Escolha primeiro o fluxo de trabalho
Use somente texto para conceitos, entrada de imagem para identidade e forma do produto, entrada de vídeo para timing e entrada de áudio para ritmo ou clima.
Um guia prático interno para escrever prompts de MiniMax H3, atribuir referências multimodais e aprender com exemplos reais de Resultado / Entrada de referência / Prompt.
1.1 Fórmula básica de prompt
1.2 Controle de referência multimodal
2.1 Texto de slogan / título
2.2 Legendas
2.3 Balões de fala
3.1 Referência de assunto em vários ângulos
3.2 Referência com várias imagens
4.1 Referência de ação
4.2 Referência de movimento de câmera
4.3 Referência de efeitos
5.1 Adicionar / remover / modificar elementos
5.2 Extensão de vídeo
5.3 Conclusão do rastreamento
Síntese da pesquisa
Os melhores guias de MiniMax H3 repetem a mesma lição: escolha o fluxo antes de escrever, atribua uma função a cada recurso e descreva o movimento com linguagem de câmera, em vez de apenas descrever um belo quadro estático.
Use somente texto para conceitos, entrada de imagem para identidade e forma do produto, entrada de vídeo para timing e entrada de áudio para ritmo ou clima.
Para clipes complexos, informe a duração, a proporção, a quantidade e a ordem de tomadas antes dos detalhes cinematográficos.
Escreva se a Imagem 1 fixa a identidade, o Vídeo 1 controla o movimento ou o Áudio 1 controla o ritmo. Não deixe as funções das referências implícitas.
Se o resultado se desviar, altere apenas a nota de identidade, de movimento, de câmera ou a restrição. Pequenas revisões são mais fáceis de avaliar.
01 Dicas gerais
MiniMax H3 segue bem a linguagem natural, mas vídeos curtos ainda precisam de direção. Crie cada prompt com as mesmas partes controláveis.
Nomeie a pessoa, o produto, o lugar ou o objeto que o clipe deve manter legível.
Dê ao assunto uma ação clara e adicione tempo apenas quando a ação mudar.
Defina o local físico, clima, adereços, movimento de fundo e profundidade espacial.
Descreva a sensação da lente, correção de cor, iluminação, textura, gênero e qualidade de produção.
Use verbos cinematográficos como dolly in, orbit, locked-off, handheld, tracking, crane ou macro.
Adicione ambiente, diálogos, clima musical, narração, legendas ou tempo dos efeitos sonoros.
1.2 Controle de referência multimodal
Use imagens para fixar identidade e forma, vídeos para fixar ação e ritmo de câmera e áudio para orientar o ritmo ou a atmosfera.
Estes valores vêm das configurações ativas do gerador neste projeto.
Duração do resultado
4-15s
Proporções
Auto, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 3:2, 2:3, 2:1, 21:9, 1:1
Resolução
360p, 480p, 512p, 540p, 720p, 768p, 1080p, hd, fhd, 2k, 4k
Imagens
até 9
Vídeos
até 3, 15s no total
Áudio
até 3, 15s no total
Biblioteca de casos
Cada caso segue o padrão de guia interno: mostre o resultado, mostre as referências de origem e depois forneça um prompt que possa ser adaptado no gerador.
02
2.1 Texto de slogan / título / 2.2 Legendas / 2.3 Balões de fala
2.1 Texto de slogan / título
Use o último momento de uma história de produto para um cartão de título curto ou slogan. Mantenha a frase simples e diga exatamente quando ela aparece.
Fórmula
[Text content] + [appearance timing] + [position] + [text style]

Create a 15-second premium food commercial. Show a disappointed customer, a quick flashback of hand-made craft, then a warm close-up bite. At the final 2 seconds, blur the background and place bold gold text in the center: "REAL BREAD. REAL CRAFT." Keep the text large, readable, and stable.
O que controlar
2.2 Legendas
As legendas funcionam melhor quando a narração é curta e a sequência visual já está organizada em slides ou batidas.
Fórmula
[Voiceover line] + [subtitle position] + [sync timing] + [slide order]


Use the four uploaded slides in order. Generate a calm male voiceover, one short sentence per slide, at normal speaking speed. Add clean white subtitles at the bottom of the frame, synchronized with each spoken sentence. Keep the slide design readable and avoid extra decorative text.
O que controlar
2.3 Balões de fala
Balões de fala são úteis para anúncios estilizados, clipes sociais e cenas inspiradas em anime, nas quais o texto faz parte da direção de arte.
Fórmula
[Personagem] diz "[fala]" + [posição do balão] + [ordem de corte]


Create a high-energy 1990s pop-anime snack commercial. Use Image 1 for the package style and Image 2 for the color palette. Add comic speech bubbles near the characters: "So crunchy!" and "One more!" The bubbles should pop in with a bounce effect, remain readable, then exit before the final product shot.
O que controlar
03
3.1 Referência de assunto em vários ângulos / 3.2 Referência com várias imagens
04
4.1 Referência de ação / 4.2 Referência de movimento de câmera / 4.3 Referência de efeitos
05
5.1 Adicionar / remover / modificar elementos / 5.2 Extensão de vídeo / 5.3 Conclusão do rastreamento
Use sujeito, movimento, ambiente, estética, câmera e áudio. Para vídeos complexos, adicione duração, proporção e ordem das tomadas no início.
Use referências de imagem quando identidade, forma do produto, figurino, layout, primeiro quadro ou estilo visual precisarem permanecer estáveis.
Use referências de vídeo quando timing, ritmo de ação, trajetória da câmera, gesto ou trajetória de efeito visual importarem mais que a aparência da origem.
Este espaço de trabalho aceita até 9 imagens, 3 vídeos e 3 arquivos de áudio, com os limites de duração de vídeo e áudio mostrados acima.
Pronto para criar
Comece com o fluxo de trabalho que corresponde ao seu material de origem e adapte um dos prompts acima para sua própria cena.