03:00:00REDUCERE 50%Revendică
Ghid de prompturi MiniMax H3

Ghid de prompturi MiniMax H3

Un ghid intern practic pentru scrierea prompturilor MiniMax H3, atribuirea referințelor multimodale și învățarea din exemple reale de Rezultat / Intrare de referință / Prompt.

Prompt
Referință
Rezultat

Sinteză de cercetare

Modelul de ghid utilizat de manualele oficiale și ale creatorilor

Cele mai bune ghiduri MiniMax H3 repetă aceeași lecție: alege fluxul de lucru înainte de a scrie, atribuie un rol fiecărei resurse și descrie mișcarea cu limbaj de cameră, nu doar un cadru static frumos.

01

Alege mai întâi fluxul de lucru

Folosește doar text pentru concepte, intrare de imagine pentru identitate și forma produsului, intrare video pentru sincronizare și intrare audio pentru ritm sau stare.

02

Pune structura cadrului la început

Pentru clipuri complexe, indică durata, raportul de aspect, numărul de cadre și ordinea lor înaintea detaliilor cinematografice.

03

Atribuie un rol fiecărei referințe

Scrie dacă Image 1 fixează identitatea, Video 1 controlează mișcarea sau Audio 1 controlează ritmul. Nu lăsa rolurile referințelor implicite.

04

Depanează câte o problemă pe rând

Dacă rezultatul deviază, modifică doar nota de identitate, mișcare, cameră sau constrângere. Revizuirile mici sunt mai ușor de evaluat.

01 Sfaturi generale

1.1 Formula de bază pentru prompt

MiniMax H3 înțelege bine limbajul natural, însă videoclipurile scurte au totuși nevoie de direcție. Construiește fiecare prompt din aceleași componente controlabile.

Obligatoriu

Subiect

Numește persoana, produsul, locul sau obiectul care trebuie să rămână lizibil în clip.

Obligatoriu

Mișcare

Oferă subiectului o singură acțiune clară, apoi adaugă temporizarea doar când acțiunea se schimbă.

Opțional

Mediu

Setează locația fizică, vremea, recuzita, mișcarea de fundal și profunzimea spațială.

Opțional

Estetică

Descrie senzația obiectivului, colorizarea, iluminarea, textura, genul și calitatea producției.

Opțional

Cameră

Folosește verbe cinematografice precum dolly in, orbit, locked-off, handheld, tracking, crane sau macro.

Opțional

Audio

Adaugă ambianță, dialog, atmosferă muzicală, voce din off, subtitrări sau sincronizarea efectelor sonore.

1.2 Control multimodal al referințelor

1.2 Control multimodal al referințelor

Folosește imagini pentru a fixa identitatea și forma, videoclipuri pentru a fixa acțiunea și ritmul camerei, iar audio pentru a ghida ritmul sau atmosfera.

Limitele curente ale spațiului de lucru

Aceste valori provin din setările active ale generatorului din acest proiect.

Durata rezultatului

4-15s

Raporturi

Auto, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 3:2, 2:3, 2:1, 21:9, 1:1

Rezoluție

360p, 480p, 512p, 540p, 720p, 768p, 1080p, hd, fhd, 2k, 4k

Imagini

până la 9

Videoclipuri

până la 3, 15 s în total

Audio

până la 3, 15 s în total

Bibliotecă de cazuri

Exemple de rezultat / intrare de referință / prompt

Fiecare caz urmează modelul ghidului intern: afișează rezultatul, afișează referințele sursă, apoi oferă un prompt care poate fi adaptat în generator.

02

Text în videoclip

2.1 Text slogan / titlu / 2.2 Subtitrări / 2.3 Baloane de dialog

Rezultat
Text în videoclip

2.1 Text slogan / titlu

Slogan animat cu cartonaș final de produs

Folosește ultimul moment al unei povești de produs pentru un cartonaș de titlu scurt sau un slogan. Păstrează expresia simplă și precizează exact când apare.

Formulă

[Text content] + [appearance timing] + [position] + [text style]

Intrare de referință
Cadru de referință pentru reclamă la produse de panificație
Imaginea 1 - Cadru cu atmosfera produsului
Prompt
Create a 15-second premium food commercial. Show a disappointed customer, a quick flashback of hand-made craft, then a warm close-up bite. At the final 2 seconds, blur the background and place bold gold text in the center: "REAL BREAD. REAL CRAFT." Keep the text large, readable, and stable.

Ce să controlezi

  • Folosește caractere obișnuite și cuvinte scurte.
  • Spune modelului unde apare textul.
  • Păstrează textul pentru un moment clar.
Încearcă acest flux de lucru
Rezultat
Videoclip din mai multe referințe

2.2 Subtitrări

Prezentare narată cu subtitrări

Subtitrările funcționează cel mai bine când narațiunea este scurtă, iar secvența vizuală este deja organizată în diapozitive sau momente.

