新增冲突影子。
  • 投影接触端始终连接块体底部。
  • 方向由右下平滑略转向下方中央。
  • 影子稍微缩短,没有瞬移或穿过块体。
  • 物面明暗连贯响应,最终灯影状态静止保持。

04排查与交付

影子从底部漂走

只修改影子附着句,明确底部接触,保留同样灯位路线。

多出第二条硬影

只把照明改成唯一柔光主灯、没有额外光源,保留小幅移动。

物体旋转代替灯位移动

只把物体相对地缝朝向写成固定,去掉转台揭示的措辞。

影子突然跳到另一侧

只减小主灯行程,让试验保持小幅方向变化,再看过渡。

灯位停住后结束,拱块固定且只有一条相连投影。记录定性方向检查,不声称完成测量级重打光。

05下载练习文件