- Duração do vídeo:
- 15s
- Dimensões do vídeo:
- 1280 × 720
Confronto Final do Multiverso
Quadro de abertura: o céu acima de uma cidade global se rompe em uma enorme fenda dimensional. A realidade pisca, prédios mudam entre diferentes estados.
- Modelo de vídeo
- Seedance 2.0
- Duração do vídeo
- 15s
- Proporção da imagem
- 16:9
- Modo de geração
- Não especificado
Prompt
Opening frame: the sky above a global city fractures open into a massive dimensional rift. Reality flickers , buildings glitch between different states. The final antagonist emerges: a towering void entity made of shifting geometry and broken fragments of reality. The protagonist floats opposite, surrounded by unstable energy. At second two, the rift fully opens. Reality begins collapsing. Buildings stretch upward, streets fold inward, gravity reverses in waves. The camera moves continuously through the distortion, passing through objects as they phase between dimensions. Phase 1: spatial combat ,both entities bend space, throwing entire buildings as weapons. Phase 2: temporal breakdown , time fragments, actions overlap, multiple versions of movements appear simultaneously. Phase 3: singularity formation ,the rift begins pulling everything inward. Velocity ramp during final collision ,debris, light, and fragments of reality suspended in perfect stillness. Final moment: everything collapses into a single point , then silence. Cut to black. Then slowly: the city reforms… altered. Color logic: deep black void vs prismatic reality distortion. Cinematic multiverse collapse, final boss confrontation, 4K ultra-detail.
Preparar os materiais e ajustar o prompt
- Mantenha um único trajeto de câmera e verifique se o enquadramento muda como esperado.
- Mude apenas uma ação ou direção de câmera por vez e mantenha as outras configurações.
- Estas são sugestões de ajuste e verificação; o vídeo da fonte não comprova que o Studio reproduziu essas alterações.