Formulă

[Voiceover line] + [subtitle position] + [sync timing] + [slide order]

Intrare de referință
Diapozitive PPT utilizate ca referință
Imaginile 1-4 - Secvență de diapozitive
Indicator de referință pentru vocea narativă
Indiciu audio - Narațiune calmăAudio
Prompt
Use the four uploaded slides in order. Generate a calm male voiceover, one short sentence per slide, at normal speaking speed. Add clean white subtitles at the bottom of the frame, synchronized with each spoken sentence. Keep the slide design readable and avoid extra decorative text.

Ce să controlezi

  • Asociază fiecare moment vizual cu o propoziție.
  • Cere subtitrări în partea de jos când lizibilitatea contează.
  • Păstrează viteza vorbirii normală.
Încearcă acest flux de lucru
Rezultat
Imagine în videoclip

2.3 Baloane de dialog

Baloane de dialog în stil pop

Baloanele de dialog sunt utile pentru reclame stilizate, clipuri sociale și scene inspirate de anime, în care textul face parte din direcția artistică.

Formulă

[Personaj] spune "[replică]" + [poziția bulei] + [ordinea tăieturilor]

Intrare de referință
Referință de reclamă retro pentru gustări
Imaginea 1 - Stil de ambalaj și mascotă
Referință grafică suplimentară
Imaginea 2 - Referință de culoare vibrantă
Prompt
Create a high-energy 1990s pop-anime snack commercial. Use Image 1 for the package style and Image 2 for the color palette. Add comic speech bubbles near the characters: "So crunchy!" and "One more!" The bubbles should pop in with a bounce effect, remain readable, then exit before the final product shot.

Ce să controlezi

  • Cere amplasarea bulelor în jurul vorbitorului.
  • Păstrează fiecare replică scurtă.
  • Folosește scene stilizate pentru o integrare mai bună a textului.
Încearcă acest flux de lucru

03

Referință de imagine

3.1 Referință de subiect din mai multe unghiuri / 3.2 Referință cu mai multe imagini

04

Referință video

4.1 Referință de acțiune / 4.2 Referință pentru mișcarea camerei / 4.3 Referință pentru efecte

Rezultat
Videoclip din mai multe referințe

4.1 Referință de acțiune

Referință pentru acțiune de urmărire continuă

Folosește o referință video când valoarea principală este sincronizarea, mișcarea corpului, poziționarea sau ritmul unei urmăriri.

Formulă

Referință [acțiunea din videoclipul 1] + generează [scenă nouă] + păstrează detaliile acțiunii

Intrare de referință
Videoclip de referință pentru acțiune
Video 1 - Ritmul urmăririiVideo
Referință de imagine a personajului
Imaginea 1 - Identitatea personajului
Prompt
Use Video 1 only for running rhythm, camera distance, and obstacle timing. Use Image 1 for character identity. Generate a dusk market chase in one continuous shot: close behind the character, side-track through the crowd, then push forward as the character glances back. Add footsteps, crowd ambience, and distant shouts.

Ce să controlezi

  • Separă ritmul videoclipului de identitatea personajului.
  • Cere o singură filmare continuă când nu dorești tăieturi.
  • Menționează indicii sonore pentru ritm.
Încearcă acest flux de lucru
Rezultat
Videoclip din mai multe referințe

4.2 Referință pentru mișcarea camerei

Referință pentru plan-secvență Steadicam

Referințele de cameră sunt utile când mișcarea este produsul: cadre lungi, apropiere, POV, panoramări 360 sau ritm de cameră din mână.

Formulă

Referință [mișcarea camerei din videoclipul 1] + generează [subiect nou] + păstrează traseul camerei

Intrare de referință
Referință Steadicam
Video 1 - Traseul camereiVideo
Referință pentru culoare și atmosfera de călătorie
Imaginea 1 - Atmosferă cromatică
Prompt
Reference the camera path from Video 1: a back-following steadicam move through changing light zones. Generate a modern city walk from a warm cafe interior to a busy street and then into a subway stairwell. Keep the lighting transition smooth and do not cut away from the main subject.

Ce să controlezi

  • Spune că referința controlează doar camera.
  • Folosește zone de iluminare pentru ca mișcarea să pară planificată.
  • Cere fără tăieturi dacă este importantă continuitatea.
Încearcă acest flux de lucru
Rezultat
Videoclip din mai multe referințe

4.3 Referință pentru efecte

Referință pentru efecte de transformare

Referințele pentru efecte ajută la controlul particulelor, strălucirilor, urmelor de energie, mișcării de asamblare și momentului transformărilor vizuale.

