03:00:0050 % RABATTHämta
MiniMax H3 promptguide

MiniMax H3 Promptguide

En praktisk intern guide för att skriva MiniMax H3-prompter, tilldela multimodala referenser och lära av verkliga exempel på Resultat / Referensinmatning / Prompt.

Prompt
Referens
Resultat

Forskningssyntes

Guidemönstret som används av officiella och skapardrivna handböcker

De starkaste guiderna för MiniMax H3 upprepar samma läxa: välj arbetsflödet innan du skriver, ge varje tillgång en roll och beskriv rörelse med kameraspråk i stället för att bara beskriva en vacker stillbild.

01

Välj arbetsflöde först

Använd enbart text för koncept, bildinmatning för identitet och produktform, videoinmatning för timing och ljudinmatning för rytm eller stämning.

02

Sätt bildstrukturen först

För komplexa klipp, ange längd, bildförhållande, antal tagningar och tagningarnas ordning före de filmiska detaljerna.

03

Ge varje referens en uppgift

Skriv om Image 1 låser identitet, Video 1 styr rörelse eller Audio 1 styr tempo. Lämna inte referensroller underförstådda.

04

Felsök ett fel i taget

Om resultatet glider iväg, ändra bara identitetsnotisen, rörelsenotisen, kameranotisen eller begränsningen. Små justeringar är lättare att bedöma.

01 Allmänna tips

1.1 Grundläggande promptformel

MiniMax H3 följer naturligt språk väl, men korta videor behöver fortfarande styrning. Bygg varje prompt av samma styrbara delar.

Krävs

Motiv

Ange personen, produkten, platsen eller objektet som klippet måste hålla läsbart.

Krävs

Rörelse

Ge motivet en tydlig handling och lägg sedan till timing endast när handlingen ändras.

Valfritt

Miljö

Ange den fysiska platsen, vädret, rekvisitan, bakgrundsrörelsen och det rumsliga djupet.

Valfritt

Estetik

Beskriv objektivkänsla, färggradering, ljussättning, textur, genre och produktionskvalitet.

Valfritt

Kamera

Använd filmverb som dolly in, orbit, locked-off, handheld, tracking, crane eller macro.

Valfritt

Ljud

Lägg till atmosfär, dialog, musikstämning, berättarröst, undertexter eller tajming för ljudeffekter.

1.2 Multimodal referenskontroll

1.2 Multimodal referenskontroll

Använd bilder för att låsa identitet och form, videor för att låsa handling och kamerarytm och ljud för att styra tempo eller atmosfär.

Aktuella gränser för arbetsytan

Dessa värden kommer från de aktiva generatorinställningarna i detta projekt.

Resultatlängd

4-15s

Förhållanden

Auto, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 3:2, 2:3, 2:1, 21:9, 1:1

Upplösning

360p, 480p, 512p, 540p, 720p, 768p, 1080p, hd, fhd, 2k, 4k

Bilder

upp till 9

Videor

upp till 3, totalt 15s

Ljud

upp till 3, totalt 15s

Fallbibliotek

Resultat / Referensindata / Prompt-exempel

Varje exempel följer mönstret med inre vägledning: visa resultatet, visa källreferenserna och ge sedan ett prompt som kan anpassas i generatorn.

02

Text i video

2.1 Slogan-/titeltext / 2.2 Undertexter / 2.3 Pratbubblor

Resultat
Text till video

2.1 Slogan-/rubriktext

Animerad slogan med produkt-slutkort

Använd sista taktslaget i en produktberättelse för ett kort titelkort eller en slogan. Håll frasen enkel och ange exakt när den visas.

Formel

[Text content] + [appearance timing] + [position] + [text style]

Referensindata
Referensbildruta för reklam om brödhantverk
Bild 1 – Produktstämningsbild
Prompt
Create a 15-second premium food commercial. Show a disappointed customer, a quick flashback of hand-made craft, then a warm close-up bite. At the final 2 seconds, blur the background and place bold gold text in the center: "REAL BREAD. REAL CRAFT." Keep the text large, readable, and stable.

