03:00:00−50%Отримати
Назад до бібліотеки промптів
Тривалість відео:
30s
Розміри кадру:
1280 × 720
Рух і звук/Seedance 2.5

Крізь шість кімнат одним дублем

Крізь шість кімнат одним дублем. Перегляньте цей приклад відео моделі Seedance 2.5, його оригінальний промпт, згенероване відео та необхідні вхідні матеріали.

Модель генерації відео
Seedance 2.5
Тривалість відео
30s
Співвідношення сторін
16:9
Режим генерації
Відео за референсами
Створити схоже

Промпт

One continuous take. The camera smoothly follows a person in a black coat (reference @image1) moving left to right through six connected rooms of different tones and moods. Every room shares the same structure: white walls, light herringbone wood floor, French floor-to-ceiling windows, white sheer curtains (reference @image2) but the outside view and mood differ each time. The protagonist walks at a constant pace, passing through every open door. 0-5s room one, American-comic fight: the protagonist fights a character (@image3), who is defeated; 5-10s room two, warmth, felt-craft style, window view a sunflower field (@image4), warm-orange soft light, a painter painting sunflowers (@image5), the protagonist turning felt-style on entering; 10-15s room three, sorrow, black-and-white comic stop-motion, rain outside, cold-grey light, a person alone on the floor hugging their knees, a phone glowing with an unanswered call; on entering, the light blinks off then on, the room turns color, flowers bursting into bloom; 15-20s room four, joy, a room submerged in the sea (reference @image6), the protagonist turning transparent among coral and fish; 20-25s room five, surprise, window view a sky of fireworks (reference @image7), colorful flickering light, the protagonist swept up in a cheering crowd; 25-30s a blank white room, the protagonist snaps their fingers — snap SFX — frame goes black, "seedance" in the middle (reference @image8). Cinematic quality, high-fashion advertising style, lighting entirely determined by the window views for strong emotional contrast, no text in frame.

Підготуйте матеріали й доопрацюйте промпт

  • Опишіть рух об’єкта й камери окремо та перевірте кожен із них.
  • Замініть референси власними матеріалами, які ви маєте право використовувати, і додайте кожну зазначену роль. Відсутність матеріалів може завадити відтворити приклад.
  • Це поради щодо змін і перевірки результатів. Відео з джерела не доводить, що Studio відтворила ці зміни.

Продовжити перегляд