- Тривалість відео:
- 13s
- Розміри кадру:
- 864 × 496
Пробуждение меча под дождём
Трассировка лучей, рендер Unreal Engine, маленький город в сильный дождь. Персонаж @image1 с идентичной причёской, одеждой, реалистичной кожей, тусклым освещением, IMAX кинематограф, объектив 35 мм, соотношение 4:3.
- Модель генерації відео
- Seedance 2.0
- Тривалість відео
- 13s
- Співвідношення сторін
- 4:3
- Режим генерації
- Не вказано
Промпт
Ray tracing, Unreal Engine render, small town in heavy rain. @image1 character with identical hairstyle, outfit, realistic skin, dim lighting, IMAX cinematic, 35mm lens, 4:3 ratio, grey-blue low saturation, film grain, soft god-rays, cold expression, smooth motion, glowing sword trail. 1–3s: Camera tilts up from feet to full body; rain splashes burst under steps. 3–6s: Close-up feet stepping forward, blue shockwave spreads; world desaturates, rain freezes mid-air; camera pulls back, blue aura flows from body. 6–9s: Upper-body close-up; hands gather at chest, suspended rain forms water sword; blue light converges, droplets create massive sphere. 9–12s: Side face close-up; faint blue glow, slash upward; sword dissolves, arc energy explodes with rain; camera follows sky cut, clouds split; golden dragon and fire dragon emerge flying.
Підготуйте матеріали й доопрацюйте промпт
- Збережіть одну траєкторію камери й перевірте, чи змінюється композиція кадру відповідно до задуму.
- Замініть референси власними матеріалами, які ви маєте право використовувати, і додайте кожну зазначену роль. Відсутність матеріалів може завадити відтворити приклад.
- Це поради щодо змін і перевірки результатів. Відео з джерела не доводить, що Studio відтворила ці зміни.