Vad du kan styra

  • Använd vanliga tecken och korta ord.
  • Berätta för modellen var texten visas.
  • Reservera text för ett tydligt ögonblick.
Prova detta arbetsflöde
Resultat
Video från flera referenser

2.2 Undertexter

Berättad presentation med undertexter

Undertexter fungerar bäst när berättarrösten är kort och den visuella sekvensen redan är organiserad i bilder eller taktslag.

Formel

[Voiceover line] + [subtitle position] + [sync timing] + [slide order]

Referensindata
PPT-bilder använda som referens
Bild 1–4 – Bildsekvens
Indikator för voiceover-referens
Ljudsignal – lugn berättarröst
Prompt
Use the four uploaded slides in order. Generate a calm male voiceover, one short sentence per slide, at normal speaking speed. Add clean white subtitles at the bottom of the frame, synchronized with each spoken sentence. Keep the slide design readable and avoid extra decorative text.

Vad du kan styra

  • Koppla varje visuellt moment till en mening.
  • Be om undertexter längst ned när läsbarheten är viktig.
  • Håll normal talhastighet.
Prova detta arbetsflöde
Resultat
Bild till video

2.3 Pratbubblor

Dialogbubblor i popstil

Pratbubblor är användbara för stiliserade annonser, sociala klipp och animeinspirerade scener där texten är en del av den konstnärliga riktningen.

Formel

[Karaktär] säger "[rad]" + [bubbelposition] + [klippordning]

Referensindata
Referens för retro-snackreklam
Bild 1 – Förpacknings- och maskotstil
Ytterligare grafisk referens
Bild 2 – Referens för stark färg
Prompt
Create a high-energy 1990s pop-anime snack commercial. Use Image 1 for the package style and Image 2 for the color palette. Add comic speech bubbles near the characters: "So crunchy!" and "One more!" The bubbles should pop in with a bounce effect, remain readable, then exit before the final product shot.

Vad du kan styra

  • Be om placering av pratbubblor runt talaren.
  • Håll varje dialograd kort.
  • Använd stiliserade scener för bättre textintegrering.
Prova detta arbetsflöde

03

Bildreferens

3.1 Motivreferens från flera vinklar / 3.2 Referens med flera bilder

Resultat
Bild till video

3.1 Referens för motiv från flera vinklar

Produktform från flera vinklar

Använd flera produktreferenser när silhuett, material och sidodetaljer måste förbli stabila under kamerarörelse.

Formel

Extrahera [motiv i bild N] + generera [scen] + håll [egenskaper] stabila

Referensindata
Referensbild 1
Bild 1 – Främre detalj
Referens för fordonsskiss
Bild 2 – Sidoprofil
Referens för produktbelysning
Bild 3 – Materialbelysning
Prompt
Use Image 1, Image 2, and Image 3 as product references. Preserve the core silhouette, color, reflective material, and front details. Place the object on a clean studio surface, then use a slow 180-degree orbit to reveal front, side, and rear details without changing the design.

Vad du kan styra

  • Ange vilka bilder som definierar form, färg och material.
  • Använd orbit- eller turntable-rörelser för produktgranskning.
  • Undvik att lägga till orelaterade rekvisita.
Prova detta arbetsflöde
Resultat
Bild till video

3.1 Referens för motiv från flera vinklar

Interiörförvandling från en referens

En stillbild av en interiör kan bli en renoverings-, belysnings- eller möbleringssekvens när prompten skyddar den ursprungliga layouten.

Formel

Referens [Bild 1-scen] + ändra [tillstånd] + behåll [layout] stabil

Referensindata
Referens för vardagsrum
Bild 1 – Rumsplanering
Prompt
Use Image 1 as the room layout reference. Generate a time-lapse from raw concrete interior to a finished warm living room. Keep wall positions, window placement, and camera angle consistent. Add furniture, soft lighting, and a final light-switch moment where the room turns on.

Vad du kan styra

  • Skydda layoutdetaljer i första meningen.
  • Använd formuleringar för time-lapse för iscensatta förändringar.
  • Namnge slutläget tydligt.
Prova detta arbetsflöde
Resultat
Bild till video

3.1 Referens för motiv från flera vinklar

Referens för karaktärsidentitet

Identitetsreferenser fungerar bäst när prompten separerar ansikte, klädsel, känsla och handling.

