任务模板
MiniMax H3 图标变形提示词:同一条轮廓改变,不做两图叠化
安排一枚原创圆角方形向圆形连续变化,借作者端点示意检查轮廓、中心与物件数量;没有生成视频,也不声称模型能精确控制端点。
MiniMax-H3 · image-to-video · 原创任务方法;尚未独立生成验证。
开始生成视频 →MiniMax H3 图标变形提示词:同一条轮廓改变,不做两图叠化
请求同一个虚构图标的外轮廓连续变化。两张图分别显现、互相叠化,不是同一任务,即便起止画面看起来相符。
原创练习插画与未实测方法。 没有提交 H3 任务,也没有提供模型生成结果。
确认作者定义的起始状态
首帧 PNG 在空白暖色画布中放置一枚居中的青绿色圆角方形。独立 review-guide.svg 提供作者定义的圆形终点供人对照;它不是生成入口暗中上传的第二张图,也不是模型结果。
分配运动与固定职责
跟踪一个填充区域、一条外轮廓及其中心。期望结尾是同一区域内的一枚简单圆形。本题明确要改变形状,不适合要求真实商品轮廓保持正确的场景。
- 输入只用 first-frame.png;端点 SVG 留作人工核对,除非以后另有实际核实的流程使用它,否则不得在提示词里谎称已上传。
- 固定相机,只安排一次轮廓变化,去掉旋转、平移、扫光与背景转场,避免它们遮住偷换图形。
- 以后若实际生成结果,先看几组中间画格是否出现双重轮廓或透明度叠化,再把结尾与作者圆形示意比较。
准备一次手动生成
使用当前 MiniMax H3 基础版图生视频 控件。按本站目前记录的流程,开启 添加结束帧(Add end frame) 以显示 首帧(First Frame),只上传 first-frame.png,尾帧(Last Frame) 留空。本草稿不使用要求成对输入的 Fast。任何手动提交前,都应再次核对实际控件与积分估算;文件不会自行上传或开始生成。SVG 与独立核对图只留作本地设计/审核材料。本方法不保证时长、分辨率或端点控制能力。
使用完整原创草稿
使用提供的、只有一枚居中青绿色圆角方形的原创图片作为首帧,固定相机,空白暖色背景和青绿色填充不变。让同一条外轮廓逐渐变圆,最终在原中心附近形成简单圆形。轮廓连续改变,不在上面叠加第二个圆,不让两个可见图标互相淡入淡出,不分裂,也不切到另一幅画。不要新增标志、文字、阴影变化、粒子或其他物件。结尾只有一枚实心圆形图标并停住。这是原创几何设计的期望视觉变化,不代表端点能精确受控,也不用于保持真实产品事实。生成入口使用英文草稿,同时提供中文草稿供核对。
按顺序检查实际结果
不要根据首图或期望结尾预填通过。只有看过真实结果画格后才记录观察;下载表的观察与结果栏均为空。
- 全程只有一个连通填充图标,不分成两个。
- 轮廓本身改变,不是另一个半透明图形替换它。
- 中心保持在起始位置附近,背景稳定。
- 结尾是一枚简单圆形,没有文字或新组成部分。
- 端点示意持续标为作者参考,不称生成结果,也不称暗中提供的尾帧。
修复一个失败点,不偷换任务
- 圆形在方形上淡入:删除转场/淡入用语,检查中间双轮廓;必须准确插值时,在编辑器中使用 SVG。
- 图标转动或滑走:先只保留轮廓变化与中心稳定,再考虑风格运动。
- 终点不够圆:如实记录,不把近似画格重命名成准确圆形控制,也不声称示意图被自动遵从。
保存结尾并选择下一步
分别保存开始、中间和结尾的观察。一个漂亮圆形结尾本身不能证明中间是同一个图形连续变过来的。
这是没有模型输出的原创未测方法,不证明 H3 尾帧支持或准确品牌标志转换。真实产品形状一致性是另一项目标。
需要对照卡片身份与轮廓保持时,看单张卡片滑出练习;本变形练习只用于虚构图形,且目标明确是轮廓变化的情况。