03:00:00REDUCERE 50%Revendică
Înapoi la biblioteca de prompturi
Durata videoclipului:
15s
Dimensiunile videoclipului:
1280 × 720
Povești cinematografice/Seedance 2.0

Acțiune Cinematică de Luptă în Cușcă MMA

Acțiune Cinematică de Luptă în Cușcă MMA. Vezi acest exemplu video al modelului Seedance 2.0, promptul original, videoclipul generat și materialele de intrare necesare.

Model video
Seedance 2.0
Durata videoclipului
15s
Raport de aspect
16:9
Mod de generare
Nespecificat
Creează ceva similar

Prompt

Ultra-cinematic 15-second MMA cage fight inside a packed arena, bright overhead lights, chain-link fence surrounding the fighters, crowd blurred in the background. 0–2s: Wide cage shot — two fighters circle near the fence, gloves up, footwork light, tension high. 2–4s: Medium handheld shot — Fighter A pressures forward, Fighter B backs toward the cage, breathing heavy, shoulders tense. 4–6s: Close exchange — fast jab feint, low kick check, quick head movement, both athletes reacting realistically. 6–8s: Cage pressure — Fighter A pins Fighter B briefly against the fence, strong shoulder contact, hands fighting for position. 8–10s: Break and counter — Fighter B turns off the cage, but Fighter A times a clean hook with full hip rotation. 10–12s: Impact slow-motion — punch lands cleanly, sweat sprays, Fighter B’s head turns sharply, balance breaks, legs buckle. 12–13.5s: Fall — Fighter B drops to the mat with realistic body weight, arms trying to catch balance, referee rushing closer. 13.5–15s: Aftermath — Fighter A steps back, breathing hard, gloves raised slightly, crowd erupting behind the fence. Camera: ringside cage angles, handheld intensity, fast but readable cuts, slight slow-motion only at impact. Lighting: harsh arena lights, sweat highlights, strong contrast, fence shadows crossing the fighters. Style: ultra-cinematic realism, MMA broadcast intensity, grounded physics, close-range aggression, no text, no overlays, stable proportions without stretch.

Pregătește materialele și revizuiește promptul

  • Păstrează o singură traiectorie a camerei și verifică dacă schimbă încadrarea așa cum dorești.
  • Modifică o singură acțiune sau direcție a camerei odată și păstrează celelalte setări.
  • Acestea sunt sugestii pentru modificare și verificare. Videoclipul sursă nu dovedește că Studio a reprodus aceste modificări.

Continuă să explorezi