Formel

Referens [Bild N-person] + generera [scen] + behåll identiteten konsekvent

Referensindata
Porträttre​​ferens
Bild 1 – Ansikte och stil
Referens för berättelseavslöjande
Bild 2 – Scenstämning
Prompt
Use Image 1 for the character identity, face shape, hair, and wardrobe. Use Image 2 for the dim library mood. Start with a close-up of the character reading alone, then slowly pull back as papers move and a glowing doorway appears. Keep the character consistent while the scene changes.

Vad du kan styra

  • Sätt identiteten före handlingen.
  • Ange vilken referens som styr stämningen.
  • Använd enkel rörelse för ansiktsstabilitet.
Prova detta arbetsflöde
Resultat
Video från flera referenser

3.2 Referens med flera bilder

Storyboardmontage med musikstämning

För en sekvens med flera bilder, tilldela varje bild ett moment och beskriv den känslomässiga båge som knyter ihop dem.

Formel

Följ [bildsekvens] + generera [berättelsemoment] + behåll [stil]

Referensindata
Referens för storyboardmontage
Bild 1 – Minnesögonblick
Referens för lugn fönsterscen
Bild 2 – Lugnt ögonblick
Referens för varm interiör
Bild 3 – Interiörton
Prompt
Follow Images 1-3 as a storyboard sequence. Create a nostalgic flashback montage on 35mm film: first a warm memory, then a quiet window pause, then an intimate interior detail. Use soft grain, dreamlike bokeh, warm highlights, and gentle English background music. Keep cuts rhythmic but readable.

Vad du kan styra

  • Numrera bildrollerna i ordning.
  • Ange övergångens stämning mellan panelerna.
  • Håll stilspråket konsekvent mellan momenten.
Prova detta arbetsflöde

04

Videoreferens

4.1 Handlingsreferens / 4.2 Referens för kamerarörelse / 4.3 Effektreferens

Resultat
Video från flera referenser

4.1 Åtgärdsreferens

Referens för kontinuerlig jaktsekvens

Använd en videoreferens när timing, kroppsrörelse, blockering eller rytmen i en jakt är huvudvärdet.

Formel

Referens [Video 1-handling] + generera [ny scen] + behåll handlingsdetaljer

Referensindata
Referensvideo för åtgärd
Video 1 - JaktrytmVideo
Bildreferens för karaktär
Bild 1 – Karaktärsidentitet
Prompt
Use Video 1 only for running rhythm, camera distance, and obstacle timing. Use Image 1 for character identity. Generate a dusk market chase in one continuous shot: close behind the character, side-track through the crowd, then push forward as the character glances back. Add footsteps, crowd ambience, and distant shouts.

Vad du kan styra

  • Separera videorytm från karaktärsidentitet.
  • Be om en enda sammanhängande tagning när klipp inte önskas.
  • Nämn ljudmarkörer för tempot.
Prova detta arbetsflöde
Resultat
Video från flera referenser

4.2 Referens för kamerarörelse

Referens för lång steadicam-tagning

Kamerareferenser är användbara när rörelsen är produkten: långa tagningar, inzoomningar, POV, 360-panorer eller handhållen rytm.

Formel

Referens [Video 1-kamerarörelse] + generera [nytt motiv] + behåll kamerabanan

Referensindata
Steadicam-referens
Video 1 - KamerabanaVideo
Referens för färg och resestämning
Bild 1 – Färgstämning
Prompt
Reference the camera path from Video 1: a back-following steadicam move through changing light zones. Generate a modern city walk from a warm cafe interior to a busy street and then into a subway stairwell. Keep the lighting transition smooth and do not cut away from the main subject.

Vad du kan styra

  • Ange att referensen endast styr kameran.
  • Använd ljuszoner för att få rörelsen att kännas planerad.
  • Be om inga klipp om kontinuitet är viktig.
Prova detta arbetsflöde
Resultat
Video från flera referenser

4.3 Effektreferens

Referens för transformationseffekter

Effektreferenser hjälper till att styra partiklar, glöd, energispår, sammansättningsrörelser och tidpunkten för visuella omvandlingar.

Formel

Referens [Video 1-effekt] + tillämpa på [Bild 1-motiv] + behåll banan

Referensindata
Effektreferensvideo
Video 1 - EnergieffektVideo
Referensbild för karaktär
Bild 1 – Karaktär
Prompt
Use Video 1 for the blue energy trajectory, particle timing, and armor assembly rhythm. Use Image 1 for the character design. Generate a close-up transformation scene: glowing runes appear, energy spreads across the face and arm, black armor plates assemble, then the final hero pose locks in smoke.

