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MiniMax H3 プロンプト ガイド

MiniMax H3 プロンプト ガイド

MiniMax H3 プロンプトの作成、マルチモーダル参照の割り当て、実際の出力/参照入力/プロンプトの例から学ぶための実践的な内部ガイド。

プロンプト
参考資料
出力

研究総合

公式プレイブックおよびクリエイターのプレイブックで使用されるガイド パターン

最も強力な MiniMax H3 ガイドは、同じ教訓を繰り返します。作成する前にワークフローを選択し、すべてのアセットに役割を与え、美しい静止フレームを説明するだけでなくカメラ言語を使用してモーションを説明します。

01

最初にワークフローを選択してください

コンセプトにはテキストのみを使用し、アイデンティティや製品の形状には画像入力を、タイミングには動画入力を、リズムやムードにはオーディオ入力を使用します。

02

ショット構造を前に置く

複雑なクリップの場合は、映画の詳細の前に、長さ、アスペクト比、ショット数、ショットの順序を記載します。

03

各リファレンスにジョブを与える

画像 1 がアイデンティティをロックするか、動画 1 が動きを制御するか、または音声 1 がペースを制御するかを記述します。暗黙的な参照ロールを残さないでください。

04

一度に 1 つの障害をデバッグする

結果が異なる場合は、アイデンティティ ノート、モーション ノート、カメラ ノート、またはコンストレイントのみを変更します。小さな修正は判断しやすくなります。

01 一般的なヒント

1.1 基本的なプロンプト式

MiniMax H3 は自然言語によく準拠していますが、短い動画にはまだ指示が必要です。同じ制御可能な部分からすべてのプロンプトを作成します。

必須

件名

クリップで読み取れるようにしておかなければならない人物、製品、場所、またはオブジェクトの名前を指定します。

必須

モーション

被験者に明確なアクションを 1 つ与え、アクションが変化した場合にのみタイミングを追加します。

オプション

環境

物理的な場所、天気、小道具、背景の動き、空間深度を設定します。

オプション

美学

レンズの感触、カラーグレード、照明、質感、ジャンル、制作品質について説明します。

オプション

カメラ

ドリーイン、軌道、ロックオフ、ハンドヘルド、追跡、クレーン、マクロなどの映画動詞を使用します。

オプション

オーディオ

雰囲気、会話、音楽の雰囲気、ナレーション、字幕、または効果音のタイミングを追加します。

1.2 マルチモーダル基準制御

1.2 マルチモーダル基準制御

画像を使用してアイデンティティと形状をロックし、動画を使用してアクションとカメラのリズムをロックし、音声を使用してペースや雰囲気をガイドします。

現在のワークスペースの制限

これらの値は、このプロジェクトのアクティブなジェネレーター設定から取得されます。

出力期間

4-15

比率

Auto, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 3:2, 2:3, 2:1, 21:9, 1:1

解像度

360p, 480p, 512p, 540p, 720p, 768p, 1080p, hd, fhd, 2k, 4k

画像

9まで

動画

合計 3、15 まで

オーディオ

合計 3、15 まで

事例ライブラリ

出力/参照入力/プロンプトの例

各ケースは内部ガイド パターンに従います。つまり、出力を表示し、ソース参照を表示してから、ジェネレーターで調整できるプロンプトを表示します。

02

動画内のテキスト

2.1 スローガン/タイトルテキスト / 2.2 字幕 / 2.3 吹き出し

出力
テキストから動画

2.1 スローガン/タイトルテキスト

製品エンドカード付きのアニメーション スローガン

製品ストーリーの最後の部分を短いタイトル カードまたはスローガンに使用します。フレーズはシンプルにして、それが現れたら正確に言います。

計算式

[文字内容] + [出現タイミング] + [位置] + [文字スタイル]

基準入力
パンクラフト商用リファレンスフレーム
画像 1 - 製品ムード フレーム
プロンプト
Create a 15-second premium food commercial. Show a disappointed customer, a quick flashback of hand-made craft, then a warm close-up bite. At the final 2 seconds, blur the background and place bold gold text in the center: "REAL BREAD. REAL CRAFT." Keep the text large, readable, and stable.

