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规划一次棱镜移入,保持光源与接收屏固定,并检查局部分色。

把棱镜移入白光路径,在屏上显出分色光带

原创且未经实测的视频方法稿;不提供输入图或生成结果。

1. 任务与边界

让一块透明三棱镜移入已有的窄白光路径,在固定接收屏上出现分开的色带。全程保持屏和光源稳定,镜头要把棱镜进入路径与屏上投影改变联系起来。

这份未实测设计需要授权输入中有合理的棱镜与屏面几何。排除彩灯、漂浮光谱带及波长或折射率声明。

2. 授权首帧

使用拥有或已获授权的照片或准确绘图。白光源通过窄缝朝向素色接收屏。三棱镜起始位于光路旁的小滑动支座上,其方向已适合在屏上形成可见投影。

选择同时包含棱镜各面、支座和接收屏的斜向视角。在初始白光斑旁预留屏面空间,容纳偏移的色带。清洁空气不必显示发光光束,也不要为显出路径而编造雾。

3. 使用生成器

打开当前图生视频生成器,选择接受授权首帧的模式,粘贴提示词,提交前检查设置和费用;不会自动运行。

4. 提示词与时序

从我有权使用的图片开始:窄白光装置朝向固定素色接收屏,一块透明三棱镜在滑动支座上位于光路旁。保持镜头、灯、狭缝、接收屏及棱镜方向固定。只让原棱镜缓慢横向移入已有光路一次。它截入光线时,让屏上投影局部从原白光斑变为偏移且分开的色带。色带留在接收屏上,其可见形状贴合屏面。保留原棱镜棱边和透明面,不把棱镜本身变成彩虹发射器。保留未受影响的屏区作为亮度与身份参照。不出现漂浮彩虹带、清洁空气里的发光光束、额外灯具、变化的屏幕图案或全画面染色。棱镜完全进入光路时停止,让屏上色带稳定。不运镜、不切镜、不写字、不加数值光谱、不反复移入。
  1. 开头五分之一:辨认初始白光斑、屏角及光路旁的棱镜。
  2. 中间五分之三:跟踪同一棱镜棱边,比较初入、部分截入和完全截入时的屏面。
  3. 结尾五分之一:停止滑动支座,检查未变接收屏上的局部色带。

5. 检查实际输出

对每项检查记录时间或帧、观察现象,以及通过/失败/无法判断。

  • 灯、狭缝和接收屏固定,棱镜只平移不旋转。
  • 投影变化发生在棱镜截入已有光路时,不能在运动前先出现。
  • 分开的颜色出现在接收屏上,不成为空气中的实体物体。
  • 中间帧里棱镜棱边、支座和屏角保留身份。
  • 未受影响的屏区仍可辨认,不能一起参加全局彩虹转场。
  • 若输入几何没有交代光在哪里接触棱镜与屏,将因果联系记为无法判断。

6. 修复一个失败点

  • 彩虹浮在空中:把全部可见分离颜色约束在接收屏平面。
  • 棱镜变成彩色玻璃:保留透明面,把变化投影只放在屏上。
  • 整场景变色:保留简单未受影响屏区和固定白光照明。
  • 移入前就出现色带:把部分截入写成独立中间节拍,并检查该过渡。
  • 色带跑出画框:在授权输入中提供更宽接收屏,不移动镜头。

7. 结尾与限制

结尾原棱镜静止在光路中,同一接收屏上保留稳定的分色色带。

保存自己的结果、授权输入、完整提示词、设置和检查笔记。

本稿没有 H3 输出,不提供实测光谱、光学效率或波长准确性。看似合理的生成色带不能验证画中装置或材料规格。

透明物体任务在运镜期间观察固定物体后的背景位移;本题让棱镜进入固定照明路径,将屏上投影变为分开的颜色。换棱镜装饰不会形成新任务。

准备你的输入

打开当前[图生视频生成器](/zh/generator/image-to-video),选择接受授权首帧的模式,粘贴提示词,提交前检查设置和费用;不会自动运行。

  • 必需:使用拥有或已获授权的照片或准确绘图。白光源通过窄缝朝向素色接收屏。三棱镜起始位于光路旁的小滑动支座上,其方向已适合在屏上形成可见投影。 选择同时包含棱镜各面、支座和接收屏的斜向视角。在初始白光斑旁预留屏面空间,容纳偏移的色带。清洁空气不必显示发光光束,也不要为显出路径而编造雾。
打开提示词草稿
把棱镜移入白光路径,在屏上显出分色光带