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Duração do vídeo:
15s
Dimensões do vídeo:
1280 × 720
Histórias cinematográficas/Seedance 2.0

Perseguição na Cidade em Colapso: Sem Escapatória

Sequência cinematográfica ultra-realista de destruição, cidade moderna densa, perigo físico extremo, movimento agressivo para frente, câmera de perseguição na mão, arquitetura desmoronando, detritos interagindo.

Modelo de vídeo
Seedance 2.0
Duração do vídeo
15s
Proporção da imagem
16:9
Modo de geração
Não especificado
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Prompt

Ultra-realistic cinematic destruction sequence, dense modern city, extreme physical danger, aggressive forward motion, handheld chase camera, collapsing architecture, debris interaction, volumetric dust, shockwaves, no stability, no safe zones, high intensity pacing, hard cuts only, no fade, no dissolve, no morph transition. Shot 1: Camera already sprinting forward through a city street, people running past, distant rumble growing fast Cut to Shot 2: A building ahead suddenly compresses inward like crushed by invisible force, sending debris outward Cut to Shot 3: Camera dodges falling glass and concrete, whipping sideways, barely avoiding impact Cut to Shot 4: Street behind begins collapsing inward, asphalt folding and pulling everything backward Cut to Shot 5: FULL ACTION entire building façade rips forward across the street, camera dives under falling debris Cut to Shot 6: The space ahead compresses distance visually shrinking, buildings bending toward each other Cut to Shot 7: IMPOSSIBLE MOMENT camera runs through a narrowing gap as two skyscrapers slam together behind Cut to Shot 8: Ground lifts upward violently, flipping cars, camera stumbles but keeps moving Cut to Shot 9: Final, everything collapses inward toward a single disaster, camera pulled into it mid-run.

Preparar os materiais e ajustar o prompt

  • Mantenha um único trajeto de câmera e verifique se o enquadramento muda como esperado.
  • Mude apenas uma ação ou direção de câmera por vez e mantenha as outras configurações.
  • Estas são sugestões de ajuste e verificação; o vídeo da fonte não comprova que o Studio reproduziu essas alterações.

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