03:00:00−50%Отримати
Назад до бібліотеки промптів
Тривалість відео:
15s
Розміри кадру:
810 × 1080
Кінематографічні історії/Seedance 2.0

Піднесення чаклуна бурі Зефіра

Піднесення чаклуна бурі Зефіра. Перегляньте цей приклад відео моделі Seedance 2.0, його оригінальний промпт, згенероване відео та необхідні вхідні матеріали.

Модель генерації відео
Seedance 2.0
Тривалість відео
15s
Співвідношення сторін
3:4
Режим генерації
Не вказано
Створити схоже

Промпт

A highly detailed realistic character design sheet for "ZEPHYR" an ancient storm sorcerer. Front, side, back view. Age appears 60 but immortal. Long white flowing robes with silver storm cloud embroidery, tattered at edges from centuries of magic. Long silver beard braided with lightning rune charms. Staff: twisted driftwood topped with crackling storm crystal. Skin: faint blue veins glowing under pale skin. Eyes: solid white with storm clouds visible inside. Color palette: storm grey, electric white, deep navy, silver, pale ice blue. Character stats panel. White background. Realistic 3D render style. [0-3s] Zephyr stands on edge of floating sky island above storm clouds, robes billowing violently in wind. Lightning strikes around him constantly. Camera wide low angle sky filled with apocalyptic storm. [3-7s] He raises staff slowly. Storm responds — clouds spiral inward toward him like a vortex. His white eyes begin glowing intensely. Camera push-in on face as wind reaches hurricane force around him. [7-11s] He slams staff down — CRACK. Massive lightning bolt strikes down from sky through his body and into the earth below. Slow motion captures the bolt frozen mid-strike. Thunder shockwave ripples visibly through clouds. [11-15s] Storm clears instantly. He stands in perfect calm, staff planted, surrounded by drifting storm clouds below his feet like a god above weather. Camera pulls back into massive aerial reveal. Absolute silence after chaos.

Підготуйте матеріали й доопрацюйте промпт

  • Збережіть одну траєкторію камери й перевірте, чи змінюється композиція кадру відповідно до задуму.
  • Змінюйте лише одну дію або напрямок руху камери за раз, залишаючи інші налаштування без змін.
  • Це поради щодо змін і перевірки результатів. Відео з джерела не доводить, що Studio відтворила ці зміни.

Продовжити перегляд