何をコントロールするのか

  • 一般的な文字と短い単語を使用します。
  • モデルにテキストが表示される場所を伝えます。
  • テキストを 1 つの明確な瞬間のために取っておきます。
このワークフローを試してください
出力
複数リファレンス生成

2.2 字幕

字幕付きナレーション付きデッキ

字幕は、ナレーションが短く、視覚的なシーケンスがすでにスライドまたはビートに編成されている場合に最適に機能します。

計算式

[ナレーションライン] + [字幕位置] + [同期タイミング] + [スライド順序]

基準入力
参考として使用したPPTスライド
画像 1-4 - スライド シーケンス
ナレーションリファレンスインジケーター
音声キュー - 穏やかなナレーション
プロンプト
Use the four uploaded slides in order. Generate a calm male voiceover, one short sentence per slide, at normal speaking speed. Add clean white subtitles at the bottom of the frame, synchronized with each spoken sentence. Keep the slide design readable and avoid extra decorative text.

何をコントロールするのか

  • それぞれの視覚的なビートを 1 つの文と組み合わせます。
  • 読みやすさが重要な場合は、下部に字幕を付けてください。
  • 発話速度を通常に保ちます。
このワークフローを試してください
出力
画像から動画

2.3 吹き出し

ポップな吹き出し

吹き出しは、テキストがアート ディレクションの一部である定型化された広告、ソーシャル クリップ、アニメ風のシーンに役立ちます。

計算式

[文字] は「[行]」 + [吹き出しの位置] + [カット順] と言います

基準入力
レトロスナックコマーシャルリファレンス
画像1 - パッケージとマスコットのスタイル
追加のグラフィックリファレンス
画像 2 - ポップな色のリファレンス
プロンプト
Create a high-energy 1990s pop-anime snack commercial. Use Image 1 for the package style and Image 2 for the color palette. Add comic speech bubbles near the characters: "So crunchy!" and "One more!" The bubbles should pop in with a bounce effect, remain readable, then exit before the final product shot.

何をコントロールするのか

  • スピーカーの周囲に気泡を配置するよう依頼してください。
  • 各会話行は短くしてください。
  • テキストの統合を改善するには、様式化されたシーンを使用します。
このワークフローを試してください

03

画像参照

3.1 マルチアングル被写体リファレンス / 3.2 マルチ画像リファレンス

04

動画リファレンス

4.1 アクションのリファレンス / 4.2 カメラの動きのリファレンス / 4.3 エフェクトのリファレンス

05

動画編集

5.1 要素の追加/削除/変更 / 5.2 動画拡張機能 / 5.3 トラックの完了

MiniMax H3 ガイドに関するよくある質問

最適な MiniMax H3 プロンプト構造は何ですか?

被写体、動き、環境、美しさ、カメラ、オーディオを使用します。複雑な動画の場合は、開始時に長さ、アスペクト比、ショットの順序を追加します。

画像参照はいつ使用する必要がありますか?

アイデンティティ、製品の形状、ワードローブ、レイアウト、最初のフレーム、またはビジュアル スタイルを安定させる必要がある場合は、画像参照を使用します。

動画リファレンスはいつ使用する必要がありますか?

ソースの外観よりも、タイミング、アクションのリズム、カメラ パス、ジェスチャー、または視覚効果の軌跡が重要な場合は、動画 リファレンスを使用します。

ここで使用できる参照アセットはいくつありますか?

このワークスペースは、最大 9 画像、3 動画、および 3 オーディオ ファイルをサポートします。ただし、上記の動画とオーディオの再生時間の上限はありません。

作成する準備ができました

ガイドを制作チェックリストとして使用する

ソース素材に一致するワークフローから始めて、上記のプロンプトの 1 つを独自のシーンに適応させます。