Formulă

Referință [efectul din videoclipul 1] + aplică-l la [subiectul din imaginea 1] + păstrează traiectoria

Intrare de referință
Videoclip de referință pentru efecte
Video 1 - Efect de energieVideo
Imagine de referință a personajului
Imaginea 1 - Personaj
Prompt
Use Video 1 for the blue energy trajectory, particle timing, and armor assembly rhythm. Use Image 1 for the character design. Generate a close-up transformation scene: glowing runes appear, energy spreads across the face and arm, black armor plates assemble, then the final hero pose locks in smoke.

Ce să controlezi

  • Descrie traiectoria efectului, nu doar culoarea.
  • Păstrează etapele transformării în ordine.
  • Cere stabilizarea poziției finale.
Încearcă acest flux de lucru

05

Editare video

5.1 Adaugă / elimină / modifică elemente / 5.2 Extindere video / 5.3 Urmărește finalizarea

Rezultat
Videoclip din mai multe referințe

5.1 Adaugă / Elimină / Modifică elemente

Curăță un videoclip păstrând mișcarea

Prompturile de editare au nevoie de o țintă precisă. Numește elementul de eliminat sau înlocuit, apoi păstrează mișcarea, încadrarea și iluminarea.

Formulă

Elimină [elementul] din [videoclipul 1] + păstrează [tot restul] neschimbat

Intrare de referință
Referință video originală
Video 1 - Clip originalVideo
Prompt
Remove all visible production mistakes from Video 1, including stray tools, tape marks, and unwanted gear. Keep the actors, hand motion, camera movement, room lighting, and timing unchanged. Do not introduce new props or change the original composition.

Ce să controlezi

  • Folosește o solicitare de editare restrânsă.
  • Listează ce trebuie să rămână neschimbat.
  • Evită să ceri mai multe editări fără legătură deodată.
Încearcă acest flux de lucru
Rezultat
Videoclip din mai multe referințe

5.2 Extindere video

Extinde după clipul original

Extinderea funcționează când noua acțiune urmează firesc mișcarea finală, unghiul camerei și tonul clipului original.

Formulă

Extinde [Video 1] înapoi / înainte + [descrierea noului conținut]

Intrare de referință
Referință video originală
Video 1 - Final originalVideo
Prompt
Generate content after Video 1. Continue the existing camera track and classical painting style. The main rider moves toward the blooming tree, picks two orange flowers, dismounts, and presents the flowers to the person waiting ahead. Preserve the original music mood and color palette.

Ce să controlezi

  • Spune dacă extinzi înainte sau după intrare.
  • Continuă traseul camerei din sursă.
  • Denumește clar noul final.
Încearcă acest flux de lucru
Rezultat
Videoclip din mai multe referințe

5.3 Finalizare piesă

Conectează primul și ultimul cadru

Finalizarea piesei funcționează cel mai bine când prima și ultima intrare au o punte de transformare evidentă: culoare, lumină, arhitectură sau poziția subiectului.

Formulă

[Video 1] + [tranziție] + conectează la [Video 2] + [logica tranziției]

Intrare de referință
Referință pentru primul cadru
Video 1 - Scenă anticăVideo
Referință pentru ultimul cadru
Video 2 - Scenă futuristăVideo
Prompt
Connect Video 1 to Video 2 in 8 seconds. Start at the ancient pyramid scene, keep the robot centered, then transform sand, stone, and amber light into a clean white future corridor. The robot design remains consistent while the environment morphs smoothly from old world to sci-fi interior.

Ce să controlezi

  • Indică ce face legătura între intrări.
  • Protejează subiectul pe parcursul tranziției.
  • Păstrează durata totală a referințelor în limite.
Încearcă acest flux de lucru

MiniMax H3 întrebări frecvente despre ghid

Care este cea mai bună structură de prompt MiniMax H3?

Folosește subiect, mișcare, mediu, estetică, cameră și audio. Pentru videoclipuri complexe, adaugă la început durata, raportul de aspect și ordinea cadrelor.

Când ar trebui să folosesc referințe de imagine?

Folosește referințe de imagine când identitatea, forma produsului, vestimentația, aspectul, primul cadru sau stilul vizual trebuie să rămână stabile.

Când ar trebui să folosesc referințe video?

Folosește referințe video când sincronizarea, ritmul acțiunii, traseul camerei, gestul sau traiectoria efectului vizual contează mai mult decât aspectul sursei.

Câte materiale de referință pot folosi aici?

Acest spațiu de lucru acceptă până la 9 imagini, 3 videoclipuri și 3 fișiere audio, cu limitele de durată pentru videoclipuri și audio afișate mai sus.

Gata să creezi

Folosește ghidul ca listă de verificare pentru producție

Începe cu fluxul de lucru potrivit materialului tău sursă, apoi adaptează unul dintre prompturile de mai sus pentru propria scenă.