03:00:00−50%Отримати
Назад до бібліотеки промптів
Тривалість відео:
30s
Розміри кадру:
1280 × 720
Рух і звук/Seedance 2.5

Кришталева куля в ритмічному матч-каті

Кришталева куля в ритмічному матч-каті. Перегляньте цей приклад відео моделі Seedance 2.5, його оригінальний промпт, згенероване відео та необхідні вхідні матеріали.

Модель генерації відео
Seedance 2.5
Тривалість відео
30s
Співвідношення сторін
16:9
Режим генерації
Відео з тексту
Створити схоже

Промпт

A fast-paced, cinematic Match-cut short film synced to a driving electronic beat. A flawless crystal ball stays fixed dead-center throughout, a glowing "seedance" logo etched inside it. The ball holds razor-sharp focus while, on every strong musical beat, the background match-cuts seamlessly: Scene 1: macro close-up, cinematic water splashing around the ball, refracting intricate light. Scene 2: a vintage morning cafe, the ball on a raw-wood table, rising coffee steam and blurred commuters beyond the window. Scene 3: golden-hour dusk, a skater youth tosses and catches the ball one-handed, street racing backward behind them in gorgeous backlit sunset. Scene 4: a frenzied music festival, hands raise the ball high, refracting dazzling stage lasers. Scene 5: a lively family party table, the ball resting center-frame, blurred figures toasting and reaching for food. Scene 6: a dim cinema, hands cupping the ball as the giant screen's faint glow drifts across its surface. Scene 7: the ball on a violently vibrating speaker diaphragm, match-cutting on the climax to a spinning DJ turntable center. Scene 8: an outdoor camping night, background becoming warm bonfire and swaying string-light bokeh. Finale: on the final downbeat the ball is hurled up out of frame; cut to pure black, a minimal white-on-black "seedance" appearing dead-center. Beat-synced match-cut editing, top-tier cinematic color grading, photoreal glass refraction, ray tracing, global illumination. Subject razor-sharp, background heavy motion blur.

Підготуйте матеріали й доопрацюйте промпт

  • Опишіть рух об’єкта й камери окремо та перевірте кожен із них.
  • Змінюйте лише одну дію або напрямок руху камери за раз, залишаючи інші налаштування без змін.
  • Це поради щодо змін і перевірки результатів. Відео з джерела не доводить, що Studio відтворила ці зміни.

Продовжити перегляд