03:00:00−50%Отримати
Назад до бібліотеки промптів
Тривалість відео:
15s
Розміри кадру:
1440 × 1080
Кінематографічні історії/Seedance 2.0

Бійка в класі: лють інтроверта

[ОПИС ПЕРСОНАЖА image-1]

Модель генерації відео
Seedance 2.0
Тривалість відео
15s
Співвідношення сторін
4:3
Режим генерації
Не вказано
Створити схоже

Промпт

[CHARACTER DESCRIPTION image-1] MAIN CHARACTER: Male student, same face as reference image, wearing Indonesian school uniform (white shirt slightly messy, gray tie loosened, grey pants). Calm introvert → transforms into aggressive, precise fighter. Identity must stay perfectly consistent. BULLIES: 4 male students, rough, aggressive, chaotic movement. [ENVIRONMENT/ART STYLE] LOCATION: Old classroom, broken desks, scattered books. ATMOSPHERE: Dark cinematic lighting, dust particles, dramatic shadows, chaotic destruction during fight. STYLE: Ultra-realistic, 4K, gritty cinematic action, natural skin texture, realistic physics. [CAMERA STYLE] Handheld shaky cam, fast whip pans, dynamic tracking, strong impact shake, slow motion on hits. [CINEMATIC TIMELINE - 15 SECONDS TOTAL] SHOT 1 (0-2s) - Calm Main character quietly studying. Slow push-in. Peaceful but rense. SHOT 2 (2-4s) - Bullying Bullies surround him, slam desk, grab collar, throw book. Camera shaky, tension spikes. SHOT 3 (4-5.5s) - Breaking Point Extreme close-up face (image_1). Expression turns cold, focused. Brief silence. SHOT 4 (5.5-8s) - EXPLOSIVE COUNTER Sudden burst - strong slap followed by rapid punch combo ( jab-cross-hook). Heavy impact, camera shake, ultra fast motion. SHOT 5 (8-12s) - CHAOTIC 1v4 FIGHT - Fast dodging and weaving - Counter punches, elbow strikes - One enemy slammed into desk (breaks) - Papers flying, dust exploding Dynamic rotating camera Slow motion on strongest hits SHOT 6 (12-14s) - DOMINATION Main character overwhelms remaining enemies, they fall or back off. Heavy breathing, slight bruises. SHOT 7 (14-15s) - FINAL CLOSE-UP Camera push-in. Intense stare, blood on lip, face must match image_1 perfectly. Cinematic lighting. [IMPORTANT] Use image_1 as facial reference. Face must remain identical across all frames. No morphing, no distortion, stable identity even during fast motion.

Підготуйте матеріали й доопрацюйте промпт

  • Збережіть одну траєкторію камери й перевірте, чи змінюється композиція кадру відповідно до задуму.
  • Замініть референси власними матеріалами, які ви маєте право використовувати, і додайте кожну зазначену роль. Відсутність матеріалів може завадити відтворити приклад.
  • Це поради щодо змін і перевірки результатів. Відео з джерела не доводить, що Studio відтворила ці зміни.

Продовжити перегляд