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规划一次折扇展开,跟踪固定转轴、连贯扇骨,以及在骨架之间展开的连续折叠扇面。

展开一把折扇:跟踪扇骨围绕同一转轴散开

原创视频方法稿,尚未独立实测;本页不提供输入图或生成结果。

1. 任务与来源边界

展示一把手动折扇从窄束展开成宽扇面。下方转轴留在原处,一侧大骨向外摆开,扇骨围绕同一转轴散开,折叠扇面在骨架之间展开。镜头应同时交代这些相连部件。

这是原创镜头设计和视觉检查方法,不是经过实测的商品演示,也不证明某个模型的准确性。使用具有两侧大骨、下方共用转轴及连续折叠纸面或布面的普通折扇。排除整片硬质团扇、电风扇、自动开扇机构、脱离骨架的叶片和装饰变形。

2. 准备可观察的输入

自备拥有或已获授权的照片、准确绘图。起点让折扇稍微打开,以便区分共用转轴、两侧大骨及几根原有扇骨。一只手稳住下方握持区和固定大骨,另一只手在转轴上方握住活动大骨,指尖不要盖住轴心。双手其余部分可靠近画框边缘。

采用接近俯视角度、无字素扇面和有对比的简单背景,为整个展开后的扇面留足空间。转轴旁原有的小细节可作固定参照。选择能从该角度理解扇骨和扇面连接的输入,不让模型发明透明扇面或暴露隐藏机构。按实际输入调整展开方向。

3. 在当前生成器中使用提示词

打开当前图生视频生成器,选择接受授权图片作为起始帧的模式。粘贴完整提示词,再核对实际大骨位置和手的握法。提交前查看当前设置与费用估算。本页不提供图片,也不启动生成。起始、展开、停住是建议镜头节拍,不代表生成器有专门的开扇控制功能。

4. 完整提示词与时序

从我有权使用的图片开始:一把略微打开的手动折扇,有两侧大骨、几根可辨认扇骨、连续的素色折叠扇面,以及一个可见的下方共用转轴。保持接近俯视的固定镜头和稳定光线。原有支撑手让转轴区域和左侧大骨留在原处;另一只原有手只把右侧大骨沿扇面所在平面向外展开。原有扇骨围绕同一下方转轴逐步散开,折叠扇面随之在扇骨之间展开。起初叠藏在束内的扇骨通过分离、减少遮挡而逐步露出,不从扇面中段长出新扇骨。保持转轴连接、扇骨长度、两侧大骨身份和扇面与扇骨的连接。扇面展开成一片连续表面,不像橡胶一样拉伸,不撕裂,不复制扇片,不在相连扇片之间生成孔洞。转轴和固定大骨相对背景细节保持不动。只完成一次适度展开,再让打开的折扇和两处握持停稳,不合拢后再打开。不旋转风扇叶片,不出现漂浮纸条、脱离的大骨、运镜、切镜、印花、文字或额外的手。让转轴和遮挡变化可辨认,不靠部件变透明来展示关系。
  1. 开头约五分之一:辨认两侧大骨、共用转轴和初始窄幅开度,确定哪只手和哪侧大骨保持不动。
  2. 中间约五分之三:活动大骨平顺扫过预留空间。至少观察早、中、晚三个展开位置,沿扇骨从下端连接处追踪到展开的扇面。
  3. 结尾约五分之一:在画框内停到较宽但适度的开度,两处握持和扇面稳定。不为填满剩余时长再开合一次。

按实际可选片长调整以上比例。提示词不保证精确角度、扇骨数量或执行时间。

5. 逐项检查实际输出

对自己生成的片段,逐项记录时间或帧、观察现象,以及通过/失败/无法判断。漂亮的打开扇面不能证明展开过程正确。

  • 同一下方转轴始终靠近原背景参照,没有通过整把扇子平移伪装展开。
  • 固定大骨留在原处,活动大骨围绕该转轴在扇面平面内改变角度。
  • 可见扇骨持续连接转轴,长度连贯;更多扇骨从原有重叠中露出,没有在已有扇骨中段长出分叉。
  • 连续扇面随骨架散开而展开,没有变成橡胶薄片、分解成飞散纸条,或脱离活动大骨。
  • 中间遮挡关系连续变化,没有从窄扇瞬间换成另一把打开的扇子。
  • 结尾保留原有两只手、两侧大骨、转轴及相连扇面,形成一个稳定展开状态。
  • 关键展开期间若手指或扇面挡住转轴,转轴连续性记为无法判断,不从结尾倒推。

6. 一次修复一个失败点

  • 整把扇子转了起来:把转轴和固定大骨锚定在背景旁,只让另一侧大骨运动。
  • 扇骨明显增殖:让初始开度稍大,写明新露出的骨架此前被叠挡,并逐帧比较下端连接。
  • 扇面像两根棍子间的拉伸薄膜:在输入中露出原折痕,要求扇面随相继散开的扇骨展开。
  • 变成旋转风扇叶片:去掉风、螺旋桨、涡轮等描述,保留“平面内只打开一次,再停住”。
  • 手遮住轴心:修改授权输入,让指尖握在转轴旁而不是盖住它,不用透明部件修复视线。
  • 远侧大骨跑出画框:预留更宽空间或减小开度;临时后拉镜头会削弱固定参照检查。

7. 结尾、保存与限制

结尾是一把打开的折扇,原有下方转轴、两侧大骨和连续扇面仍然相连,两只手保留各自职责。可通过当前结果控件保存自己的生成结果,并保留完整提示词、输入、设置和检查笔记。

本文未执行 H3,不包含机构测量、开扇力度测试或耐久性结论。屏幕上的间隔不能证明真实折扇的结构或精确扇骨间距。本稿只检查可见的连接与展开连续性。

手风琴折纸任务压缩一串折痕,没有扇骨共用转轴;光圈叶片任务改变重叠叶片之间的开口。本题让骨架及其连续扇面围绕同一轴点散开,展开为一片宽表面。只换印花、颜色或尺寸仍是同一任务。

准备你的输入

打开当前[图生视频生成器](/zh/generator/image-to-video),选择接受授权图片作为起始帧的模式。粘贴完整提示词,再核对实际大骨位置和手的握法。提交前查看当前设置与费用估算。本页不提供图片,也不启动生成。起始、展开、停住是建议镜头节拍,不代表生成器有专门的开扇控制功能。

  • 必需:自备拥有或已获授权的照片、准确绘图。起点让折扇稍微打开,以便区分共用转轴、两侧大骨及几根原有扇骨。一只手稳住下方握持区和固定大骨,另一只手在转轴上方握住活动大骨,指尖不要盖住轴心。双手其余部分可靠近画框边缘。 采用接近俯视角度、无字素扇面和有对比的简单背景,为整个展开后的扇面留足空间。转轴旁原有的小细节可作固定参照。选择能从该角度理解扇骨和扇面连接的输入,不让模型发明透明扇面或暴露隐藏机构。按实际输入调整展开方向。
打开提示词草稿
展开一把折扇:跟踪扇骨围绕同一转轴散开