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Duração do vídeo:
13s
Dimensões do vídeo:
864 × 496
Histórias cinematográficas/Seedance 2.0

Despertar da Espada Encharcada de Chuva

Ray tracing, render Unreal Engine, pequena cidade sob chuva forte. Personagem @image1 com penteado, roupa, pele realista, iluminação baixa, IMAX cinematográfico, lente 35mm, proporção 4:3,

Modelo de vídeo
Seedance 2.0
Duração do vídeo
13s
Proporção da imagem
4:3
Modo de geração
Não especificado
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Prompt

Ray tracing, Unreal Engine render, small town in heavy rain. @image1 character with identical hairstyle, outfit, realistic skin, dim lighting, IMAX cinematic, 35mm lens, 4:3 ratio, grey-blue low saturation, film grain, soft god-rays, cold expression, smooth motion, glowing sword trail. 1–3s: Camera tilts up from feet to full body; rain splashes burst under steps. 3–6s: Close-up feet stepping forward, blue shockwave spreads; world desaturates, rain freezes mid-air; camera pulls back, blue aura flows from body. 6–9s: Upper-body close-up; hands gather at chest, suspended rain forms water sword; blue light converges, droplets create massive sphere. 9–12s: Side face close-up; faint blue glow, slash upward; sword dissolves, arc energy explodes with rain; camera follows sky cut, clouds split; golden dragon and fire dragon emerge flying.

Preparar os materiais e ajustar o prompt

  • Mantenha um único trajeto de câmera e verifique se o enquadramento muda como esperado.
  • Substitua as referências por materiais próprios que você tenha autorização para usar e adicione cada função indicada. A falta de materiais pode impedir a reprodução do exemplo.
  • Estas são sugestões de ajuste e verificação; o vídeo da fonte não comprova que o Studio reproduziu essas alterações.

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