- Videolängd:
- 13s
- Videons bildmått:
- 864 × 496
Regnvått svärmsuppvaknande
Ray tracing, Unreal Engine-rendering, liten stad i kraftigt regn. @image1-karaktär med identiskt hår, outfit, realistisk hud, dämpad belysning, IMAX-kvalitet, 35mm-objektiv, 4:3-format,
- Videomodell
- Seedance 2.0
- Videolängd
- 13s
- Bildförhållande
- 4:3
- Genereringsläge
- Inte angivet
Prompt
Ray tracing, Unreal Engine render, small town in heavy rain. @image1 character with identical hairstyle, outfit, realistic skin, dim lighting, IMAX cinematic, 35mm lens, 4:3 ratio, grey-blue low saturation, film grain, soft god-rays, cold expression, smooth motion, glowing sword trail. 1–3s: Camera tilts up from feet to full body; rain splashes burst under steps. 3–6s: Close-up feet stepping forward, blue shockwave spreads; world desaturates, rain freezes mid-air; camera pulls back, blue aura flows from body. 6–9s: Upper-body close-up; hands gather at chest, suspended rain forms water sword; blue light converges, droplets create massive sphere. 9–12s: Side face close-up; faint blue glow, slash upward; sword dissolves, arc energy explodes with rain; camera follows sky cut, clouds split; golden dragon and fire dragon emerge flying.
Förbered material och bearbeta prompten
- Behåll en enda kamerabana och kontrollera att den ändrar utsnittet som avsett.
- Ersätt referenserna med eget material som du har rätt att använda och lägg till varje angiven roll. Om material saknas kan det vara omöjligt att återskapa exemplet.
- Det här är förslag på ändringar och kontroller. Källvideon visar inte att Studio har återskapat dessa ändringar.