规划无螺纹塞的直线拔出,持续跟踪下端越过固定瓶口并留下间隙。
竖直拔出软木塞,让原瓶口完整露出
原创且未经实测的视频方法稿;不提供输入图或生成结果。
1. 任务与边界
从直立空罐中拔出一枚简单压入式软木塞。重点是同一物体从插在瓶颈内,变为悬在开放瓶口上方。跟踪下端如何逐步露出;瓶口顶部出现一块暗色,不能单独证明塞子已拔出。罐体保持原位,软木塞始终是同一枚。
使用原本就松配、露出部分足够抓握的可重复使用塞。本稿未经实测,只规划直线拔出,不加入螺纹、开瓶器、加压内容物或突然弹飞。结尾有小间隙即可,不据此判断真实瓶塞所需拉力或密封状态。
2. 授权首帧
自备拥有或已获授权的照片或准确绘图。小空罐固定在简单托架内,一枚无文字短软木塞部分插入瓶颈。原手已经握住露在外面的上段。采用略高的侧视,既看见前侧口沿,也看见软木塞的竖直侧面。
塞子上方留足空间,侧面已有一个小斑点,便于发现旋转、复制或物体替换。瓶颈透明或轮廓足够清楚,能定位原插入部分。手指停在口沿上方,不包住整个瓶颈。
3. 使用生成器
打开当前图生视频生成器,选择接受授权首帧的模式,粘贴完整提示词,检查当前可用设置与费用估算,准备好后再提交。本页只提供文字,不上传图片、不启动生成。
4. 提示词与时序
从我有权使用的图片开始:一只空罐固定在托架内,一枚无螺纹软木塞部分插入瓶颈,原手已抓住露出的上段。固定镜头、托架与罐体。沿瓶颈轴线缓慢向上拉同一枚塞子,不拧转,侧面小斑点保持原朝向。随着插入部分出来,逐步露出更多原有侧面。继续到塞子下端明确越过原口沿,在两者之间留下小段空气间隙。完整软木塞仍由原手握住,下方空罐口清晰可见。手停在瓶口上方并保持。保留塞长、口沿形状与罐位。不变成螺纹盖、不把塞底拉成长尾、不弹飞、不加液体,不用手指挡住脱离位置。不加新手、切镜、运镜或拔出力标签。
- 开头定位原口沿、插入段、抓握位置和侧面斑点。
- 中段跟踪逐渐露出的塞侧,同时确认瓶口高度始终不变。
- 结尾找到完整塞底位于口沿上方、两者之间可见空气的帧。
上述节拍属于作者建议,不保证模型精确执行时间;请按实际可用片长调整比例。
5. 检查实际输出
检查自己的输出后,再为每项记录时间或帧、可见现象及通过/失败/无法判断。看似可信的结尾,不能单独验证前面的动作过程。
- 罐体和托架固定,只有原抓握手向上移动。
- 侧面斑点留在同一塞面,朝向保持不变。
- 插入段连续露出,不是一步跳成完全拔出。
- 最终停住前,下端已明确越过原口沿。
- 分离后的塞长不变,下方仍是开放瓶口。
- 手指或前侧口沿挡住间隙时,拔出是否完成记为无法判断。
6. 一次修复一个失败点
- 塞子像拧盖一样上升:删去旋转、拧开词,保留侧面斑点朝向。
- 罐体跟手上升:让托架更清楚,并固定罐底。
- 塞底被拉成长尾:缩短移动距离,指定保留原完整下端。
- 未越过口沿就出现开口:检查越沿过程,不能只看结尾。
- 抓握挡住间隙:先调整首帧视角,再修改动作提示。
准备你的输入
打开当前[图生视频生成器](/zh/generator/image-to-video),选择接受授权首帧的模式,粘贴完整提示词,检查当前可用设置与费用估算,准备好后再提交。本页只提供文字,不上传图片、不启动生成。
- 必需:自备拥有或已获授权的照片或准确绘图。小空罐固定在简单托架内,一枚无文字短软木塞部分插入瓶颈。原手已经握住露在外面的上段。采用略高的侧视,既看见前侧口沿,也看见软木塞的竖直侧面。 塞子上方留足空间,侧面已有一个小斑点,便于发现旋转、复制或物体替换。瓶颈透明或轮廓足够清楚,能定位原插入部分。手指停在口沿上方,不包住整个瓶颈。