- Durata videoclipului:
- 13s
- Dimensiunile videoclipului:
- 864 × 496
Trezirea Sabiei în ploaie
Ray tracing, randare Unreal Engine, un orășel în ploaie torențială. Personaj @image1 cu coafură și ținută identice, piele realistă, iluminare difuză, cinematic IMAX, obiectiv 35mm, raport 4:3.
- Model video
- Seedance 2.0
- Durata videoclipului
- 13s
- Raport de aspect
- 4:3
- Mod de generare
- Nespecificat
Prompt
Ray tracing, Unreal Engine render, small town in heavy rain. @image1 character with identical hairstyle, outfit, realistic skin, dim lighting, IMAX cinematic, 35mm lens, 4:3 ratio, grey-blue low saturation, film grain, soft god-rays, cold expression, smooth motion, glowing sword trail. 1–3s: Camera tilts up from feet to full body; rain splashes burst under steps. 3–6s: Close-up feet stepping forward, blue shockwave spreads; world desaturates, rain freezes mid-air; camera pulls back, blue aura flows from body. 6–9s: Upper-body close-up; hands gather at chest, suspended rain forms water sword; blue light converges, droplets create massive sphere. 9–12s: Side face close-up; faint blue glow, slash upward; sword dissolves, arc energy explodes with rain; camera follows sky cut, clouds split; golden dragon and fire dragon emerge flying.
Pregătește materialele și revizuiește promptul
- Păstrează o singură traiectorie a camerei și verifică dacă schimbă încadrarea așa cum dorești.
- Înlocuiește referințele cu materiale proprii pe care ai dreptul să le folosești și adaugă fiecare rol din listă. Lipsa unor materiale poate împiedica reproducerea exemplului.
- Acestea sunt sugestii pentru modificare și verificare. Videoclipul sursă nu dovedește că Studio a reprodus aceste modificări.