03:00:0050% TANIEJOdbierz
Powrót do biblioteki promptów
Długość filmu:
15s
Wymiary filmu:
2048 × 1176
Filmowe opowieści/Seedance 2.0

Podziemne walki szkieletów w boksie

Ultra realistyczny podziemny ring wrestlingowy, zamknięta przestrzeń, zużyte liny, zakurzona mata, przytłumione światła z góry tworzące ostre cienie, lekka mgła w powietrzu. Tłum rozmyty w ciemności, subtelny

Model wideo
Seedance 2.0
Długość filmu
15s
Proporcje obrazu
Nie określono
Tryb generowania
Nie określono
Stwórz podobne

Prompt

Ultra-realistic underground wrestling ring, enclosed space, worn ropes, dusty mat, dim overhead lights creating hard shadows, slight haze in air. Crowd blurred in darkness, subtle movement only. Two skeleton fighters: Fighter 1 (villain) aggressive, heavy strikes. Fighter 2 (hero, red cap) calm, precise, reactive. 0:00–0:02 close-up: both circling inside ring, footwork tight, bones creaking subtly. Camera handheld orbit, 50mm lens, slight shake. 0:02–0:04 first attack: villain throws fast right punch. Hero leans back minimal distance. 👉 micro slow-motion (0.5x) during dodge, showing precise head movement, air displacement. Camera snap push-in. 0:04–0:06 hero counters with quick body strike, no exaggeration, grounded impact. Camera whip pan following fist. 0:06–0:08 rapid exchange: 2–3 punches, blocks, tight spacing, realistic speed. Camera tight orbit + quick reframes. 0:08–0:10 villain swings heavy hook → hero ducks + sidestep. 👉 brief slow-mo on dodge + bone passing close to skull. 0:10–0:12 hero lands clean combo (2 hits max), sharp, efficient. Dust lifts from mat. Camera follows motion with slight shake. 0:12–0:13 clinch break, both reset stance, breathing visible in movement. 0:13–0:15 final move: hero precise strike to skull → opponent collapses instantly. Camera slight slow-down on impact, then stabilize wide shot. Cinematography: handheld realism, tight framing, no flashy moves, controlled chaos, fast pacing with micro slow-mo accents only on dodges. AUDIO: Only realistic sound effects (SFX), no background music, no cinematic score, no music layers. Focus on natural environmental sounds and action-based audio only.

Przygotuj materiały i dopracuj prompt

  • Zachowaj jeden tor ruchu kamery i sprawdź, czy zmienia kadr zgodnie z zamierzeniem.
  • Zmieniaj tylko jedno działanie lub kierunek ruchu kamery naraz, pozostawiając pozostałe ustawienia bez zmian.
  • To wskazówki dotyczące modyfikacji i sprawdzania rezultatów. Film ze źródła nie dowodzi, że Studio odtworzyło te zmiany.

Odkrywaj dalej