- Videolängd:
- 15s
- Videons bildmått:
- 3840 × 2160
Fälla vid återaktivering av övergivet skepp
Fälla vid återaktivering av övergivet skepp. Se det här videoexemplet från Seedance 2.0, dess ursprungliga prompt, den genererade videon och det material som behövs.
- Videomodell
- Seedance 2.0
- Videolängd
- 15s
- Bildförhållande
- 16:9
- Genereringsläge
- Inte angivet
Prompt
Massive abandoned spacecraft, drifting, silent, until sudden partial reactivation creates unstable, shifting internal conditions. Docking approach: small ship attaches carefully, everything still. Entry: interior dark, debris floating, no gravity. First change: lights flicker violently, sections powering up unevenly. Floor shift: gravity slams back on in one section, throwing everything down. Corridor movement: bulkheads begin sliding, layout changing in real time. Near-trap: path closes behind the pilot, forcing a sprint forward. System surge: doors opening and slamming unpredictably. Pressure breach: one wrong turn leads to a sudden decompression blast. Escape run: pilot navigating a corridor that’s actively reconfiguring. Final moment: ship barely undocks as the entire structure begins moving under its own power. Claustrophobic, mechanical instability, constant “wrong place at the wrong time.”
Förbered material och bearbeta prompten
- Behåll en enda kamerabana och kontrollera att den ändrar utsnittet som avsett.
- Ändra en handling eller kamerariktning i taget och behåll övriga inställningar.
- Det här är förslag på ändringar och kontroller. Källvideon visar inte att Studio har återskapat dessa ändringar.