- Duração do vídeo:
- 15s
- Dimensões do vídeo:
- 3840 × 2160
Exploração de Mansão de RPG de Horror em Pixel
Gravação de tela de um jogo de RPG de terror em pixel art 2D de cima para baixo, estilo indie japonês que lembra The Witch's House e Ib. Uma sprite estoica de garota de anime de cabelos pálidos navega por um decaimento
- Modelo de vídeo
- Seedance 2.0
- Duração do vídeo
- 15s
- Proporção da imagem
- 16:9
- Modo de geração
- Não especificado
Prompt
Screen recording of a 2D top-down pixel art horror RPG game, Japanese indie style reminiscent of The Witch's House and Ib. A stoic pale-haired anime girl sprite navigates a decaying Victorian mansion interior, dark muted palette with flickering candlelight casting long pixel shadows. Sparse windows reveal a pale moonlit night sky outside. [0s–3s] The girl sprite walks up to a large ornate door and interacts with it. A pixel dialogue box appears on screen reading: "The door is locked… I need to find a key somewhere." [3s–6s] The sprite moves right and examines a dusty wooden table. A centered dialogue box slides in displaying a torn note: "Beware of what you cannot see." A small pixel question mark bubble pops above her head. [7s–11s] The sprite stands motionless. In the dim corridor behind her, a distorted black shadowy figure silently materializes and drifts closer. The moment it reaches directly behind her, a red exclamation mark bubble bursts above her head. She spins around instantly. The shadow vanishes. [11s–15s] A dialogue box appears: "Was that… just my imagination…?" The sprite cautiously resumes exploring the dark hallways, checking bookshelves and paintings on cracked walls. Atmospheric BGM: haunting ethereal piano melody layered with faint antique clock ticking. CRT scanline filter, 16-bit color depth, pixel-perfect animation. Slow camera follows the sprite with subtle screen shake during the shadow encounter. Dark ambient lighting, desaturated cool tones with warm candlelight accents.
Preparar os materiais e ajustar o prompt
- Mantenha um único trajeto de câmera e verifique se o enquadramento muda como esperado.
- Mude apenas uma ação ou direção de câmera por vez e mantenha as outras configurações.
- Estas são sugestões de ajuste e verificação; o vídeo da fonte não comprova que o Studio reproduziu essas alterações.