Vad du kan styra

  • Beskriv effektens förlopp, inte bara färgen.
  • Behåll omvandlingsstegen i ordning.
  • Be om stabilisering av slutposen.
Prova detta arbetsflöde

05

Videoredigering

5.1 Lägg till / ta bort / ändra element / 5.2 Videoförlängning / 5.3 Följ slutförande

Resultat
Video från flera referenser

5.1 Lägg till/ta bort/ändra element

Rensa upp en video samtidigt som rörelsen bevaras

Redigeringspromptar behöver ett snävt mål. Nämn elementet som ska tas bort eller ersättas och skydda sedan rörelse, bildutsnitt och ljussättning.

Formel

Ta bort [element] från [Video 1] + behåll [allt annat] oförändrat

Referensindata
Referens för originalvideo
Video 1 - Ursprungligt klippVideo
Prompt
Remove all visible production mistakes from Video 1, including stray tools, tape marks, and unwanted gear. Keep the actors, hand motion, camera movement, room lighting, and timing unchanged. Do not introduce new props or change the original composition.

Vad du kan styra

  • Använd en avgränsad redigeringsbegäran.
  • Lista vad som måste förbli oförändrat.
  • Undvik att be om flera orelaterade redigeringar samtidigt.
Prova detta arbetsflöde
Resultat
Video från flera referenser

5.2 Videoförlängning

Förläng efter originalklippet

Förlängning fungerar när den nya handlingen naturligt följer originalklippets slutrörelse, kameravinkel och ton.

Formel

Förläng [Video 1] bakåt / framåt + [ny innehållsbeskrivning]

Referensindata
Referens för originalvideo
Video 1 - Ursprungligt slutVideo
Prompt
Generate content after Video 1. Continue the existing camera track and classical painting style. The main rider moves toward the blooming tree, picks two orange flowers, dismounts, and presents the flowers to the person waiting ahead. Preserve the original music mood and color palette.

Vad du kan styra

  • Ange om du vill förlänga före eller efter indata.
  • Fortsätt kamerapathen från källan.
  • Namnge det nya slutet tydligt.
Prova detta arbetsflöde
Resultat
Video från flera referenser

5.3 Spårslutförande

Koppla ihop första och sista bildrutan

Spårslutförande fungerar bäst när den första och sista indatan har en tydlig transformationsbrygga: färg, ljus, arkitektur eller motivets pose.

Formel

[Video 1] + [övergång] + anslut till [Video 2] + [övergångslogik]

Referensindata
Referens för första bildrutan
Video 1 - Forntida scenVideo
Referens för sista bildrutan
Video 2 - FramtidsscenVideo
Prompt
Connect Video 1 to Video 2 in 8 seconds. Start at the ancient pyramid scene, keep the robot centered, then transform sand, stone, and amber light into a clean white future corridor. The robot design remains consistent while the environment morphs smoothly from old world to sci-fi interior.

Vad du kan styra

  • Ange vad som förenar indata.
  • Skydda motivet genom övergången.
  • Håll den totala referenslängden inom gränserna.
Prova detta arbetsflöde

MiniMax H3 vanliga frågor om guiden

Vilken promptstruktur för MiniMax H3 är bäst?

Använd motiv, rörelse, miljö, estetik, kamera och ljud. För komplexa videor, lägg till varaktighet, bildförhållande och tagningarnas ordning i början.

När ska jag använda bildreferenser?

Använd bildreferenser när identitet, produktform, klädsel, layout, första bildruta eller visuell stil måste förbli stabil.

När ska jag använda videoreferenser?

Använd videoreferenser när timing, handlingsrytm, kamerabana, gest eller banan för en visuell effekt är viktigare än källans utseende.

Hur många referensresurser kan jag använda här?

Den här arbetsytan stöder upp till 9 bilder, 3 videor och 3 ljudfiler, med gränserna för video- och ljudlängd som visas ovan.

Redo att skapa

Använd guiden som en produktionschecklista

Börja med arbetsflödet som passar ditt källmaterial och anpassa sedan en av prompterna ovan för din egen scen.